Opis przejścia Kiedy przeszłość już minęła

Opis przejścia Kiedy przeszłość już minęła

Chociaż When The Past Was Around to słodka i refleksyjna gra logiczna, może być dość trudna! Jeśli potrzebujesz pomocy w którymkolwiek rozdziale, rozwiązania znajdziesz w naszym przewodniku Kiedy przeszłość była w pobliżu, poniżej, począwszy od prologu aż do rozdziału 5.

W When The Past Was Around Eda straciła swoją prawdziwą miłość i wyrusza w podróż, aby pogodzić się ze swoim żalem poprzez wspomnienia w nadziei, że uda jej się ruszyć dalej. Twoim zadaniem jest pomóc jej poprowadzić ją przez każdy rozdział pełen zagadek i intryg. Wszystkie rozwiązania zagadek znajdziesz w szczegółowym opisie przejścia poniżej, wraz z każdym dostępnym osiągnięciem wyróżnionym pogrubioną czcionką .

Prolog: Kiedy przeszłość była już blisko

kiedy przeszłość była wokół prologu
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Eda zaczyna w prawie pustej przestrzeni z piórami rozrzuconymi na podłodze. Odblokuj klatkę i przejdź przez drzwi do gabinetu. Niektóre pokoje w grze When The Past Was Around są większe, niż się wydaje. Możesz przeciągnąć ekran na bok, aby odsłonić więcej.

Badania

  • Zabierz klucz z wieszaka na ścianie;
  • Odłóż buty;
  • Podnieś dywan i weź klucze;
  • Przesuń krzesło;
  • Przyjrzyj się bliżej biurku;
  • Przeciągnij klucz Edy, aby otworzyć środkową szufladę;
  • Spójrz na zdjęcie (Pamiętnik);
  • Użyj klucza Sowy, aby otworzyć górną szufladę;
  • Weź nóż do pudełek;
  • Przeciągnij obcinacz pudełek do pudełka po lewej stronie i dotknij pióra;
  • Wyjdź przez drzwi do pokoju muzycznego;

Pokój Muzyczny

  • Uderzaj w bębny, aż wypadnie klawisz;
  • Weź klucz;
  • Przesuń słoiki na półce, aby odsłonić drewniany element;
  • Weź drewniany element;
  • Otwórz drzwi szafki po prawej stronie;
  • Weź drewnianą sowę;
  • Kliknij kosz na śmieci po lewej stronie i podnieś uchwyt;
  • Przyjrzyj się bliżej małemu drewnianemu pudełku na stoliku kawowym;
  • Użyj uchwytu, korby i klucza na pudełku;
  • Weź drugi drewniany element;
  • Usuń wszystkie książki z półki, aby odsłonić numer: 1434641;
  • Przyjrzyj się bliżej tablicy ogłoszeń i zobacz liczby z pasującymi symbolami;
    • 6 – Koło
    • 2 – Serce
    • 1 – Kwadrat
    • 7 – Trójkąt
    • 5 – Gwiazda czteroramienna
    • 4 – Gwiazda pięcioramienna
    • 3 – Owalny
  • Podejdź do pianina i zagraj nuty według liczb, które widziałeś na regale:
    • Kwadrat, Gwiazda pięcioramienna, Owal, Gwiazda pięcioramienna, Okrąg, Gwiazda pięcioramienna, Kwadrat.
    • Zagraj także w kod 1155665 (Twinkle Twinkle Little Star) Kwadrat, Kwadrat, Gwiazda czteroramienna, Gwiazda czteroramienna, Okrąg, Okrąg, Gwiazda czteroramienna.
  • Weź trzeci drewniany element;
  • Skieruj się w lewo do szafy i wsuń drewniane elementy w wolne miejsce.
  • Weź pióro i przejdź przez drzwi.
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Kuchnia

  • Przesuń dwa kubki na stół i weź chleb;
  • Przewróć wszystkie pięć doniczek;
  • Podnieś brudną gąbkę;
  • Stuknij czerwony pojemnik po prawej stronie;
  • Weź kran;
  • Podłącz przewód elektryczny za drewnianym stołkiem po lewej stronie;
  • Użyj małego wyłącznika na ścianie, aby wyłączyć wentylator;
  • Przyjrzyj się bliżej wentylatorowi;
  • Podnieś wskazówkę zegara;
  • Przeciągnij chleb do blendera i włącz go;
  • Weź bułkę tartą;
  • Przyjrzyj się uważnie zlewowi;
  • Umieść kran na zlewie;
  • Wyczyść gąbkę i zakręć kran;
  • Otwórz okno;
  • Przeciągnij bułkę tartą na talerz;
  • Weź kopertę od ptaka;
  • Zajrzyj do środka i weź element zegara;
  • Użyj gąbki, aby wyczyścić lustro i odsłonić cyfry 1915;
  • Spójrz na zegar;
  • Umieść elementy zegara na tarczy zegara;
  • Zmień czas na 19:15 (7:15);
  • Weź łom;
  • Użyj łomu na skrzyni po prawej i zajrzyj do środka;
  • Weź klucz;
  • Spójrz na czerwoną księgę obok okna;
  • Otwórz książkę małym kluczem;
  • Oderwij stronę i weź pióro;
  • Otwórz drzwi i wyjdź;
  • Stukaj w pojawiające się nuty (Prolog) .

Na tym kończy się prolog When The Past Was Around. Przeczytaj opis przejścia rozdziału 1.

Rozdział 1: Kiedy przeszłość już minęła

kiedy przeszłość była w okolicach rozdziału 1
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Rozdział 1 „Kiedy przeszłość była w pobliżu” rozpoczyna się w krypcie…

  • Zniszcz wszystkie dziewięć nagrobków (Requiem);
  • Zajrzyj do koszyka po prawej stronie;
  • Otwórz pudełko w kształcie serca;
  • Weź kamień szlachetny;
  • Umieść kamień szlachetny w posągu sowy;
  • Pociągnij za dźwignię i wejdź do krypty;
  • Podnieś uchwyt;
  • Umieść go w przekładni i obróć (Za kurtyną);
  • Otwórz pudełko, które trzyma Sowa;
  • Zobacz zdjęcie.

Pokój Edy

  • Przyjrzyj się bliżej czerwonemu pudełku na biurku;
  • Otwórz je i weź nóż do pudełek;
  • Otwórz dużą walizkę;
  • Weź taśmę;
  • Odłóż książki i pudełka;
  • Przymocuj plakaty na ścianie (Spick and Span) ;
  • Znajdź klucz pod dywanikiem;
  • Przyjrzyj się bliżej biurku;
  • Użyj klucza na drzwiach biurka;
  • Weź przycisk zasilania;
  • Użyj noża do pudełek na dużym opakowaniu, aby przeciąć sznurki;
  • Umieść przycisk zasilania na telewizorze;
  • Naciśnij przycisk, aby zobaczyć dorastającą Edę: 2, 4, 5, 1, 3;
  • Weź klucz sowy;
  • Dotknij drzwi i użyj klucza, aby się wydostać.

Korytarz

  • Podnieś kwiaty i otwórz je, aby odsłonić nuty;
  • Spójrz na zamknięty koszyk rowerowy;
  • Wprowadź notatki w odpowiedniej kolejności, aby odblokować:
rozdział 1 korytarz WTPWA
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite
  • Zabierz guzik z koszyka;
  • Spójrz na drzwi po prawej;
  • Umieść przycisk na drzwiach i naciśnij go;
  • Zaklej uszkodzony przewód taśmą;
  • Naciśnij ponownie dzwonek;
  • Obróć uchwyt i dotknij nut — zrób to dwa razy;
  • Zbierz pióro (Kiedy drzwi się otworzyły).

Rozdział 2: Kiedy cię znalazłem

kiedy przeszłość była w okolicach rozdziału 2
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Rozdział 2 „Kiedy była przeszłość” zaczyna się w krypcie…

  • Podnieś uchwyt zza skrzynek po lewej stronie;
  • Wyjmij klucz znajdujący się na wierzchu kartonu;
  • Użyj klucza i uchwytu na pozytywce;
  • Weź symbol muzyki;
  • Stuknij futerał na skrzypce i dodaj symbol muzyki;
  • Spójrz na szalik.

Kawiarnia

  • Otwórz wszystkie cztery okna;
  • Weź kopertę od ptaka i spójrz na list;
  • Spójrz na stół najbliżej drzwi;
  • Otwórz portfel i weź pieniądze;
  • Daj pieniądze bariście;
  • Otwórz szafkę obok baristy i zabierz czajniczek;
  • Wróć do stołu;
  • Użyj dzbanka na filiżance;
  • Filiżanka ukazuje symbol przypominający kwiat z czterema płatkami;
  • Spójrz na papier z siatką symboli;
  • Podejdź do czerwonego pudełka, które stało na stołku barowym;
  • Naciśnij przyciski odpowiadające siatce symboli i filiżance, jak pokazano poniżej;
  • Weź kawałek ciasta.
pole symboli rozdział 2
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Ulica

  • Połóż ciasto na ławce;
  • Przyjrzyj się bliżej bramie i zwróć uwagę na trzy symbole;
  • Dotknij ptaka i przyjmij metalowy kształt, który upuści;
  • Stuknij ptaka w ławkę i przyjmij inny kształt;
  • Przyjrzyj się uważnie pudełku z unoszącymi się wokół nutami muzycznymi;
  • Trzy pobliskie plakaty przedstawiają symbole, które należy kliknąć:
Pudełko dla ptaków, rozdział 2
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite
  • Weź metalowy element;
  • Kliknij ptaka (Ptak Posłańca);
  • Umieść metalowe elementy w zamku bramy;
  • Otwórz bramę;
  • Kliknij nuty;
  • Stuknij w szalik i zabierz pióro (When I Found You).

Rozdział 3: Kiedy byliśmy razem

rozdział 3 WTPWA
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Nasz opis przejścia „Kiedy przeszłość była w pobliżu” jest kontynuowany w rozdziale 3, a Eda ponownie zaczyna w krypcie.

  • Podnieś dzbanek obok pudełka;
  • Napełnij go wodą przy dystrybutorze;
  • Podlewaj umierającą roślinę;
  • Weź klucz;
  • Kliknij książkę, którą trzyma sowa;
  • Użyj klucza na czerwonej księdze;
  • Kliknij zdjęcia.

Kuchnia

  • Przyjrzyj się bliżej zielonemu stolikowi po prawej stronie;
  • Przesuń pióra;
  • Weź zapałki;
  • Weź papier boi;
  • Użyj zapałek na świecy;
  • Weź kubek;
  • Przyjrzyj się bliżej blatowi kuchennemu;
  • Zaparz kawę, dodając do wody mieloną kawę i mleko;
  • Dodaj kawę do filiżanki;
  • Weź filiżankę kawy;
  • Postaw filiżankę na blacie;
  • Przygotuj herbatę, dodając do wody brązowe liście herbaty i płatki kwiatów;
  • Dodaj herbatę do filiżanki;
  • Weź filiżankę herbaty;
  • Idź do stołu;
  • Podaruj Edie herbatę i kawę Sowie;
  • Wyjmij ciasteczka z piekarnika;
  • Daj ciasteczka Sowie i Edie;
  • Zabierz kwiat spod wazonu;
  • Stukaj w ciasteczka, aż wszystkie znikną;
  • Kiedy Sowa wyciągnie połowę ciasteczka, dotknij go, aby podzieliła się ćwiartką (Symfonia Czasu na Herbatę);
  • Stuknij notatki, aby zapisać je w książce;
  • Przejdź przez drzwi.

Plaża

  • Złap brązowy koral za drewniany słupek;
  • Zajrzyj pod czerwone wiadro;
  • Weź rozgwiazdę;
  • Idź w lewo do wózka z lodami;
  • Stuknij lody, aby przełamać je na dwie części;
  • Kliknij odpowiednie lody, aby je zjeść (Prawo smakuje lepiej);
  • Zwróć uwagę na logo w lewym górnym rogu i napis na patykach;
  • Zabierz flagę ze statku i napoju kokosowego;
  • Umieść flagi na zamku z piasku;
  • Weź muszlę;
  • Spójrz na Sowę;
  • Umieść w środku muszlę, kwiat, rozgwiazdę i koralowiec;
  • Kliknij nuty;
  • Przejdź przez drzwi.
obóz rozdział 3, kiedy przeszłość była już blisko
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Kemping

  • Użyj zapałek, aby rozpalić ognisko;
  • Otwórz drzwi furgonetki po lewej stronie;
  • Weź obiektyw aparatu;
  • Spójrz przez teleskop i znajdź miejsca, w których okręgi odpowiadają gwiazdom;
gwiazdy obozowisko rozdział 3
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite
  • Znajdź teleskop po prawej stronie;
  • Dodaj soczewkę;
  • Przejrzyj i ponownie dopasuj gwiazdy, jak poprzednio;
  • Sprawdź pobliską książkę i znajdź kilka wskazówek;
  • Idź do kosza piknikowego;
  • Ustaw zegar na 3:05 (obliczony na podstawie wskazówek na zegarach);
  • Spójrz na wskazówkę dotyczącą kanapki;
  • Weź nożyczki;
  • Wróć przez drzwi do kuchni.

Kuchnia

  • Spójrz na czerwone pudełko obok gaśnicy;
  • Korzystając ze wskazówek z kanapki i symboli na patyczkach do lodów, naciśnij 2, 3, 7 i 0;
  • Weź łom;
  • Wracaj na plażę.

Plaża

  • Użyj łomu, aby otworzyć skrzynię;
  • Wyjmij szpilkę ze środka;
  • Wróć na kemping.

Kemping

  • Spójrz na tabelę po lewej stronie;
  • Połóż niebieski papier na stole;
  • Przetnij go cztery razy nożyczkami;
  • Złóż go cztery razy;
  • Umieść szpilkę na papierze;
  • Podnieś nowo wykonany wiatraczek.
puzzle wiatraczek wtpwa
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite
  • Spójrz na drążek przy teleskopie po prawej stronie;
  • Umieść wiatraczek na drążku;
  • Kliknij nutę;
  • Weź pióro (Kiedy byliśmy razem) .

Rozdział 4: Kiedy nadszedł ten dzień

kiedy przeszłość była w okolicach rozdziału 4
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Kiedy przeszłość była już blisko Rozdział 4 rozpoczyna się w krypcie. Włącz światła i weź pióro. Pojawisz się na dachu.

Dach

  • Rozwieś wszystkie ubrania;
  • Idź w lewo i wyłącz radio (Sound of Silence) ;
  • Przyjrzyj się bliżej sejfowi pod stołem;
  • Wpisz kod 1915 i pociągnij za klamkę (1915), ale sejf się nie otworzy;
  • Otwórz szafkę po lewej stronie;
  • Weź detergent;
  • Podnieś czerwone wiadro;
  • Weź szalik ze sznurka na ubrania;
  • Włącz kran;
  • Napełnij wiadro wodą;
  • Otwórz pralkę;
  • Włóż szalik do środka;
  • Zamknij drzwi pralki;
  • Spójrz na elementy sterujące pralki;
  • Włóż do środka wodę i detergent;
  • Włącz to;
  • Otwórz drzwi i zdejmij szalik;
  • Spójrz na symbole na dywaniku;
  • Policz liczbę pokazanych obiektów;
    • Sowy: 1
    • Motyle: 9
    • Miotły: 3
    • Ptaki: 5
  • Użyj kodu 1935 na sejfie;
  • Weź pigułki.
kod 1935 sejf rozdział 4 wtpwa
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite
  • Ponownie napełnij wiadro wodą;
  • Spójrz na czerwoną księgę na krześle i zanotuj kody:
    • Kwadrat, okrąg, trójkąt, okrąg, kwadrat.
    • Klucz wiolinowy, ćwierćnuta, minim, półósemka, ósemka, powtórzenie.
  • Daj szalik i pigułki Sowie;
  • Kliknij nuty;
  • Otwórz bramę.

Ogród

  • Weź pigułki z półki obok Edy;
  • Spójrz na dużą zamkniętą skrzynię po lewej stronie;
  • Wprowadź drugi kod z książki (nuty);
kod na drzwiach ogrodowych rozdział 4
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite
  • Weź pakiet nasion;
  • Idź na środek ogrodu i spójrz na pustą doniczkę;
  • Umieść ziarno w środku i podlej je;
  • Daj kwiaty i pigułki Sowie;
  • Kliknij nuty i otwórz drzwi do domu.

Korytarz

  • Stuknij nuty;
  • Przewróć kosz na śmieci;
  • Spójrz na dokumenty, aby zobaczyć kod;
  • Spójrz na licznik elektryczny i wprowadź kod 1, 3, 1, 2, 1, 5.
  • Włącz zasilanie za pomocą przełącznika;
  • Podnieś kielnię z doniczki;
  • Idź w lewo i spójrz na stół do gry;
  • Celem gry jest zamiana pozycji sów i ptaków, tak aby wszystkie ptaki znalazły się po lewej stronie, a wszystkie sowy po prawej stronie. Ponumeruj pozycje od 1 do 7 od lewej do prawej, a następnie kliknij każdą z nich w następującej kolejności: 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4.
  • Weź czarną kostkę;
  • Skieruj się w lewo i powieś ubrania;
  • Spójrz na niebieską koszulę;
  • Weź nóż do pudełek;
  • Wróć za drzwi.
puzzle ptak sowa wtpwa
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Ogród

  • Kopać ziemię kielnią;
  • Zaczynając od zewnętrznego pierścienia, obracaj je, aż obraz będzie kompletny;
  • Przyjmij czarny kształt;
  • Przejdź przez bramę.

Dach

  • Spójrz na paczkę na okrągłym stole;
  • Otwórz go za pomocą noża do pudełek;
  • Rozwiąż przesuwaną łamigłówkę, umieszczając płytkę róży nad przestrzenią róż;
  • Weź czarny kawałek;
  • Przejdź przez bramę, a potem przez drzwi.

Korytarz

  • Spójrz na zamknięte drzwi;
  • Umieść wszystkie trzy czarne elementy w zamku;
  • Naciśnij je w kolejności zgodnej z kodem kształtów, który widziałeś w czerwonej księdze:
    • Kwadrat, okrąg, trójkąt, okrąg, kwadrat.
  • Przewracaj wszystko, aż znajdziesz pigułki;
  • Daj pigułki Sowie;
  • Stukaj w pióro, aż je zdobędziesz;
  • Przejdź przez drzwi (When The Day Arrived).

Rozdział 5: Kiedy przeszłość już minęła

Rozdział 5, kiedy przeszłość była już blisko
Źródło obrazu: Mojikem Studio za pośrednictwem Twinfinite

Opis przejścia kończy się na rozdziale 5 gry When The Past Was Around, a Eda przebywa w kawiarni.

  • Otwórz wszystkie cztery okna (Let The Wind Blow);
  • Przeszukuj kartony, aż odkryjesz nutę;
  • Stuknij Sową;
  • Wyjdź przez drzwi.

Plaża

  • Zburz wszystkie zamki z piasku, aż odkryjesz nutę;
  • Stuknij Sową;
  • Wyjdź przez drzwi.

Ogród

  • Przewróć sześć doniczek z roślinami (Rozbity) ;
  • Weź notatki muzyczne;
  • Stuknij Sową;
  • Wyjdź przez drzwi.

Krypta

  • Sprawdź każdy kamienny cokół i dodaj każdą notatkę;
  • Weź pióra;
  • Spójrz na Edę i użyj piór na cieniu;
  • Stuknij nuty;
  • Wyjdź przez drzwi (Kiedy przeszłość była w pobliżu).

Kredyty

  • Kliknij na nuty (Virtuoso) ;
  • Jeśli zebrałeś wszystkie osiągnięcia, teraz zdobędziesz osiągnięcie Finał!

Otóż ​​to! Ukończyłeś cały opis przejścia Kiedy przeszłość była w pobliżu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *