Valve udostępnia kod źródłowy Team Fortress 2, umożliwiając modderom całkowite przeprojektowanie gry

Valve udostępnia kod źródłowy Team Fortress 2, umożliwiając modderom całkowite przeprojektowanie gry
Zespół Fortress 2

Przełomowy ruch Valves: udostępniono pakiet Source SDK do Team Fortress 2

Zbliżając się do 20.rocznicy Team Fortress 2, zaangażowanie Valve w ten tytuł pozostaje namacalne, pomimo zauważalnego spadku częstotliwości aktualizacji. Gra nadal cieszy się solidną bazą graczy na Steamie, co dowodzi jej ponadczasowego uroku nawet dzisiaj. Oczekiwania na znaczącą aktualizację były duże, ale zamiast tego Valve ujawniło niezwykłą niespodziankę: kompleksową aktualizację Source Software Development Kit (SDK).

Nowy rozdział dla modderów

To wydanie zapewnia teraz społeczności dostęp do kompletnego kodu gry zarówno dla klienta, jak i serwera Team Fortress 2, zapraszając modderów do zaangażowania się w kreatywny rozwój. Daje im to możliwość modyfikowania istniejących elementów rozgrywki, a nawet konstruowania zupełnie nowych gier opartych na strukturze TF2.

„W przeciwieństwie do Steam Workshop czy lokalnych modów zawartości, ten zestaw SDK daje twórcom modów możliwość zmiany, rozszerzenia lub przepisania TF2, umożliwiając wszystko, od drobnych poprawek po kompletne konwersje” — wyjaśnia Valve na oficjalnym blogu Team Fortress.

Wytyczne dotyczące modowania

Valve ustanowiło ważne wytyczne dotyczące korzystania z tego kodu źródłowego. Jest on przeznaczony wyłącznie do projektów niekomercyjnych, zapewniając, że wszystkie modyfikacje utworzone w wyniku tego pozostaną swobodnie dostępne dla całej społeczności. Jednak jeśli modyfikacja okaże się szczególnie godna uwagi, istnieje potencjał, aby została zaprezentowana w sklepie Steam, o ile będzie zgodna z polityką bezpłatnego użytkowania.

„Gracze inwestują dużo w swoje ekwipunki TF2, a współpracownicy Steam Workshop stworzyli wiele z tej zawartości” — dodaje Valve.„Większość przedmiotów w grze jest teraz zasługą ciężkiej pracy społeczności TF2. Aby to uszanować, prosimy twórców modów TF2, aby nadal szanowali to połączenie i nie tworzyli modów, których celem jest próba czerpania zysków z wysiłków współpracowników Workshop”.

Dodatkowe ulepszenia klasycznych tytułów

Wraz z wydaniem kodu źródłowego Valve ulepszyło swoje klasyczne tytuły opracowane na silniku Source. Te aktualizacje obejmują niezbędne funkcje, takie jak obsługa 64-bitowych plików binarnych, bardziej adaptowalny HUD/UI i różne poprawki błędów, które poprawiają jakość rozgrywki. Te ulepszenia dotyczą nie tylko Team Fortress 2, ale także innych uwielbianych tytułów, takich jak Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source i Half-Life Deathmatch: Source, zapewniając bogatsze wrażenia z gry na całej linii.

Dowiedz się więcej o modowaniu

Dla osób zainteresowanych eksploracją możliwości modyfikacji, Valve opublikowało obszerny dokument FAQ zawierający najważniejsze informacje dotyczące modyfikacji Source Engine.

Dzięki temu śmiałemu ruchowi Valve nie tylko wzmacnia swoje dziedzictwo w społeczności graczy, ale także otwiera ekscytujące nowe możliwości dla kreatywności i współpracy. Ta inicjatywa jest świadectwem trwałego ducha Team Fortress 2 i jego oddanej społeczności.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *