Przegląd rozwoju Wiedźmina 4
- Zespół deweloperski Wiedźmina 4 rozpoczął prace przygotowawcze, tworząc specjalne zadanie w Wiedźminie 3 , które stanowiło wprowadzenie dla nowych członków.
- Ciri będzie główną postacią Wiedźmina 4 , rozpoczynając nową trylogię, której bohaterką będzie ta sama postać.
Wiedźmin 4 wywołuje szum wśród fanów, którzy czekają na premierę. Podczas gdy ekscytacja narasta w związku z zapowiedzią udostępnioną podczas niedawnego ogłoszenia, warto zauważyć, że zespół programistów doskonalił swoje umiejętności i kreatywność w tym projekcie od początku 2021 roku. Wprowadzili oni unikalne zadanie w Wiedźminie 3: Dziki Gon, aby ożywić proces projektowania.
Pierwotnie wydany w maju 2015 r. Wiedźmin 3: Dziki Gon opowiadał o podróży Geralta, który chronił swoją adoptowaną córkę Ciri przed zagadkowymi przeciwnikami Dzikiego Gonu. Podczas gdy Ciri była grywalną postacią w pewnych momentach gry, niedawno ujawniony zwiastun podczas The Game Awards 2024 potwierdził jej rolę jako protagonistki w nadchodzącej odsłonie.
Pod koniec 2022 roku CD Projekt Red wprowadził zadanie poboczne zatytułowane „W cieniu wiecznego ognia” w grze Wiedźmin 3. Dodatek ten nie tylko zbiegł się z aktualizacją gry na konsolę nowej generacji, ale także dał graczom autentyczny powód do ulepszenia zbroi Geralta — wcześniej założonej przez Henry’ego Cavilla w adaptacji Wiedźmina przez Netflixa . W niedawnej aktualizacji w mediach społecznościowych Philipp Weber, który przeszedł z projektanta zadań w grze Wiedźmin 3 na dyrektora narracji w grze Wiedźmin 4 , zauważył, że zadanie to stanowiło istotne doświadczenie wprowadzające dla nowych członków zespołu i ułatwiło im przejście do procesu rozwoju.
Późne zadanie Wiedźmina 3 : Platforma startowa dla Wiedźmina 4
Dwa lata temu wydaliśmy nowe zadanie do Wiedźmina 3. Nowi projektanci i scenarzyści pracowali nad nim, przygotowując się do Wiedźmina 4, razem z jednym z naszych najstarszych projektantów zadań, który jest z nami od Wiedźmina 1. Podsumowując, był to idealny początek powrotu do klimatu. pic.twitter.com/VCpQ5UpLjZ — Philipp Weber (@PhiWeber) 8 stycznia 2025 r.
Webber rozwinął znaczenie zadania „W cieniu wiecznego ognia” jako kamienia milowego dla nowych deweloperów, stwierdzając, że „było to idealne rozpoczęcie powrotu do klimatu”. Ta oś czasu ściśle pokrywa się z wczesnymi etapami rozwoju Wiedźmina 4 , który został oficjalnie ogłoszony w marcu 2022 r. — około dziewięć miesięcy przed wprowadzeniem wspomnianego zadania pobocznego.
Chociaż dyrektor ds. narracji nie ujawnił szczegółów na temat nowych członków zespołu zaangażowanych w rozwój misji pobocznej, spekuluje się, że niektórzy z nich mogli przejść z ekipy Cyberpunk 2077 po jej wydaniu w 2020 roku. Ponadto krążą pogłoski, że Wiedźmin 4 może zawierać drzewo umiejętności przypominające to z Phantom Liberty , dodając rozgrywce ekscytującą warstwę, ponieważ nowi członkowie zespołu mogą wnieść świeże pomysły w tym kierunku.
Dodaj komentarz