
W świecie opowieści fantasy obecność groźnego, zagrażającego światu antagonisty jest powszechnym motywem, który napędza podróż bohaterskich postaci. Ci przeciwnicy często manifestują się jako mityczne istoty, takie jak starożytne potwory, bóstwa, smoki lub zaczarowane urządzenia. Jednak niektóre narracje, w tym Avowed, wybierają bardziej niuansowe przedstawienie tych pozornie niezwyciężonych wrogów, często osadzając ich w ludzkich zmaganiach, z którymi można się utożsamić.
Akcja rozgrywa się na tajemniczym kontynencie Living Lands. Gracze w Avowed wcielają się w wysłannika reprezentującego Imperatora Aedyr, wyruszając na wyprawę mającą na celu rozwikłanie zagadki kryjącej się za niszczycielską plagą znaną jako Dreamscourge. Zgodnie z charakterystycznym podejściem Obsidian Entertainment gracze są zachęcani do zastanowienia się nad moralnością Imperium Aedyr, a bogata wiedza dostarcza subtelnych wskazówek i wątków narracyjnych dla tych, którzy są skłonni zgłębiać głębsze znaczenia.
Odkrywanie wiedzy o Imperium Aedyr w Avowed





Śledzenie początków Imperium Aedyr
Historia Imperium Aedyr sięga 300 AI, około dwa tysiące lat przed wydarzeniami przedstawionymi w Avowed i Pillars of Eternity. Imperium to zaczęło się jako społeczność pasterzy jeleni, którzy nawiązali kontakt z zaawansowanym technologicznie elfim Królestwem Kulkin. Dzięki współpracy wojskowej Aedyranie uzyskali strategiczne spostrzeżenia od elfów, co zapoczątkowało złożoną relację.
Jednak trwały pokój nie trwał długo, ponieważ wybuchały konflikty między frakcjami ludzkimi a ich elfimi odpowiednikami. Z czasem rozproszone plemiona Aedyr zjednoczyły się pod jednym sztandarem, tworząc to, co miało stać się Królestwem Aedyr. Po serii burzliwych potyczek osiągnięto tymczasowy rozejm z Królestwem Kulkin, który zakończył się ustanowieniem Imperium Aedyr.
Na przestrzeni wieków Imperium Aedyr stało się dominującą siłą na świecie Eora, rozszerzając swoje wpływy daleko poza pierwotne granice, obejmując liczne kolonie i terytoria.
Wierzenia kulturowe w Imperium Aedyr
Ludność Imperium Aedyr wyznaje system wierzeń skupiony wokół co najmniej jedenastu bóstw, z których najważniejszym jest Woedica, która jest szczególnie czczona. Znana jako „dama prawa i zemsty”, Woedica jest uważana za zapewniającą boską ochronę rządzącej monarchii ludu Aedyr, co czyni ją kluczową postacią w praktykach religijnych Imperium.
Wartości takie jak obowiązek i lojalność są integralną częścią kultury Aedyran. Obywatele są uczeni, że silne poczucie celu jest niezbędne do rozwoju społecznego, obok głębokiego zaangażowania w rodzinę, przyjaciół i ustaloną hierarchię polityczną.
Imperium Aedyr odegrało również znaczącą rolę we wczesnych eksploracjach Animancji, czyli nauki o energii duszy. Niestety, początkowe próby przeniesienia żywych dusz do ciał zmarłych doprowadziły do niezamierzonego stworzenia nieumarłego bytu, co skłoniło Imperium do zakazania Animancji ze względu na jej kontrowersyjne implikacje etyczne. Wielu Aedyranów uważa teraz tę praktykę za nienaturalną, a nawet bluźnierczą.
Stalowa Garota: Zakon Sławy
Chociaż Imperium Aedyr nie jest z gruntu złe, zamieszkuje je niezliczona ilość wątpliwych frakcji, w tym niesławny Steel Garrote. Ta organizacja, składająca się z gorliwych paladynów oddanych Woedice, działa w Imperium, ścigając osoby oskarżone o złamanie przysięgi. Ich misja jest często owiana dwuznacznością, co pozwala na interpretacje, które potencjalnie mogą uwikłać każdego, kogo elita Aedyr uzna za łamiącego przysięgę, niezależnie od prawnego uzasadnienia.
Dodaj komentarz