Jeśli tak jak ja nie kochasz niczego bardziej niż taktycznej gry RPG w klimatach fantasy lub średniowiecznych, z pewnością pokochasz Wartales. Po podbiciu Vertruse i Arthes (w trybie regionalnym) udasz się do Ludern, więc przeczytaj moją pełną mapę regionu i przewodnik po lokalizacjach.
Pełna szczegółowa mapa regionu Ludern – Wartales
Region Ludern znajdziesz, opuszczając prowincję Vertruse na północny wschód za Areną Smota lub przechodząc przez przejście graniczne Bandit na wschód od hrabstwa Tiltren. Odkryłem, że wszystkie moby mają poziom 7 lub 8, jeśli grają na poziomie Doświadczonym, co stanowiło solidny, ale możliwy do opanowania wzrost poziomu trudności. Jednak niektóre bitwy są znacznie trudniejsze niż inne, a region kryje w sobie kilka nowych, ciekawych niespodzianek.
Niezabawnym tematem walki w tym regionie jest zaraza. Będziesz musiał mieć pod ręką lekarstwa, jeśli chcesz, aby twoja drużyna przetrwała noc po bitwie, ale nie jest łatwo je znaleźć. Upewnij się, że zdążysz je zrobić, zanim przyjedziesz, i uważaj także na włóczące się bandy handlarzy z maskami, ponieważ oni też sprzedają Ci mikstury leczenia zarazy .
Na koniec pamiętaj, że nie będziesz mógł dostać się do Grobowca Ludern i wejść do niego, dopóki nie ukończysz dużej części regionalnego zadania scenariuszowego, więc nie marnuj wieków na szukanie drogi na górę, tak jak ja…
Wszystkie lokalizacje w regionie Ludern w Wartales
- Przejście graniczne Harag: Wjazd do regionu od strony prowincji Vertruse.
- Stajnie Ludern: lokalizacja misji.
- Nairolf Arena: Samodzielna lokalizacja zadań. Po pokonaniu tutaj mistrza możesz zdobyć manekina treningowego od NPC sklepu.
- Przejście graniczne dla bandytów: To wygodne przejście graniczne do hrabstwa Tiltren. Jeśli nie oczyściłeś tego wcześniej, teraz będzie to bardzo łatwa walka z kilkoma bandytami.
- Pataga szczurów: Samodzielna lokalizacja zadań.
- Stara placówka Edorian: Jeśli dasz tu NPC 20 trąb komarów, da ci legendarną broń, Bog Thunder. To dwuręczna buława, która jest silna w walce z komarami.
- Jaskinia Grubego Pazura: Samodzielna lokalizacja zadań, w której będziesz mógł zdobyć Złoty Klucz.
- Więzienie Ludern: towarzysze bez wpływów oraz miejsce zrzutu przestępców. Tutaj możesz także zdobyć przepis obozowy na stół do kości. Generuje to dwa Szczęście, jeśli przypisanych jest do niego dwóch towarzyszy.
- Społeczność Światła: Miejsce misji.
- Pataga szczurów: Samodzielna lokalizacja zadań.
- Klan Yeble: Samodzielna lokalizacja zadań. Jest też kowal.
- Mały obóz tropicieli: Część zadania scenariusza, a także zadania Polowanie na Stado Duchów dla Luderna.
- Grobowiec Luderna: Całkiem prosty grobowiec z 12 lokalizacjami i dwoma legendarnymi przedmiotami. Pamiętaj, że w środku toczą się trzy bitwy, a zaraz po wyjściu kolejna, więc przyjdź dobrze zaopatrzony, aby naprawić zbroję i leczyć rany.
- Klan Garussa: Możesz tutaj stworzyć Pocztę Podróżniczą za 1500 Koron. Znajduje się tu także apteka, rynek, tawerna i ratusz.
- Drzewo kata: Samodzielna lokalizacja zadań.
- Farma Moritagre: Samodzielna lokalizacja zadań.
- Przeklęta wioska Lethyre: Udaj się do budynku po lewej stronie, aby kontynuować zadanie scenariusza (po wysłaniu tutaj). Więcej informacji na temat Przeklętych Wiosek znajdziesz poniżej.
- Posiadłość pułkownika Deteore: Będziesz potrzebował złotego klucza, aby wejść do piwnicy (patrz Jaskinia Grubego Pazura powyżej). Będąc na dole, otwórz skrzynię, w której znajdziesz mapę skarbów (lokalizacja skarbu zaznaczyłem na mapie powyżej żółtym X. Otrzymasz mapę Komunikat „kop” po znalezieniu odpowiedniego miejsca).
- Duży obóz tropicieli: Część zadania scenariuszowego.
- Kamienny Dwór: Część zadania scenariuszowego.
- Stara Kopalnia Edoriana: Samodzielna lokalizacja zadań.
- Stara Edorska Wieża Strażnicza: Samodzielna lokalizacja zadań. To trudny obóz bandytów.
- Opuszczona farma: Samodzielna lokalizacja misji i część misji scenariusza. Będziesz musiał otworzyć zapadnię, aby znaleźć Kryjówkę przemytnika.
- Murwen Fishery: po ukończeniu Nairolf Arena (3) porozmawiaj z Corastosem, aby poznać specjalizację Strzelec. Są tu dwa inne zadania, jedno wymagające do wykonania 5 żywokostu, a drugie związane z uwięzioną Crocswine (w okolicy znajduje się kilka grup).
- Klan Nerprun: Musisz oddać 20 drewna, aby kontynuować zadanie scenariusza. Jest też targ i apteka.
- Kopalnia Nerprun: Samodzielna lokalizacja zadań. Po oczyszczeniu kopalni z bestii wejdziesz do tunelu wtórnego (27). Opuść to miejsce, aby znaleźć dobre miejsce na zasoby.
- Dodatkowy tunel: ten obszar stanie się dostępny po opuszczeniu kopalni Nerprun (26).
- Odosobniona chata: Zostanie ona zaznaczona na mapie, gdy dotrzesz do określonego punktu w zadaniu scenariuszowym. Pamiętaj, że kiedy już dotrzesz i porozmawiasz z NPC, nie będziesz miał innego wyjścia, jak tylko ich eskortować. Prowadzi to do bitwy w Ghost Pack, więc bądź dobrze przygotowany.
- Polity szkoleniowe Bractwa: księgi umiejętności, wymagania i ulepszenia legendarnej broni.
- Polana Tule: Samodzielna lokalizacja zadań. Aby ukończyć zadanie, musisz oddać 20 Zwłok.
- Przeklęta wioska Cirse: Zbadaj budynek skrajnie po lewej stronie (Tawernę), aby otrzymać samodzielne zadanie. Będziesz także potrzebował drwala. Kiedyś trzeba było znaleźć Lutnię tutaj, ale od tego czasu została ona przeniesiona w bardziej dostępne miejsca. Więcej informacji na temat Przeklętych Wiosek znajdziesz poniżej.
- Mistrz tropiciela Bionn: To jest bitwa z bossem o Ludern, która była dla mnie bardzo trudna z towarzyszami siódmego poziomu (więcej informacji poniżej). Gdy ją pokonasz, zostaniesz nagrodzony Legendarną Bronią, Oddaniem (jednoręczny topór, który zwiększa Furię przy każdym trafieniu).
- Tajny obóz: Znacznik mapy pojawia się mniej więcej w miejscu tej liczby, gdy się zbliżasz i uczestniczysz w zadaniu scenariuszowym. Po odwiedzeniu znacznik zostaje usunięty z mapy, a obóz przestaje być lokalizacją.
- Pole Rouste Ball: Podobnie jak w przypadku innych obszarów, tutaj możesz zagrać w grę Rouste Ball. To minigra w stylu futbolu amerykańskiego, która bardziej przypomina Blood Bowl.
- Drzwi Grobu Ludern: Pojawią się na twojej mapie dopiero po całkowitym zbadaniu wszystkich trzech części Kodeksu Generała i posiadaniu wszystkich odpowiednich run. Kiedy już to zrobisz, udaj się tutaj do jednopokojowego (niewalki) lochu, w którym znajdziesz unikalne legendarne akcesorium do pasa, Róg z kości słoniowej Mehyta.
Jak pokonać Mistrza Tropienia Bionna w Wartales
Jest nękaną zarazą i ma dużo zdrowia, która przyzywa wiele innych nękanych zarazą mobów, aby jej pomogły. Sztuka polega na tym, aby uderzyć ją jak najmniej razy (jak trafienia dodaje przywołanie) i ułożyć jak najwięcej kropek< /span>, więc nie musisz się martwić dodatkowymi wrogami.walka kończy się natychmiast po jej śmierci tak szybko, jak to możliwe, lub zabij ją bardzo szybko, abyś nie musiał się martwić o addy.
Jak działają Przeklęte Wioski w Wartales
Kiedy wejdziesz do Przeklętych Wiosek, zostaniesz poproszony o utworzenie drużyny zwiadowczej. Gdy już to zrobisz, będziesz eksplorować budynki i budować hałas. Próba otwierania skrzyń i niektóre czynniki losowe również powodują hałas. Jeśli wskaźnik hałasu osiągnie maksimum, zostaniesz zaatakowany. Pamiętaj, że tylko towarzysze z drużyny będą w bitwie i że musisz uciec z pokoju, korzystając z głównych akcji, aby znaleźć wyjście. Zatem albo wejdź w ręce mafii, aby łatwo poradzić sobie z wykryciem, albo zachowaj spokój i wyjdź przed rozpoczęciem bitew.
Dodaj komentarz