Dla graczy poważnie traktujących Endgame w Path of Exile 2, dostosowany filtr łupów jest niezbędny. Filtry te nie tylko minimalizują bałagan wizualny, ale także ulepszają rozgrywkę, pozwalając graczom skupić się na ważnych przedmiotach, zmniejszając w ten sposób obciążenie psychiczne związane z odróżnianiem cennego łupu od trywialnych śmieci.
Zyskawszy ogromną popularność w Path of Exile 1, FilterBlade wprowadził ekscytujące aktualizacje, które rozszerzają jego kompatybilność z PoE 2. Przyjrzyjmy się, jak efektywnie korzystać z tego narzędzia.
Konfigurowanie filtrów łupów FilterBlade w Path of Exile 2
- Odwiedź stronę FilterBlade .
- Po wyświetleniu monitu wybierz opcję „PoE 2”.
- Domyślny filtr łupów, NeverSink, zostanie wstępnie wybrany.
- Dostosuj poziom rygorystyczności filtra za pomocą suwaka poniżej.
- Przejdź do zakładki Eksport do PoE znajdującej się w prawym górnym rogu.
- Nadaj filtrowi nazwę (może być dowolna).
- Wybierz opcję Synchronizuj lub Pobierz w prawym dolnym rogu:
- Zapisz i synchronizuj: Automatycznie integruje filtr łupów FilterBlade z Twoim kontem PoE 2, łącznie z bezpośrednimi aktualizacjami od autora.
- Zapisz i pobierz: Pobiera plik filtra na komputer w celu porównania na różnych poziomach rygorystyczności, bez konieczności ponownej synchronizacji.
- W przypadku synchronizacji wybierz nowo dodany FilterBlade z listy rozwijanej Filtr elementów.
- Jeśli pobierasz, kliknij ikonę folderu obok listy rozwijanej i przejdź do pobranych filtrów.
Twój filtr łupów FilterBlade powinien być teraz gotowy do użycia w grze!
Wybieranie rygorystyczności filtra łupów
Podczas konfigurowania ustawienia wstępnego NeverSink FilterBlade gracze mogą wybierać spośród siedmiu poziomów surowości, co jest kluczowym krokiem, ponieważ określa, które przedmioty będą widoczne w grze. Chociaż wyjątki można zrobić później, rozpoczęcie od właściwego poziomu surowości jest kluczowe.
Ścisłość | Efekt | Najlepszy dla |
---|---|---|
Miękki | Wyróżnia cenne przedmioty, nie ukrywając żadnych. | Akt 1-2 |
Regularny | Ukrywa bezużyteczne przedmioty, których nie można wytworzyć. | Akt 3 |
Pół-ścisły | Filtruje elementy o niskim potencjale. | Akt 4-6 |
Ścisły | Usuwa większość przedmiotów o niskiej wartości. | Wczesna faza mapowania (poziomy Waystone 1-6) |
Bardzo surowy | Ukrywa rzadkie przedmioty o niskiej wartości i materiały rzemieślnicze. | Środkowa i późna faza mapowania (Waystone Tier 7+) |
Bardzo rygorystyczny | Eliminuje prawie wszystkie rzadkie przedmioty i materiały rzemieślnicze, które nie mają określonego poziomu. | Późna faza mapowania (Waystone Tier 14+) |
Uber Plus Strict | Wyświetlane są tylko waluty o dużej wartości i przedmioty najwyższej jakości. | Faza mapowania Ultra Endgame (Waystone Tier 15-18) |
Gracze przechodzący kampanię wielokrotnie powinni rozważyć rozpoczęcie od poziomu Semi-Strict. Poziomy Soft i Regular najlepiej nadają się dla nowicjuszy, gdzie każdy przedmiot jest istotny.
Aby łatwo zobaczyć elementy ukryte przez filtr, gracze mogą nacisnąć klawisz podświetlania (ALT na PC) . FilterBlade ma również unikalną funkcję, w której naciśnięcie ALT ujawnia elementy w zmniejszonym rozmiarze nazwy, pomagając graczom zlokalizować je bez przytłaczania przestrzeni ekranu.
Dostosowywanie filtra łupów FilterBlade w PoE 2
FilterBlade wyróżnia się w dostosowywaniu filtrów łupów, umożliwiając zmiany bez zagłębiania się w kod. Użytkownicy mogą łatwo modyfikować niemal każdy aspekt wstępnie ustawionych filtrów, aby dopasować je do swoich unikalnych preferencji.
Korzystanie z zakładki Dostosuj w FilterBlade
Aby uzyskać kompleksową personalizację, przejdź do zakładki „Customize” . Tutaj wszystkie dropy PoE 2 są skrupulatnie kategoryzowane, co umożliwia szczegółowe podejście do personalizacji.
Jeśli chcesz zmienić wygląd Divine Orb , po prostu wpisz „Divine Orb” w pasku wyszukiwania. Wyświetlą się odpowiednie ustawienia, umożliwiając wizualne zmiany widoczne w czasie rzeczywistym nad opcjami.
Aby posłuchać w grze efektów dźwiękowych upuszczanego przedmiotu, kliknij ikonę wystawy, by natychmiast poczuć klimat tego dźwięku.
Dostosowywanie kolorów i dźwięków w FilterBlade
Aby dokonać ukierunkowanych edycji kolorów i dźwięków dla poszczególnych elementów, użyj zakładki „Dostosuj”. Jednak w przypadku ogólnych zmian filtrów, zakładka „Style” jest miejscem, do którego należy się udać. Obszar ten pozwala graczom dostosować kolory tekstu, obramowania i tła elementów, w tym alerty dźwiękowe dotyczące cennych dropów.
Zmiana kolorów jest prosta, wraz z wizualnym symulowanym widokiem elementu. Aby dokonać edycji konkretnego elementu, wróć do „Dostosuj”.
Efekty dźwiękowe można dostosować za pomocą menu rozwijanego, gdzie gracze mogą włączać niestandardowe pliki audio (.mp3) lub eksplorować dźwięki dodane przez społeczność. Zachęcamy do kreatywnych eksperymentów, z opcją resetowania dostępną, jeśli chcesz cofnąć zmiany.
Nowicjusze w dostosowywaniu filtrów łupów mogą również skorzystać z publicznych modułów , czyli zaprojektowanych przez społeczność ustawień, które wzbogacają wizualne i słuchowe wrażenia związane z filtrem łupów.
Dodaj komentarz