
Brutalna, średniowieczna gra RPG Wartales cieszy się dużym wsparciem od czasu jej wydania, regularnie dodając nową zawartość. Jeśli interesuje Cię archeologia w celu ulepszeń ścieżek w grze, przeczytaj mój przewodnik po wahadle.
Czym jest wahadło – Wartales
Aktualizacja społeczności Wartales nr 2 wprowadziła nowe sposoby badania archeologii, umożliwiając graczom znajdowanie nowych ukrytych skarbów i lokalizacji w regionach gry. Aby to zrobić, gracze muszą najpierw zdobyć wahadło potrzebne do ich odnalezienia. Po zdobyciu może zawęzić obszar poszukiwań, podobnie jak mapa skarbów, prowadząc do ciekawych przedmiotów obozowych (szczegóły poniżej).
Gdzie zdobyć Pedulum w Wartales

Zanim będziesz mógł zdobyć Wahadło, musisz awansować Ścieżkę Tajemnic i Mądrości na poziom 8. Gdy to zrobisz, na Twojej mapie zostanie umieszczony nowy znacznik (patrz wyżej). Udaj się do nowej lokalizacji w prowincji Vertruse, a odkryjesz Wspólnotę Wiedzy. Wejdź do środka, porozmawiaj z profesor Hermannem, a ona wręczy CiWahadło Starożytnych wraz z instrukcją, jak z niego korzystać (pamiętaj, że możesz też < /span> na olej wybuchowy, zakaźny i ostrzegawczy tutaj). kup receptury na olejki
Jak korzystać z wahadła w Wartales

Po rozmowie znajdź Dziennik Kronikarza Eriusa I w swoim ekwipunku i przestudiuj go na pulpicie w obozie, korzystając z Zarządzania Kodeksem. Jest to kod składający się z 13 run, ale działa w ten sam sposób jak zwykle (nie mogę tutaj umieścić odpowiedzi, ponieważ jest ona losowa przy każdym przejściu). Będziesz musiał ukończyć pierwsze sześć grobowców (Arthes, Drombach, Grinmeer, Ludern, Tiltren i Vertruse), aby mieć pewność, że będziesz w stanie rozszyfrować to i później Czasopisma.
Po przywróceniu dziennik poda ci wskazówkę dotyczącą lokalizacji skarbu. Nie możesz tu oszukiwać, gdyż lokalizacje nie będą dostępne, dopóki pomyślnie nie rozszyfrujesz dziennika. Po rozszyfrowaniu pierwszy Starożytny Fragment, który musisz znaleźć, znajdziesz również w prowincji Vertruse. Ponadto w prawym dolnym rogu ekranu pojawi się nowa ikona, którą należy kliknąć, aby skorzystać z wahadła.
Po kliknięciu ikony wahadła w dolnej, środkowej części ekranu zobaczysz oscylujący pasek. Kiedy dojdziesz do dokładnej lokalizacji skarbu, wahadło zatrzyma się w martwym punkcie. Im bliżej jesteś, tym mniej będzie się wahać, ale musisz być całkiem blisko, aby zrobiło to różnicę. Gdy będzie nieruchomy, kliknij przycisk Kop.
Każdy skarb, który musisz znaleźć, nazywa się Starożytne fragmenty. Można je jak zwykle zbadać w mównicy, aby zdobyć przedmioty, ale nie jest to wymagane, aby otworzyć kolejną część tajemnicy. Możesz już powrócić do Wspólnoty Wiedzy i zdobyć kolejną część dziennika. Pamiętaj, że późniejsze części wymagają wyższych poziomów na Ścieżce Tajemnic i Mądrości, zanim profesor ci je da (nowy otwiera każdy poziom od 8 do 12).
Wszystkie lokalizacje i nagrody Starożytnych Fragmentów Wahadła – Wartales

Część 1
Prowincja Vertruse: Kieruj się na północ przez region ścieżką prowadzącą z miasta Brownrock, trzymając siedzibę Alazara na zachód. Gdy dojdziesz do lasu, skieruj się na północny wschód nad Zalaną Kopalnią i umieść hak, abyś mógł zejść na plażę. Podążaj plażą nieco na północny zachód, a znajdziesz pierwszy Starożytny Fragment.
Nagroda: Kryształowa Czaszka
Przedmiot obozowy. Towarzysze do niego przydzieleni otrzymują +25% obrażeń przy następnym ataku (ofensywne uniesienie).
Część 2
Hrabstwo Tiltren: Jedź drogą prowadzącą na południowy zachód od Stromkapp i podążaj nią na południe, obok Old Wilburt’s Fishery. Kieruj się na południe i zachód, aż dotrzesz do plaży, a następnie podążaj butem na południowy zachód, aż znajdziesz się na południe od Grobowca Tiltren. Tutaj możesz wykopać drugi Starożytny Fragment.
Nagroda: Kolebka Dusz
Przedmiot obozowy. Towarzysze do niego przydzieleni nie jedzą jedzenia podczas kolejnego odpoczynku (Nasyceni).

Część 3
Kraj Arthes: Podążaj drogą prowadzącą na północ od Cortii, aż dotrzesz do Owczarni Sehry. Tam podążaj wzdłuż rzeki na północ. Będziesz mógł wykopać trzeci Starożytny Fragment, gdy ścieżka stanie się najcieńsza.
Nagroda: Instrument Astralny
Przedmiot obozowy. Towarzysze do niego przydzieleni otrzymują podwójny ruch w pierwszej turze następnej bitwy (Inspiracja).
Część 4
Rejon Ludern: Kieruj się na wschód drogą, która przechodzi przez więzienie Ludern, a następnie w górę do lasu, zanim dotrzesz do Kamiennego Dworu. Pozostań w lesie, który biegnie na północ, a potem na zachód. Kiedy ponownie skręci na północ, znajdziesz czwarty Starożytny Fragment.
Nagroda: Automat muzyczny
Przedmiot obozowy. Towarzysze do niego przydzieleni mają obrażenia od następnego ataku przeciwko nim zmniejszone o 35 procent (Epatia Defensywna).

Część 5
Hrabstwo Drombach: Z New-Asthel jedź drogą na południe i skręć w drugie zachodnie rozwidlenie, które prowadzi obok Obozu Inkwizycji. Idź dalej, aż miniesz górę Ernst Haven, a następnie podążaj południową ścieżką w góry. Idź na wschód obok Valiant Tower i skieruj się do obszaru na południowy zachód od Chaty Trapera, gdzie znajdziesz piąty Starożytny Fragment.
Nagroda: Układ Słoneczny
Przedmiot obozowy. Towarzysze do niego przydzieleni zyskują +5 do Siły Woli na dzień (Inspiracja). Otrzymujesz także nowy tytuł (Intelektualni Luminatorzy), który zapewnia wszystkim towarzyszom stałe +5% zwiększenie obrażeń krytycznych za każdy otwarty Grobowiec.
Dodaj komentarz