Dlaczego FBC: Firebreak musi wybrać „Alan Wake 2” zamiast „Control”

Dlaczego FBC: Firebreak musi wybrać „Alan Wake 2” zamiast „Control”

Control firmy Remedy Entertainment , wydany w 2019 r., oznaczał znaczący powrót studia. Po mieszanym przyjęciu Quantum Break w 2016 r., Remedy postawiło sobie za cel osiągnięcie dużego sukcesu, aby odbudować swoją reputację w branży gier. Control nie tylko ożywiło charakterystyczną dla Remedy fabułę i nadprzyrodzone motywy, ale także przygotowało grunt pod ekscytującą przyszłość. Obecnie trwają prace nad bezpośrednim sequelem Control, ale fani nie muszą długo czekać na więcej z Remedy Connected Universe . Multiplayerowy spin-off zatytułowany FBC: Firebreak ma zostać wydany w 2025 r.

FBC: Firebreak zaprasza graczy do świata Federalnego Biura Kontroli (FBC), gdzie zespoły ratowników będą dążyć do wyeliminowania paranormalnych zjawisk w kultowym Oldest House. Gra wydaje się być prawdziwym spin-offem Control, jak sugeruje jej zwiastun. Warto zauważyć, że skorzystałaby na włączeniu elementów horroru niedawno zaprezentowanych w Alan Wake 2 .

Argumenty za włączeniem aspektów horroru Alana Wake’a 2 do FBC: Firebreak

Alan Wake 2 Obraz
Zabójczy wizerunek firmy
Obraz Phasmophobia
Obraz kontrolny 2
Alan Wake 2 Jumpscare
Alan Wake 2

Horror jako filar tożsamości Remedy

W Control gracze wcielają się w Jesse Fadena, przemierzając enigmatyczną siedzibę Federal Bureau of Control i stawiając czoła jego przerażającym sekretom. Podobnie jak poprzednik Alan Wake , Control zawiera elementy horroru, objawiające się poprzez niepokojących wrogów i nieoczekiwane zjawiska paranormalne, które mogą nagle się pojawić.

Z drugiej strony Alan Wake 2 w pełni oddaje klimat horroru, skupiając się na niepokojących spotkaniach i zapierających dech w piersiach sekwencjach. Gra zawiera opętane postacie, upiorne postacie i różne niesamowite elementy, które mają wywołać strach. Zaangażowanie gry w paranormalną opowieść grozy ugruntowało ten gatunek jako podstawę tożsamości twórczej Remedy.

Dzięki takim znanym tytułom jak Alan Wake , Control i niedawnemu rozszerzeniu, DLC „Lake House” do gry Alan Wake 2, Remedy udowodniło, że jest ekspertem w tworzeniu doświadczeń przepełnionych horrorem. Można się spodziewać, że FBC: Firebreak utrzyma ten ton, z fragmentami rozgrywki sugerującymi niepokojące projekty wrogów. Jednak gra ma potencjał, aby jeszcze bardziej wzmocnić elementy horroru, odzwierciedlając intensywność widoczną w grze Alan Wake 2.

Przyjęcie renesansu horroru wieloosobowego

W ostatnich latach gatunek horroru kooperacyjnego zyskał na popularności, szczególnie w społecznościach streamingowych, gdzie widzowie rozkoszują się autentycznymi strachami u boku twórców treści. Tytuły takie jak Phasmophobia , Lethal Company , Dead by Daylight , The Outlast Trials i Sons of the Forest dominują na listach przebojów, urzekając widzów. Poprzez głębsze zintegrowanie motywów horroru paranormalnego, FBC: Firebreak może wykorzystać ten rozwijający się trend i potencjalnie wyłonić się jako przełomowy dodatek do gatunku.

FBC: Firebreak oferuje nowe doświadczenie dla fanów Remedy

Postacie graczy ze zwiastuna FBC Firebreak

Chociaż korzystne byłoby dla FBC: Firebreak zintegrowanie elementów horroru podobnych do Alan Wake 2 , istnieje również znacząca zaleta w oferowaniu czegoś świeżego. Pierwszy zwiastun sugeruje, że ten spin-off będzie się różnił od swoich poprzedników. Choć osadzony w kontekście Control i zdolny do czerpania z jego dziedzictwa horroru, FBC: Firebreak wydaje się obiecywać zupełnie nowe doświadczenie rozgrywki, potencjalnie wyróżniając się w rozwijającym się portfolio Remedy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *