Wiceprezes Microsoftu zapowiada „bardziej przystępne cenowo” opcje gier w chmurze na Xbox

Wiceprezes Microsoftu zapowiada „bardziej przystępne cenowo” opcje gier w chmurze na Xbox

Nowe możliwości dla gier w chmurze Xbox: czy to oznaka przystępności cenowej?

Dla subskrybentów Xbox Game Pass Ultimate możliwość strumieniowego przesyłania gier za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming stanowi kuszącą alternatywę dla tradycyjnej rozgrywki na ich ulubionych urządzeniach. Chociaż obecnie usługa jest dostępna tylko dla osób z subskrypcją premium, ostatnie komentarze Jasona Ronalda, wiceprezesa Microsoftu ds.gier nowej generacji, sugerują, że na horyzoncie może pojawić się bardziej budżetowa opcja grania w chmurze.

Wnioski z podcastu Xbox

W niedawnym odcinku oficjalnego podcastu Xbox Ronald rozmawiał z Jasonem Beaumontem, wiceprezesem ds.wrażeń w firmie Xbox, o przyszłości usługi gier w chmurze i stałym zaangażowaniu w zwiększanie dostępności gier.

„Nasz cel jest naprawdę prosty. Chcemy dostarczać więcej gier większej liczbie osób. Granie w chmurze jest w tym świetne” – powiedział Beaumont. Podkreślił plany rozszerzenia dostępności usługi poza granice kraju i na szereg urządzeń.

Ronald rozwinął tę wizję, wspominając, że znaczna liczba graczy korzysta z Game Pass Ultimate, aby uzyskać dostęp do chmury – zarówno jako głównego sposobu grania, jak i wygodnego rozwiązania w podróży. Wskazał, że istnieje potencjał zwiększenia przystępności cenowej usługi, co mogłoby prowadzić do lepszej dostępności dla szerszego grona odbiorców.

„Widzimy, że wielu graczy korzysta z Game Pass Ultimate, aby uzyskać dostęp do chmury… Myślę, że to naprawdę otwiera możliwość znacznego obniżenia kosztów i zwiększenia dostępności dla większej liczby graczy, niezależnie od tego, czy chodzi o wejście do nowych regionów, czy wprowadzenie nowych sposobów faktycznego dostępu do chmury” — stwierdził Ronald.

Spekulacje na temat planów na przyszłość

Chociaż Ronald nie potwierdził natychmiastowych planów wprowadzenia osobnego poziomu Game Pass, dedykowanego wyłącznie rozgrywce w chmurze, koncepcja ta wydaje się logicznym krokiem dla Microsoftu. Ekskluzywna warstwa skoncentrowana na streamingu mogłaby pozwolić użytkownikom cieszyć się grami w chmurze bez funkcji, które zazwyczaj są zawarte w pełnej subskrypcji Game Pass.

W miarę jak w firmie trwają dyskusje, oczy wszystkich zwrócone są na nadchodzące innowacje Microsoftu w tym obszarze. Warto zauważyć, że firma przygotowuje się do prezentacji urządzenia ROG Xbox Ally na targach Gamescom 2025, której premiera może zbiec się z nowymi inicjatywami w dziedzinie gier w chmurze.

Aby dowiedzieć się więcej na ten temat, odwiedź źródło.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *