Wiktoriański Gaslamp Fantasy Survival Game Nightingale pokazany w 20 minutach nowej rozgrywki

Wiktoriański Gaslamp Fantasy Survival Game Nightingale pokazany w 20 minutach nowej rozgrywki

Firma Inflexion Games Aaryn Flynn pracuje obecnie nad dopracowaniem swojej debiutanckiej gry, Nightingale, przed planowaną datą premiery na 22 lutego we wczesnym dostępie za pośrednictwem . Tymczasem kanadyjskie studio zwiększa swój marketing, o czym świadczy nowy 20-minutowy film z rozgrywką opublikowany wyłącznie przez IGN.Epic Games Store oraz Steam

Jest to wyraźnie materiał filmowy z wczesnej części gry, w którym członek Fae, Puck, wyjaśnia graczom, że mogą zbudować swoją bazę w dość bezpiecznym Królestwie Lasu Abeyance. To, co nam pokazano, to standardowa opłata za grę o przetrwaniu, ale Nightingale to coś więcej.

Firma Inflexion Games nazywała się kiedyś Improbable Canada i planowała wykorzystać technologię SpatialOS do stworzenia internetowej gry RPG już w październiku 2019. Jednak dwa lata później zmienili nazwę, opuszczając Improbable; ogłosili Nightingale jako nazwę swojego projektu i potwierdzili zwrot w stronę gatunku survival craftingu.

Kilka miesięcy później przeprowadziliśmy wywiad z byłym dyrektorem generalnym BioWare Aarynem Flynnem, aby omówić projekt. Przy tej okazji wyjaśnił:

W studiu kierujemy się mantrą, która brzmi: „milion wymiarów, jeden wszechświat”. Mamy przez to na myśli to, że zawsze chcemy dać graczom poczucie, że są ze sobą połączeni. Że świat istnieje poza ich wewnętrznym doświadczeniem. Częścią tego są gracze, którzy przecinają się ze sobą podczas przemierzania krain.

Z biegiem czasu firma Inflexion odsłoniła swojego asa w rękawie – system Kart Realm. Tworzenie tych kart Krain pozwala graczom dokładnie określić, jakiego rodzaju Krainy chcą odwiedzić, zamiast po prostu być losowymi. W momencie premiery wczesnego dostępu Nightingale będzie umożliwiać rozgrywkę online dla maksymalnie sześciu graczy i trzech typów biomów (las, pustynia i bagno). Twórcy planują utrzymać grę we wczesnym dostępie przez dziewięć do dwunastu miesięcy, dodając nowe biomy, misje fabularne, a docelowo samo tytułowe miasto, rzekomo centrum magii wszechświata.

Cena gry działającej na silniku Unreal Engine 5 nie została jeszcze ujawniona, ale można założyć, że firma Inflexion udostępni tę informację w niedalekiej przyszłości. Bądź na bieżąco.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *