Dlaczego Civilization 7 musi oficjalnie włączyć ten mod Civ 6

Dlaczego Civilization 7 musi oficjalnie włączyć ten mod Civ 6

Premiera Sid Meier’s Civilization 7 zaplanowana jest na nieco ponad miesiąc, co stanowi doskonałą okazję dla twórców do oficjalnego zintegrowania jednej z najpopularniejszych modyfikacji z Civilization 6. Seria Civilization może pochwalić się bogatą społecznością modderów, z licznymi ulepszeniami dostępnymi na platformach takich jak Steam Workshop, które radykalnie zmieniają rozgrywkę. Gracze mogą znaleźć wszystko, od drobnych poprawek, takich jak nowe zasady, po znaczące remonty wprowadzające niestandardowych liderów i pomysłowe mapy zaczerpnięte z uniwersów takich jak Władca Pierścieni i Gra o tron.

Chociaż nie każdy mod nadaje się do Civilization 7, jedna konkretna modyfikacja wyróżnia się jako idealny kandydat do włączenia. Ten mod jest zasadniczo prosty, ale jego brak we wcześniejszych wersjach serii jest zaskakujący. Jego wdrożenie mogłoby znacząco zmienić sposób, w jaki gracze angażują się w grę, zapewniając nowe możliwości, których często brakuje podstawowym wersjom Civilization.

Mod zmieniający zasady gry: zamrażanie postępu technologicznego

Gracze mogą wybrać epokę, która będzie stanowić szczyt postępu technologicznego

Nic
Nic
Nic

Począwszy od Civilization 6, modderzy wprowadzili koncepcję limitu ery, pozwalając graczom zatrzymać ich postęp naukowy w ustalonym punkcie historii. Najnowsza wersja tego moda, zatytułowana Real Era Stop i stworzona przez użytkownika Steam infixo , dodaje menu rozwijane do interfejsu ustawień gry. Ta funkcja umożliwia graczom określenie punktu końcowego rozwoju technologicznego za pomocą nowo zaimplementowanej opcji Last Era.

Oprócz ograniczenia postępu technologicznego, Real Era Stop dostosowuje mechanikę otaczającą Wielkich Ludzi, zapewniając, że wszelkie postępy lub jednostki, które zapewniają, są zgodne z wybraną Ostatnią Erą. Aby zachować równowagę i stabilność gry, mod również przetasowuje, gdy różne elementy, takie jak typy rządów, stają się dostępne. Pomimo braku aktualizacji od 2023 r., pozostaje w pełni kompatybilny zarówno z grą podstawową, jak i jej rozszerzeniami.

Dopasowanie unikalnych wrażeń z rozgrywki do kontekstów historycznych

Technologia zamrażania ułatwia historycznie dokładną rozgrywkę

Civilization 6 Hojo Tokimune przywódca Japonii

Popularność tych modów można przypisać ich zdolności do znacznego dostosowywania doświadczeń gracza. Tradycyjna rozgrywka może być przyjemna, ale zdarzają się chwile, gdy bardziej kontrolowane otoczenie wzmacnia strategię rywalizacji. Na przykład w scenariuszach, w których niedostępne są zaawansowane technologicznie narzędzia wojenne, takie jak samoloty i broń jądrowa, gracze muszą ostrożniej opracowywać strategie w swoich działaniach militarnych.

Dzięki zamknięciu ostatniej ery gracze mogą odtwarzać niestandardowe gry osadzone w określonym kontekście historycznym. Na przykład, jeśli gracze chcą symulować wojny napoleońskie, mogą zakończyć grę w epoce przemysłowej. Alternatywnie, epoka renesansu może być idealna dla tych, którzy chcą zanurzyć się w epoce piractwa bez ograniczeń związanych z postępem technologicznym. Gracze mogą nawet brać udział w krótszych grach, rozpoczynających się i kończących w tej samej epoce, wzbogacając swoje doświadczenie w grach bez potrzeby rozległego postępu technologicznego.

Ten mod otwiera przed graczami mnóstwo scenariuszy, zapewniając świeży punkt widzenia, przez który można cieszyć się niestandardową rozgrywką Civilization. Długoletni fani serii mogą szczególnie skorzystać z nowych scenariuszy, skutecznie rozpalając ich zainteresowanie po latach podobnych doświadczeń w rozgrywce.

Uzupełniająca natura modów ograniczających erę

Zatrzymujące epokę mody wzbogacają doświadczenia z modami historycznymi i fantasy

Posąg Zeusa z gry Civilization VI.

Szeroka gama modów Civilization 6 została zaprojektowana, aby pomóc graczom odtworzyć konkretne bitwy i wydarzenia historyczne. Mody te zyskują jeszcze więcej głębi, gdy są połączone z możliwością zamrażania technologii, zapewniając, że postępy nie przewyższą realiów historycznych. Na przykład gracze odtwarzający podboje Aleksandra Wielkiego mogą utrzymać immersję bez zakłóceń ze strony nowoczesnej technologii wojskowej.

Ponadto mody zatrzymujące erę zwiększają również kompatybilność z modami przenoszącymi Civilization 6 do całkowicie fikcyjnych krain. Na przykład mod o tematyce Gry o tron ​​jest o wiele bardziej spójny, gdy technologia nie postępuje poza erę średniowiecza. Podczas gdy twórcy Civilization 7 mogą nie musieć dokonywać znaczących zmian w celu zapewnienia kompatybilności modów, włączenie zintegrowanego limitu ery jako wbudowanej funkcji uznałoby wkład społeczności modderów.

Od prawie dwóch dekad modderzy opowiadają się za możliwością zatrzymania postępu technologicznego w grach Civilization. Podczas gdy fani czekają na wydanie Civilization 7 , byłoby miło zobaczyć, że Firaxis oficjalnie przyjmuje i uznaje to długotrwałe żądanie graczy. Jeśli nie zdecydują się tego zrobić, jest wysoce prawdopodobne, że społeczność modderów będzie nadal zapewniać tę funkcjonalność.

Źródło: infixo/Steam Workshop

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *