Outbyte PC Repair

Dlaczego Marvel 1943: Bunt Hydry powinien zainspirować do adaptacji filmowej? Zbadane przyczyny

Dlaczego Marvel 1943: Bunt Hydry powinien zainspirować do adaptacji filmowej? Zbadane przyczyny

Fani wyrazili chęć adaptacji Marvel 1943: Rise of Hydra do przyszłego filmu Marvela po obejrzeniu zwiastuna przygodowej gry akcji wydanego przez firmę.

Podczas prezentacji „State of Unreal” firmy Epic na konferencji Game Developers Conference (GDC 2024) firma New Media zaprezentowała pierwszy zwiastun fabularny Marvel 1943: Rise of Hydra. Tytuł gry był już zapowiedziany w zwiastunie podczas wystawy Disney & Marvel Games Showcase w 2022 roku.

Od strony do ekranu: potencjał adaptacji Marvela 1943: Narodziny Hydry

Wciągająca fabuła gry i dobrze rozwinięta fabuła przedstawiają każdą postać superbohatera Marvela w fascynujący sposób. Imponująca grafika i niedawno wydany zwiastun sprawiają, że jest to mocny kandydat dla Marvela, z którego będzie mógł czerpać inspiracje do swojego kolejnego filmu.

Z raportów wynika, że ​​inspiracją dla przygodowej gry akcji była limitowana seria Captain America/Black Panther: Flags of our Fathers z 2010 roku. Gracze mogą wcielić się w cztery różne postacie, każda posiadająca własny styl rozgrywki, i współpracować, aby pokonać Hydrę, wspólnego wroga, który zjednoczył dwie przeciwne frakcje.

Najnowszy zwiastun fabularny Marvel 1943: Rise of Hydra daje graczom głębszy wgląd w głównych bohaterów i ich misję podczas przejmowania Francji podczas II wojny światowej.

Głównymi bohaterami Unreal Engine 5 są Kapitan Ameryka, król Azzuri z Wakandy, Gabriel Jones z Howling Commandos i agentka Wakandan Nanali.

Dlaczego kreacja Azzuriego przez Khary’ego Paytona może być kolejną wielką rzeczą dla fanów Czarnej Pantery?

Skydance New Media i Marvel Games ujawniły w nowo wydanym filmie tytuł swojej nadchodzącej przygodowej gry akcji opartej na fabule, Marvel 1943: Rise of Hydra. Dodatkowo, przewidywaną datę premiery gry podano na rok 2025.

W głównych rolach w Marvel 1943: Rise of Hydra występują Megalyn Echikunwoke jako Nanali, Drew Moerlein jako Steve Rogers/Kapitan Ameryka, Khary Payton jako Azzuri/Czarna Pantera i Marque Richardson jako Gabriel Jones.

Podczas II wojny światowej Joel Johnstone wciela się w Howarda Starka, a Lyne Renée wciela się w Julie, znaną jako „kluczowy sojusznik francuskiego ruchu oporu”.

Rolę Azzuriego, znanego również jako Król T’Chanda, w Czarnej Panterze z tej epoki gra Khary Payton. Jest dziadkiem T’Challi, obecnej Czarnej Pantery.

Azzuri jest znany głównie ze swojej obecności na dachach Paryża, gdzie wykorzystuje swoje umiejętności parkour do dyskretnego nawigowania nad wrogami i ich szpiegowania. Następnie szybko i umiejętnie eliminuje swoje cele.

Jaki jest okres filmu Marvel 1943: Narodziny Hydry?

Bardzo sugeruje się, że akcja Marvel 1943: Rise of Hydra rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości, w której większy wszechświat Marvela nie jest zaangażowany w Drugą Wojnę Rzeczywistości. Sugeruje to, że postać może potencjalnie pochodzić z mitologii Czarnej Pantery lub Kapitana Ameryki. Odpowiednim uzupełnieniem byłby Master Man, superżołnierz, który działał w Europie podczas nazistowskiej okupacji Paryża.

Może to również wyjaśnić, dlaczego Czarna Pantera, jako przywódca izolacjonistycznego narodu, zdecydowała się przyłączyć do konfliktu. Ponieważ dwie osoby o ulepszonych zdolnościach wykorzystują unikalny metal Wakandy, Azzuri może poczuć się zmuszony wkroczyć i bronić swojego królestwa.

Co więcej, jeśli tajna organizacja nazistowska zdobyła wibranium, czyli zioło w kształcie serca, które zapewnia Czarnej Panterze moc, w konflikt mógł również zaangażować się król Wankandy.

Twórczyni gry, Amy Hennig, zyskała rzeszę fanów. Firma New Media oficjalnie ujawniła przygodową grę akcji dla jednego gracza, Marvel 1943: Rise of Hydra, której akcja rozgrywa się podczas II wojny światowej i pozwala graczom wcielić się zarówno w Kapitana Amerykę, jak i Azzuri, Czarną Panterę tamtych czasów.

Podczas konferencji State of Unreal w GDC Hennig podzielił się dodatkowymi szczegółami na temat gry, w tym wykorzystaniem silnika Unreal Engine w procesie tworzenia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *