
Przedstawiamy Lionhearts: nową erę w grach wieloosobowych
Wczoraj na Kickstarterze wystartował nowy, fascynujący projekt gry zatytułowany Lionhearts, którego celem jest pozyskanie 100 000 USD finansowania. Co ciekawe, ponad połowa tego celu została już osiągnięta. Dla fanów ROBLOX nazwa będzie znajoma, ponieważ nawiązuje do Lionhearts: Crusade, niezwykle popularnego doświadczenia podboju od Credenzio Studios, które zgromadziło ponad 6, 3 miliona gier od czasu debiutu w 2018 roku.
Od ROBLOX do samodzielnego doświadczenia
Deweloper z Kolorado, Credenzio, rozwija teraz tę koncepcję w postaci samodzielnej gry z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 5.Lionhearts obiecuje zaoferować wieloosobową symulację feudalną inspirowaną takimi znanymi tytułami jak Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers i EVE Online.
Eksploracja historycznej autentyczności w rozgrywce
Akcja rozgrywa się na tle bogatego historycznie średniowiecznego świata z XII wieku w okresie Trzeciej Krucjaty, a twórcy gry zobowiązali się do utrzymania poziomu historycznej dokładności. Gracze będą cieszyć się znaczną swobodą w tym otoczeniu, ponieważ postacie niezależne (NPC) są ograniczone, co pozwala na dynamiczne środowisko kierowane przez gracza.
Gracze wyruszą w podróż, zyskując przychylność w swoich królestwach, aby awansować w hierarchii religijnej, wojskowej lub handlowej. Mogą zdobyć bogactwo, narzędzia, ziemie i ostatecznie władzę. Gracze muszą wybierać spośród trzech odrębnych ścieżek kariery odzwierciedlających epokę — wojskowej, religijnej lub handlowej. Z szeregiem 16 frakcji i 14 typów gildii, które otwierają ponad 60 opcji kariery, gracze mogą wybrać, czy chcą być kimkolwiek, od dzielnego rycerza po zamożnego biskupa, kupca, a nawet zostać królem rządzącym Ziemią Świętą.
Królestwa kontrolowane przez graczy i dynamiczna dyplomacja
Lionhearts będzie zawierać 12 kontrolowanych przez graczy królestw wraz z 4 rozkazami wojskowymi, zapewniając, że każda kluczowa pozycja, od lorda do króla, jest zajmowana przez prawdziwych graczy. Ta innowacyjna struktura umożliwia graczom dowodzenie armiami, angażowanie się w wojnę i poruszanie się po złożonym krajobrazie dyplomacji pośród trwającej walki o dominację i ziemię.
Gdy gracze walczą o kontrolę w Ziemi Świętej, monarchowie będą musieli zrównoważyć skomplikowane aspekty wewnętrznej polityki, handlu i religii. Co godne uwagi, Credenzio ma na celu stworzenie trwałego świata w stylu MMO za pomocą zaawansowanej technologii łączenia serwerów, umożliwiając graczom płynne przechodzenie między lokalizacjami bez wyświetlania ekranów ładowania lub przerw w działaniu serwera.
Ambitny projekt studia niezależnego
To przedsięwzięcie jest niewątpliwie ambitne dla niezależnego studia, ale projekt budzi emocje. Zainteresowane osoby mogą uzyskać dostęp do „wizualnego dema” dostępnego do pobrania za pośrednictwem strony Kickstarter. Ponadto gracze mogą dodać Lionhearts do swoich list życzeń na Steam, aby być na bieżąco.
Osoby zainteresowane dalszym zgłębianiem tematu mogą zapoznać się ze szczegółowymi informacjami i zdjęciami dostępnymi na stronie Wccftech.
Dodaj komentarz