Dlaczego nadszedł czas, aby pożegnać się z ulubionymi funkcjami Pokémon dla generacji 10

Dlaczego nadszedł czas, aby pożegnać się z ulubionymi funkcjami Pokémon dla generacji 10

Franczyza Pokémon przeszła niezwykłą ewolucję od czasów oryginalnych tytułów Red i Green. Podczas gdy niektóre transformacje były zauważalne od razu, inne następowały stopniowo, subtelnie przekształcając serię, aby trafić do bardziej ukierunkowanej publiczności. Te zmiany często wzbogacają wrażenia z rozgrywki, chociaż w niektórych rzadkich przypadkach mogą odciągać uwagę od istoty, która początkowo oczarowała fanów. Rzeczywiście, konkretna zmiana w podstawowej strukturze Pokémon osłabiła urok, który historycznie definiował tę serię.

Na szczęście nadchodząca gra Pokémon 10. generacji daje możliwość rozwiązania wielu z tych niedociągnięć. Od reformowania mechaniki walki po wprowadzanie głębszych, bardziej angażujących antagonistów, istnieje znaczny entuzjazm wśród graczy w kwestii ulepszeń, które chcieliby zobaczyć w kolejnej odsłonie. Jednak żaden z tych problemów nie przyćmiewa najpoważniejszego problemu, z którym mierzy się seria Pokémon dzisiaj: transformacji, która nie tylko zmieniła zaangażowanie gracza w każdy nowy tytuł, ale także zrewolucjonizowała sedno tego, co sprawiało, że bitwy wydawały się innowacyjne.

Pokémon stracił to, co kiedyś czyniło go wspaniałym

Już nie przypomina to przygody

Miasto początkowe z Pokémon Black
Eksploracja w Pokémon: Let's Go Eevee
Miasto początkowe z Pokémon Ruby

Przygoda jest kamieniem węgielnym serii Pokémon, podkreślającym zarówno jej gry wideo, jak i seriale telewizyjne. Od momentu, w którym gracze wyruszają w podróż z rodzinnego miasta do kulminacyjnego starcia z Elitarną Czwórką, każdy krok powinien zawierać w sobie wyjątkową i ekscytującą przygodę. Podróż ta jest prowadzona przez kultową eksplorację otwartego świata, charakteryzującą się różnymi trasami, stopniowym wzrostem trudności i, co równie istotne, oczekiwaniem na spotkanie nowych Pokémonów.

Pomimo że podstawowe koncepcje rozgrywki pozostały nienaruszone od początku istnienia serii, nowsze odsłony — szczególnie od X i Y do Scarlet i Violet — odeszły od wprowadzania wyłącznie nowych Pokémonów. Zamiast tego rozszerzyły swoje listy, aby uwzględnić szeroką gamę Pokémonów z każdej poprzedniej generacji. Na przykład w Scarlet i Violet gracze spotykają mnóstwo Pokémonów, co umożliwia spotkanie niemal każdego stworzenia z poprzednich gier w trakcie ich przygody.

To podejście znacząco zmieniło dynamikę rozgrywki. We wcześniejszych wersjach gracze opuszczali swoje miasta startowe i szybko odkrywali nowe Pokémony. W jaskrawym kontraście, od czasów X i Y zdarzały się przypadki, w których gracze mogli eksplorować nawet przez godzinę, nie napotykając ani jednego nowego Pokémona. Takie powtarzalne doświadczenia odciągają od poczucia przygody, ponieważ trudno jest postrzegać każdą nową grę jako wyjątkową podróż, gdy otaczają ich znajome twarze.

Pokémon musi przestać uwzględniać pełny Pokédex

Sprawia, że ​​każdy Pokémon wydaje się taki sam

Gollett i Golurk z dodatków Pokemon Scarlet i Violet Indigo Disk.

Aby Generacja 10 mogła potencjalnie wyróżnić się jako najlepsza, musi wykonać odważny krok, zawężając Pokédex. Ta redukcja powinna skupić się na wprowadzaniu tylko tych Pokémonów, które są ekskluzywne dla nowego regionu, a nie na włączaniu Pokémonów, które gracze wielokrotnie łapali w poprzednich grach. Takie udoskonalenie nie tylko rozbudziłoby na nowo poczucie przygody, ponieważ gracze napotkaliby nieznane Pokémony, ale także zwiększyłoby poziom wyzwania w bitwach.

Tendencja graczy do skłaniania się ku znanym składom drużyn prowadzi do przewidywalności w walce, co często skutkuje brakiem strategii, ponieważ te same ruchy są powtarzane w kółko. Nawet jeśli gracze starają się zróżnicować swoje drużyny, nieuchronnie stają naprzeciw znanych Pokémonów, które pokonali w poprzednich generacjach. Ograniczając dostępne Pokémony do ekskluzywnego wyboru, gracze będą musieli się dostosować i nauczyć nowych taktyk, zwiększając tym samym ogólny poziom wyzwania.

Pokémon powinien dotyczyć przyszłości, a nie przeszłości

Jest zbyt przywiązany do swoich metod, aby móc iść dalej

Piplupy i kule z gry Pokemon Legends: Arceus na ilustracji w stylu japońskim.

Franczyza Pokémon wykazywała tendencję do silnego opierania się na nostalgii, co jest widoczne w uwzględnieniu starszych Pokémonów w grach współczesnych i serii spin-off Legends, która powraca do minionych regionów i epok. Podczas gdy ważne jest, aby uznać i świętować osiągnięcia wcześniejszych gier, takie jak ekscytujące wątki fabularne i ukochane postacie, seria powinna zacząć skupiać się na nowych horyzontach, zamiast spoczywać na laurach.

Chociaż każda nowa wersja wprowadza nowe Pokémony, ich znaczenie często maleje, ponieważ konkurują z mnóstwem znanych stworzeń. Dlatego Generacja 10 powinna zaprezentować swój nowy region i unikalne Pokémony, umieszczając je na czele rozgrywki. Game Freak ma możliwość wykorzystania serii Legends, aby zapewnić nostalgiczne doświadczenia bez przytłaczania głównych wpisów starszymi Pokémonami.

Ostatecznie, aby odnieść sukces w przyszłości i utrzymać znaczenie, seria Pokémon musi skupić się na innowacji, zapewniając jednocześnie graczom ekscytującą przygodę, zamiast ograniczać się do elementów historycznych.

Źródło: Oficjalny kanał Pokemon na YouTube/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *