Warhammer 40K Darktide na PS5: Pytania i odpowiedzi ujawniają, że 4K@60FPS Pro działa z wysokimi ustawieniami; analiza kosztów i korzyści śledzenia promieni

Warhammer 40K Darktide na PS5: Pytania i odpowiedzi ujawniają, że 4K@60FPS Pro działa z wysokimi ustawieniami; analiza kosztów i korzyści śledzenia promieni

Ekscytująca premiera Warhammer 40K Darktide na PlayStation 5

Fatshark z niecierpliwością przygotowuje się do wyczekiwanej premiery Warhammer 40K Darktide na PlayStation 5, dwa lata po premierze na PC i rok po debiucie na Xboksie. Studio, którego premiera odbędzie się w najbliższy czwartek, wprowadzi również bezpłatną aktualizację Grim Protocols, która wprowadzi mnóstwo nowych funkcji: świeży tryb gry końcowej, zupełnie nową misję, trzy nowe rodziny broni, specjalne wydarzenie z okazji drugiej rocznicy gry i liczne ulepszenia jakości życia.

Spostrzeżenia dyrektora ds. technologii Mikaela Hanssona

W tym wirze aktywności mieliśmy okazję porozmawiać z Mikaelem Hanssonem, Chief Technology Officerem Fatshark. Nasza dyskusja obejmowała szereg tematów, w tym premierę PS5, doświadczenia studia ze sprzętem PS5 Pro, możliwości śledzenia promieni i potencjał cross-progress na różnych platformach.

Oczekiwanie na PS5: wyjaśnienie wyłączności

Zapytany o opóźnienie wydania Darktide na PS5, Mikael potwierdził istnienie umowy o wyłączności czasowej z Microsoftem. Umowa ta wygasła przed datą wydania PS5, która jest ustalona na 3 grudnia. Czas premiery odzwierciedla staranne planowanie zespołu deweloperskiego w celu zapewnienia wysokiej jakości wrażeń z gry na PS5.

Funkcje Cross-Play i Cross-Progression

Jeśli chodzi o integrację cross-play dla PS5, Mikael zauważył, że większość prac przygotowawczych została ukończona na wczesnych etapach rozwoju Darktide. Wybierając uniwersalne rozwiązania sieciowe zamiast podejść specyficznych dla platformy, udało im się pomyślnie zaimplementować cross-play na Xbox, Steam, a teraz także na PlayStation 5.

Jeśli chodzi o postępy krzyżowe, Mikael zaznaczył, że na razie nie ma planów wprowadzenia tej funkcji do Darktide.

Ulepszona rozgrywka dzięki sprzężeniu zwrotnemu dotykowemu

Mikael podzielił się spostrzeżeniami na temat sprzężenia zwrotnego dotykowego dla wersji na PS5, podkreślając jego włączenie do różnych działań broni i postaci, a także efektów środowiskowych. Gracze mogą spodziewać się bogatych wrażeń sensorycznych podczas korzystania z funkcji, takich jak w pełni automatyczny Recon Lasgun lub Chainsword. Ponadto obsługa adaptacyjnych wyzwalaczy jeszcze bardziej ulepszy rozgrywkę, która pojawi się wraz z premierą 3 grudnia.

Zanurzanie się w obsłudze DualSense dla komputerów PC

Zapytany o wsparcie kontrolera DualSense w wersji Darktide na PC, Mikael stwierdził, że na chwilę obecną nie ma planów dotyczących integracji sprzężenia zwrotnego dotykowego.

Optymalizacja Darktide dla PS5 Pro

Proces ulepszania Darktide na PS5 Pro został usprawniony, gdy główna wersja PS5 była bliska ukończenia. Fatshark już wykorzystywał funkcje takie jak DLSS i FSR na PC, dzięki czemu przejście na PSSR było stosunkowo płynne. Ta aktualizacja ma na celu umożliwienie graczom cieszenia się Darktide z ulepszoną liczbą klatek na sekundę.

Rzut oka na sprzęt PS5 Pro

Wyrażając swój podziw dla PS5 Pro, Mikael wymienił dodanie PSSR jako znaczące ulepszenie, umożliwiające wyższe częstotliwości wyświetlania klatek bez poświęcania jakości obrazu. Podkreślił możliwości GPU jako wyróżniającą się cechę, która zapewnia zauważalny wzrost w porównaniu do swojego poprzednika.

Porównanie generacji konsol

Porównując postępy od PS4 do PS4 Pro i od PS5 do PS5 Pro, Mikael zauważył, że chociaż wcześniejszy skok był bardziej wyraźny pod względem ulepszeń sprzętu, obecna generacja nadal oferuje znaczne korzyści. PS5 Pro, z ulepszonym GPU, jest lepiej wyposażony, aby zapewnić spójną rozgrywkę bez rozległych wyzwań, z jakimi mierzą się deweloperzy, wykorzystując różne generacje sprzętu.

Metryki wydajności: PS5 Pro kontra PS5

Odnosząc się do testów wydajności, Mikael wyjaśnił, że określenie przewagi PS5 Pro nad PS5 pod względem szybkości jest trudne, choć pozwala na komfortowe 60 FPS w ustawieniach 4K z ulepszoną funkcją PSSR.

Technologia PSSR wkracza w obszar skalowania

Mikael potwierdził, że podczas gdy Fatshark używa PSSR, to na PC włączają również NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS. Zauważył złożoność w dokonywaniu bezpośrednich porównań, ale wskazał, że PSSR wykazało konkurencyjne wyniki w ulepszaniu rozgrywki.

Wizualna wierność gry Darktide na PS5 Pro

Wersja Darktide na PS5 Pro została zaprojektowana do działania w rozdzielczości 4K 60 fps wspomaganej przez PSSR, z ustawieniami graficznymi porównywalnymi do konfiguracji wysokiej jakości PC. Fatshark celuje w zrównoważony tryb dla PSSR, osiągając wewnętrzną rozdzielczość 2258×1270. Zapewnia to imponujące wrażenia wizualne bez uszczerbku dla wydajności.

Ray Tracing i ulepszenia wizualne

Mimo zaawansowanych możliwości śledzenia promieni w nowym PS5 Pro, Mikael wyjaśnił, że skupienie się na wydajności ponad grafiką doprowadziło do decyzji o nieintegrowaniu funkcji śledzenia promieni z wersji na PC. Darktide jest już wizualnie atrakcyjny bez takich ulepszeń, a zapewnienie graczom płynniejszej rozgrywki jest priorytetem w stosunku do niewielkich ulepszeń graficznych.

Podsumowując

Oddane wysiłki Fatshark na rzecz wydania Warhammer 40K Darktide na PlayStation 5 stanowią znaczący kamień milowy zarówno dla studia, jak i jego graczy. Dzięki ekscytującym nowym aktualizacjom i ulepszeniom wydajności fani mogą spodziewać się solidnego doświadczenia w grach.

Aby uzyskać więcej informacji, możesz obejrzeć cały wywiad

.

Dziękujemy za dołączenie do nas, Mikael. Czekamy na premierę PS5!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *