Dlaczego Xbox powinien nadal wspierać Xbox Series S, ale ograniczyć się do wybranych gier

Dlaczego Xbox powinien nadal wspierać Xbox Series S, ale ograniczyć się do wybranych gier

Po premierze Xbox Series S wyróżnił się na rynku gier, prezentując wyjątkową wartość w porównaniu do swoich rywali. W cenie niższej niż Nintendo Switch gracze uzyskali natychmiastowy dostęp do szerokiej gamy najnowszych tytułów AAA i stale rozwijającej się biblioteki Game Pass. W niektórych regionach Series S była nawet jedyną dostępną konsolą nowej generacji ze względu na niedobory w łańcuchu dostaw niezbędnych komponentów, co doprowadziło do wzrostu sprzedaży i powitania nowej publiczności w znakomitej bibliotece gier Xbox.

Jednak w ostatnich miesiącach sprzedaż Xboxa wyraźnie spadła, szczególnie w porównaniu z nieco krytykowanym Xbox One. Na ten spadek składa się kilka czynników, z których najbardziej widoczne to ograniczona oferta ekskluzywnych gier i strategiczna zmiana Xboxa w kierunku wydań międzyplatformowych. To podejście doprowadziło do stworzenia klauzuli parytetu dla Xbox Series S, nakazującej, aby wszystkie gry opracowane na tę platformę były w pełni funkcjonalne zarówno na Series S, jak i na mocniejszej Series X. To postanowienie okazało się tematem spornym, którego Xbox nadal nieugięcie przestrzega.

Zaangażowanie Xbox w serię S

Phil Spencer podkreśla ciągłe wsparcie dla serii S

Xbox Series S
Notoryczny
Indiana Jones i Wielkie Koło

Przez cały czas swojej podróży Xbox wyraźnie zobowiązał się do zapewnienia, że ​​wszyscy gracze, niezależnie od tego, czy posiadają Series S czy Series X, będą cieszyć się jednolitym doświadczeniem w grach. Phil Spencer, szef Xbox, konsekwentnie opowiadał się za tą wizją. W niedawnym wywiadzie podcastowym z Destinem Legarie, rozwinął znaczenie klauzuli parytetu Series S, stwierdzając, że wsparcie dla konsoli pozostanie silne, dopóki będzie ona istotna na rynku.

Spencer zwrócił uwagę na pojawienie się komputerów przenośnych, takich jak Steam Deck i ROG Ally, które sprawiły, że seria S stała się coraz ważniejsza. Zauważył:

Myślę, że mamy prawdziwą przewagę, ponieważ od dłuższego czasu celujemy w Series S. Więc kiedy patrzymy na Steam Deck lub ROG Ally lub coś takiego, mamy tę wersję gier Series S, która jest bardziej dostosowana do specyfikacji urządzeń wielu urządzeń, które szczerze mówiąc są wprowadzane właśnie teraz.

Podkreślając dalej możliwości konsoli, Spencer podzielił się swoimi doświadczeniami z gry Indiana Jones and the Great Circle na Series S, twierdząc, że rzeczywiście zapewnia ona porównywalne wrażenia z gry, potwierdzając, że Series S jest „zdecydowanie zdolna do grania w gry obecnej generacji w świetny sposób”.Wygląda więc na to, że korporacyjne wsparcie dla mniej wydajnej Series S jest silniejsze niż kiedykolwiek, co jest świetną wiadomością dla wczesnych użytkowników.

To zobowiązanie wydaje się szczególnie logiczne w świetle możliwości większości komputerów przenośnych i oczekiwanej konsoli Switch 2, które dorównują możliwościom PS4 Pro. Sugeruje to, że twórcy gier prawdopodobnie wezmą to pod uwagę, tworząc przyszłe tytuły.

Wyzwania, z którymi muszą zmierzyć się deweloperzy w przypadku serii S

Baldur’s Gate 3: przykład problemów rozwojowych

Baldur's Gate 3 impreza na klifie

Chociaż Series S stanowi atrakcyjną bramę do najlepszych tytułów Xbox, nie jest pozbawiona wad.Deweloperzy często wyrażali frustrację dotyczącą wyzwań związanych z tworzeniem treści dla Series S przy jednoczesnym zachowaniu parytetu z Series X. Wyrazistym przykładem jest premiera Baldur’s Gate 3, która napotkała znaczne przeszkody techniczne, które opóźniły jej wydanie na Xbox ze względu na konieczność optymalizacji na Series S.

Studio Larian napotkało trudności we wdrożeniu trybu współpracy na podzielonym ekranie dla serii S, co ostatecznie doprowadziło do przełożenia premiery serii X. W bezprecedensowym posunięciu Xbox pozwolił studiu całkowicie zrezygnować z funkcji podzielonego ekranu, aby zapewnić, że gra w końcu zostanie wydana. Stanowiło to wyjątek od ustalonych reguł i, co godne uwagi, przyniosło korzyści konsumentom, wprowadzając jeden z najbardziej cenionych tytułów 2023 roku na platformę Xbox.

W miarę jak XBLA wciąż rozwija swoją działalność, rozważne może okazać się dla Xbox ponowne rozważenie sztywnego stanowiska w sprawie Series S, aby nie utrudniać graczom korzystania z gier w przyszłości.

Ponowna ocena wyłączności gier na Series X

Priorytet jakości ponad parytet

Postacie z nadchodzących tytułów na konsolę Xbox

Chociaż Xbox nie może całkowicie wyeliminować wsparcia dla Series S, coraz bardziej krytyczne staje się dla firmy zachęcanie deweloperów do jasnego podejścia do procesu rozwoju. W pewnych okolicznościach, gdy deweloperzy napotykają znaczne przeszkody w zapewnieniu kompatybilności gry, Xbox może potrzebować złagodzić swoje surowe zasady. Jest to szczególnie istotne w przypadku tytułów takich jak Baldur’s Gate 3, gdzie rozbieżność sprowadza się do funkcji, która, choć pożądana, nie jest niezbędna.

Obecnie wydaje się, że nadchodzące tytuły first-party na 2025 r.prawdopodobnie nie będą miały problemów z wydajnością na żadnej z konsol. Jest to obiecujące dla graczy, którzy używają Series S głównie do nowych wydań Game Pass. Mimo to, biorąc pod uwagę trwające wyzwania, z jakimi boryka się wielu zewnętrznych deweloperów, którzy otwarcie wyrazili swoje obawy, to tylko kwestia czasu, zanim nowy tytuł może zmusić Xbox do ponownego rozważenia swojego podejścia. Oczekiwania społeczności są wysokie i w idealnym przypadku Xbox będzie nadal priorytetowo traktować potrzeby konsumentów w przyszłych decyzjach.

Źródła: Destin/YouTube, Skycaptin5/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *