Wieloletnie partnerstwo firm Microsoft i AMD na rzecz przyszłości konsol Xbox i sprzętu

Wieloletnie partnerstwo firm Microsoft i AMD na rzecz przyszłości konsol Xbox i sprzętu

Microsoft i AMD nawiązują strategiczne partnerstwo na rzecz przyszłych konsol Xbox

Tegoroczny Xbox Games Showcase ujawnił znaczące wydarzenia od Microsoftu, w tym kluczowe ogłoszenie dotyczące sprzętu. Wśród najważniejszych wydarzeń znalazło się ujawnienie nowej strategicznej wieloletniej współpracy z AMD, której celem jest rozwój przyszłych konsol Xbox i dodatkowych urządzeń.

W filmie udostępnionym na platformach społecznościowych Xbox, Sarah Bond, prezes Xbox, ogłosiła ekscytujące partnerstwo. Biorąc pod uwagę, że AMD już napędzało poprzednie generacje Xbox — w tym Xbox Series X|S i Xbox One — ta kontynuacja współpracy nie jest żadnym zaskoczeniem dla obserwatorów branży.

W swoim przesłaniu promocyjnym Bond stwierdziła:

„Wspólnie z AMD rozwijamy najnowocześniejsze rozwiązania w dziedzinie układów scalonych do gier, aby dostarczać kolejną generację innowacyjnych rozwiązań graficznych, które pozwolą graczom uzyskać głębszy poziom jakości wizualnej i wciągającą rozgrywkę, wzbogaconą o moc sztucznej inteligencji, a jednocześnie zachować kompatybilność z istniejącą biblioteką gier na konsolę Xbox”.

Ponadto niedawno ogłoszone przenośne konsole do gier Xbox Ally Windows będą również wykorzystywać komponenty AMD. Urządzenia te obiecują udoskonalone wrażenia z gier przenośnych, obsługiwane przez uproszczoną wersję systemu Windows 11, optymalizując wydajność, a jednocześnie będąc lekkimi i przyjaznymi dla użytkownika.

Ogłoszenie nie ograniczało się do partnerstw; wskazywało również na ewoluującą koncentrację marki Xbox. Bond rozwinął tę myśl,

„Chodzi o stworzenie platformy do gier, która zawsze będzie z Tobą, dzięki czemu będziesz mógł grać w wybrane przez siebie gry na różnych urządzeniach, gdziekolwiek chcesz, a korzystanie z konsoli Xbox nie będzie ograniczone do jednego sklepu lub urządzenia”.

Ponadto podkreślono, że przyszłe urządzenia Xbox zachowają wsteczną kompatybilność, dzięki czemu gracze będą mogli bezproblemowo przejść na nowy sprzęt, nie tracąc dostępu do swoich bibliotek gier.

Na zakończenie Bond wskazał, że zespół Xbox ma na celu uczynienie z systemu Windows „platformy numer jeden do gier”, co potencjalnie może oznaczać odejście od tradycyjnych modeli konsol domowych na rzecz bardziej zintegrowanego i wszechstronnego podejścia.

Więcej szczegółów znajdziesz w oficjalnym ogłoszeniu zamieszczonym w filmie, do którego link znajduje się poniżej:

Więcej informacji i zdjęć znajdziesz na stronie Neowin.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *