Rebel Wolves przedstawia „The Blood of Dawnwalker”: fascynującą grę RPG z otwartym światem
Wczoraj wieczorem polskie studio deweloperskie Rebel Wolves oficjalnie ujawniło swój pierwszy projekt, grę fabularną z otwartym światem zatytułowaną The Blood of Dawnwalker . Podczas wydarzenia transmitowanego na żywo fani mieli okazję zagłębić się w funkcje gry, obejrzeć imponujący zwiastun CGI, a nawet rzucić okiem na materiał z gry.
Obiecujące nowe studio
Założone przez Konrada Tomaszkiewicza , byłego reżysera Wiedźmina III: Dziki Gon , Rebel Wolves stale zyskiwało na popularności od czasu swojego powstania trzy lata temu. Po pozyskaniu znaczących inwestycji od NetEase , studio nawiązało współpracę z Bandai Namco w celu opublikowania swojego inauguracyjnego tytułu.
Ustawienia i fabuła
Fabuła The Blood of Dawnwalker rozgrywa się w mrocznym, nastrojowym otoczeniu XIV-wiecznej Carpathii, w fikcyjnym regionie Vale Lenora . Choć gra nie jest klasyfikowana jako high fantasy, z pewnością zawiera magiczne i nadprzyrodzone elementy zaczerpnięte z tradycji dark fantasy. Fabuła rozpoczyna się podczas niszczycielskiego początku Czarnej Śmierci, kiedy pojawia się grupa groźnych wampirów, mających zamiar obalić feudałów i zdobyć Vale Lenora. Dowodzona przez starożytnego i potężnego wampira Brencisa , ta przerażająca frakcja obiecuje bezpieczeństwo oblężonej ludności — choć za przerażającą cenę obejmującą regularne krwawe ofiary.
Przedstawiamy głównego bohatera Coena
Zwiastun CGI oferuje trzymające w napięciu wprowadzenie do postaci Coena , głównego bohatera gry, który staje twarzą w twarz z wampirami, które interweniują w przerażającym momencie, gdy ludzcy lordowie zamierzają zabić jego siostrę dotkniętą zarazą. W szokującym zwrocie akcji wampiry decydują się ją oszczędzić i wyleczyć, używając swojej krwi, co nie czyni jej jedną z nich.
Rozgrywka zaczyna się dwa lata po tym przełomowym wydarzeniu. Coen przeszedł własną transformację — z powodu argyrii spowodowanej zatruciem srebrem podczas pracy w kopalniach, posiada pewne cechy wampiryczne, ale pozostaje podatny na ataki, co pozwala mu poruszać się po świecie ludzi za dnia.
Dynamiczna mechanika rozgrywki
Gracze mogą spodziewać się podwójnej pętli rozgrywki, reprezentującej cykle dnia i nocy. W ciągu dnia Coen będzie walczył jak człowiek, chociaż może uzyskać dostęp do niektórych magicznych zdolności, które zdobywa w trakcie podróży. Gdy zapada noc, zyskuje dostęp do swoich unikalnych wampirzych mocy, zapewniając strategiczną warstwę do walki nie tylko z wampirami, ale także różnymi innymi nadprzyrodzonymi bytami, w tym nieumarłymi , koboldami i dziwnymi stworzeniami znanymi jako uriashes .
Wybory i konsekwencje
Jako gra RPG z otwartym światem, The Blood of Dawnwalker daje graczom elastyczność w tworzeniu sojuszy lub wrogich relacji z różnymi postaciami, co jest kluczowym aspektem dla tych, którzy chcą obalić panowanie Brencisa i uratować rodzinę Coenów. Jednak gracze stają w obliczu tykającego zegara — tylko 30 dni i nocy w grze jest dostępnych, aby odnieść sukces w swoich zadaniach. To ograniczenie dodaje pilności i głębi, ponieważ nie każdy wątek fabularny można w pełni zbadać w trakcie jednej rozgrywki. Ponadto gracze muszą uważnie obserwować głód krwi ; zaniedbanie tej mechaniki może osłabić Coenów w bitwie lub doprowadzić do katastrofalnych skutków, takich jak skrzywdzenie sojuszników i narażenie zadań.
Patrząc w przyszłość
Ten ambitny projekt, napędzany przez Unreal Engine 5, obiecuje angażujące i skomplikowane wrażenia z gry. Pełne ujawnienie rozgrywki jest zaplanowane na to lato, choć konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona. Gracze mogą spodziewać się doświadczenia The Blood of Dawnwalker na PC , PlayStation 5 i Xbox Series S/X .
Aby zobaczyć bardziej wizualną zapowiedź, obejrzyj oficjalny zwiastun tutaj:
Dodaj komentarz