
Przegląd broni Herezji w odcinku
- Broń z dodatku Destiny 2 Episode Heresy wyróżnia się szczególnie wzmocnieniami Arc, co sprawia, że jest jedną z najlepszych dostępnych opcji.
- Granatnik Psychopomp wyznacza nową erę tradycyjnego modelu, pozwalając na umieszczenie trzech strzałów w magazynku, co znacznie zwiększa elastyczność konstrukcji.
- Dzięki umiejętności Rolling Storm Psychopomp okazuje się groźną bronią do usuwania dodatków i znacznie wzmacnia buildy Arc w wielu sytuacjach.
Wydanie Destiny 2 Episode Heresy zapoczątkowało znaczące zmiany w środowisku sandbox gry. Jako tytuł, który szczyci się tym, że jest strzelanką z łupami i grą typu live-service, każda większa aktualizacja wprowadza bogactwo nowej broni i łupów. Najnowszy Episode zawiera broń, która nie tylko ulepsza wrażenia gracza, ale także zapewnia potężne synergie z buffami Arc, przewyższając te z poprzednich Episodes. Szczególnie godna uwagi jest wyróżniająca się broń w swojej podklasie.
W ostatnich aktualizacjach Bungie coraz bardziej skupia się na buildcraftingu, zachęcając graczy do eksplorowania różnych aspektów gry w celu uzyskania unikalnych i dynamicznych interakcji. Jednak osiągnięcie tych optymalnych buildów często zależy od konkretnej broni lub egzotyków będących częścią arsenału, co może być barierą dla niektórych graczy. Episode Heresy wprowadziło unikalną wyrzutnię granatów Area-Denial znaną jako Psychopomp, która odchodzi od konwencjonalnych ograniczeń typowych dla swojej kategorii.
Jak Psychopomp zakłóca normy granatników w Destiny 2






Zazwyczaj legendarne wyrzutnie granatów w Destiny 2 pozwalają na oddanie tylko jednego strzału z magazynka, niezależnie od tego, czy są klasyfikowane jako Wave Frames, Breech GLs czy Area-Denial. Jednak innowacyjny Psychopomp przeczy tym oczekiwaniom, ponieważ może pomieścić wiele strzałów w magazynku. Ta zdolność jest w dużej mierze przypisywana jego potencjałowi do współdziałania z profitem Ambitious Assassin i rzadszą odmianą broni, która może pochwalić się podwójnymi cechami Origin, w tym Runneth Over. Perk Ambitious Assassin pozwala graczom zwiększyć pojemność magazynka po serii zabójstw, podczas gdy Runneth Over przyczynia się do tego przepełnienia podczas przeładowywania w pobliżu towarzyszy drużyny.
Oznacza to, że rzut Psychopompa z tymi dwoma profitami pozwala na oddanie trzech strzałów zamiast zwykłego limitu, co wyróżnia go nie tylko jako wyjątkową broń Area-Denial, ale także wyróżniający się granatnik niebędący ciężkim. Podczas gdy niektóre inne granatniki mogą również wykorzystywać Ambitious Assassin do dwustrzałowego magazynka, Psychopomp pozostaje wyjątkowy z dodatkową korzyścią w postaci cechy Origin, takiej jak Runneth Over, co czyni go niezrównaną opcją.
Wartość Psychopompa dla graczy Destiny 2

Chociaż Psychopomp jest godnym pochwały wyborem, należy zauważyć, że może nie być ostateczną opcją wyrzutni granatów ani nawet najlepszym Area-Denial GL. Na przykład Velocity Baton z Vesper’s Host Dungeon może przewyższyć Psychopompa w różnych kontekstach, szczególnie gdy synergia z atrybutami Arc jest ograniczona. Ta broń może rzucać z takimi profitami jak Attrition Orbs i Demolitionist, co okazuje się cenne w standardowej rozgrywce lub konfiguracjach Void. Dlatego nawet bez przewagi wielu strzałów nadal może przewyższyć wydajność Psychopompa w niektórych scenariuszach.
Niemniej jednak Psychopomp oferuje imponujący wachlarz profitów, w tym potężny Rolling Storm, który zapewnia stos Bolt Charge za każde zabójstwo, podwajając go, jeśli użytkownik jest Amplified. Ta funkcja idealnie pasuje do ulepszonych buildów Arc Destiny 2, dzięki czemu Psychopomp jest nieocenionym narzędziem do usuwania dodatków i umożliwia pośrednie zwiększenie obrażeń w określonych spotkaniach. Ponadto zawiera inne profity o dużym wpływie, takie jak Full Court i Frenzy, które mogą harmonijnie współpracować z Ambitious Assassin w sytuacjach takich jak solo Dungeons lub zoptymalizowane rotacje obrażeń.
Istnieje również potencjalna synergia z nowym elementem Destiny 2 Elemental Honing damage perk, który może być szczególnie skuteczny w przypadku konfiguracji Prismatic. Ostatecznie Psychopomp wyróżnia się jako charakterystyczny granatnik zdolny do oddania trzech strzałów przed przeładowaniem, co znacznie poprawia rozgrywkę. Bungie z pewnością udało się uczynić tę broń wyjątkową opcją wśród Area-Denial GL, chociaż zdobycie idealnego rzutu może wymagać pewnych wysiłków rzemieślniczych.
Dodaj komentarz ▼