
W Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 gracze spotykają mnóstwo intrygujących postaci, w tym Willema. Jednak jego odnalezienie okazuje się nie lada wyzwaniem. Twoja podróż rozpoczyna się w fabryce plastiku, zlokalizowanej w odizolowanym zakątku mapy gry, gdzie Twoim głównym celem jest odnalezienie i konfrontacja z tą nieuchwytną postacią.
Przemierzając tętniący życiem, ale i niebezpieczny świat wampirów w Seattle, będziesz musiał wykorzystać swoje wampiryczne zdolności, aby odnaleźć Willema i wydobyć od niego kluczowe informacje. Zanurzmy się w szczegółowy poradnik, jak odnaleźć Willema i sprostać wyzwaniom, które przed tobą stoją.
Nawigacja ścieżką do Willema w Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Po wejściu do fabryki plastiku odkryjesz Willema czającego się w rozległej bibliotece ozdobionej efektownym obrazem. Dochodzi tu do krótkiej konfrontacji, podczas której Willem wprowadza cię w trans, wywołując halucynacje. Po przebudzeniu znajdziesz się z powrotem przy wejściu do fabryki, z misją „Znalezienia Willema” – pozornie prostym celem, który wcale nie jest prosty.
Wejdź głębiej do fabryki, tak jak na początku. Natkniesz się na kilku Thin-Bloodów w głównym magazynie. Walcz z nimi, aż pokonasz jednego, który przemieni się w Willema. Po tym intensywnym starciu Willem wyda z siebie przerażający krzyk, zanim wrócisz do punktu startowego fabryki.

Tym razem fabryka wydaje się być zaludniona przez niepokojące manekiny. Na pierwszy rzut oka wydają się niegroźne, ale wkrótce zaczynają atakować. Zmierz się z nimi, stosując tę samą taktykę, co w przypadku Cienkokrwistych. Po przedarciu się przez wystarczającą liczbę manekinów, ponownie zmierzysz się z Willemem, który będzie na ciebie krzyczał, zanim zostaniesz przeniesiony z powrotem na początek fabryki.

W tym surrealistycznym restarcie fabryka jest pełna regałów i lewitujących książek. Zapuszczając się do magazynu, natkniesz się na liczne repliki Willema. Należy jednak zignorować te wabiki i zamiast tego szukać ukrytych gramofonów, które są kluczem do postępu. Podobnie jak w przypadku identyfikacji celów rezonansowych w Seattle, będziesz musiał użyć swoich wampirycznych zmysłów, aby je odkryć.
Aktywuj tryb wampirycznego zmysłu, aby odkryć różne gramofony rozrzucone po całej fabryce. Niektóre będą znajdować się na parterze, a inne mogą być ukryte na pomostach. Zauważysz, że twój celownik aktywuje się, gdy zbliżysz się do tych przedmiotów kolekcjonerskich, sygnalizując, że jesteś w pobliżu.

Gramofony można znaleźć w następujących lokalizacjach:
- Na pudełku obok widocznego obrazu kobiety na parterze.
- Z tyłu ciężarówki, na tym samym piętrze.
- Na szafce na dokumenty na dolnym pomoście.
- Na szafce na dokumenty znajdującej się na górnym pomoście.
- Umieszczone na skrzynkach wzdłuż belki na górze pomieszczenia.
Po odnalezieniu wszystkich gramofonów, z tyłu pomieszczenia pojawią się drzwi. Przejdź przez to nowo odkryte przejście, aby w końcu dotrzeć do Willema, co pozwoli ci zrealizować ten cel i kontynuować podróż przez fabułę Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Dodaj komentarz