
W Monster Hunter Wilds broń jest definiowana przez trzy kluczowe statystyki: Atak, który oznacza bezpośrednie obrażenia; Pokrewieństwo, reprezentujące szansę na trafienie krytyczne; i Element, który pozostaje nieco niejasny dla graczy. Zrozumienie tych mechanizmów, w szczególności obrażeń Elemental, jest kluczowe dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoje buildy końcowe i skutecznie polować na potężne potwory.
Zrozumienie obrażeń żywiołowych w MH Wilds

Obrażenia żywiołów stanowią odrębną formę obrażeń, które są obliczane niezależnie od obrażeń fizycznych. Ten typ obrażeń jest nakładany na surową wartość ataku twojej broni po wszystkich obliczeniach obrażeń. Jednak gracze powinni wiedzieć, że obrażenia żywiołów wymienione na ekranie broni są zawyżone; na przykład broń wyświetlająca obrażenia żywiołów wynoszące 210 w rzeczywistości zadaje tylko 21 obrażeń (210 podzielone przez 10).Dlatego broń, która zadaje 500 obrażeń żywiołów, przyczynia się tylko 50 do twoich całkowitych obrażeń.
Aby uzyskać prawdziwe zrozumienie tego, jak działa twoja broń, możesz dostosować ustawienia gry, zmieniając opcję „Damage With Coefficient” na „Damage Without Coefficient”. Podczas gdy ta regulacja ujawnia dokładną wartość ataku fizycznego, wartość obrażeń od żywiołów nadal wydaje się zawyżona.
Podczas walki z potworami na efektywne zadawane obrażenia żywiołowe wpływa kilka dodatkowych czynników:
- Ostrość broni: Ostrość broni wpływa bezpośrednio na obrażenia elementarne. Jeśli wskaźnik ostrości spadnie do czerwonego, obrażenia elementarne mogą ulec znacznemu zmniejszeniu o -75%.Z kolei broń z zieloną ostrością zachowuje 100% wydajności, podczas gdy ostrzejsze poziomy dają przyrostowe wzrosty.
- Słabość potworów: Różne potwory wykazują różną podatność na obrażenia żywiołowe, co może znacznie zwiększyć twoją skuteczność.
- Poziom trudności zadania: Wyższe poziomy trudności skutkują mniejszymi obrażeniami od żywiołów.
- Status wściekłości potwora: Stan wściekłości potwora może zmienić zadawane przez ciebie obrażenia żywiołów. W zależności od gatunku może to prowadzić do zwiększenia lub zmniejszenia obrażeń.
Obliczenie całkowitych obrażeń od żywiołów przedstawia się następująco:
(Wartość obrażeń żywiołowych / 10 x Ostrość broni x Słabość żywiołów potwora x Trudność zadania x Status wściekłości)
Rodzaje obrażeń żywiołowych w MH Wilds

W grze Monster Hunter Wilds występuje pięć różnych typów obrażeń żywiołowych, z których każdy zapewnia unikalne korzyści:
- Ogień: Zadaje obrażenia od ognia.
- Woda: Zadaje obrażenia od wody.
- Grzmot: Zadaje obrażenia od piorunów.
- Lód: Zadaje obrażenia od lodu.
- Smok: Zadaje obrażenia smokowi.
Ważne jest, aby pamiętać, że efekty statusu Zarazy Żywiołowej, takie jak Zaraza Ognista i Zaraza Wodna, mogą być nałożone przez potwory tylko na łowców. Wyjątkiem jest Zaraza Wybuchowa, która działa jak efekt statusu, a nie jak standardowe obrażenia żywiołowe.
Rozróżnianie ataków żywiołów od efektów statusu

Podczas gdy ataki żywiołów i efekty statusu są kategoryzowane pod Element w statystykach broni, służą one różnym celom.Ataki żywiołów zadają rzeczywiste obrażenia w oparciu o wartość Elemental, podczas gdy efekty statusu skupiają się wyłącznie na budowaniu stanu. Na przykład broń oznaczona 200 paralysis status illnessment wskazuje, jak szybko może zadać paraliż, a nie obrażenia zadawane samemu potworowi.
Łowcy mogą korzystać z sześciu rodzajów efektów statusu w Monster Hunter Wilds:
- Sen: Tymczasowo unieruchamia potwora, przyznając dodatkowe obrażenia przy pierwszym ataku.
- Paraliż: Przez krótki czas uniemożliwia potworowi poruszanie się.
- Trucizna: Z czasem stopniowo obniża zdrowie potwora.
- Blastblight: kumuluje obrażenia w miarę twoich ataków, co kończy się eksplozją.
- Oszołomienie: Wielokrotne ataki w głowę tępym narzędziem potrafią na chwilę powalić potwora.
- Wyczerpanie: Z czasem obrażenia tępe wyczerpią wytrzymałość potwora.
Identyfikacja słabości żywiołów potworów w MH Wilds

Large Monster Field Guide to nieocenione źródło dla graczy, zawierające szczegółowe tabele żywiołów słabości każdego napotkanego potwora. Szczegóły te można znaleźć na drugiej stronie przewodnika.

Co najważniejsze, każda część ciała potwora ma inny poziom podatności na określone ataki. Więcej gwiazdek na wykresie słabości oznacza większą podatność. Na przykład Zoh Shia jest szczególnie podatny na ataki Dragon Element wymierzone w jego głowę lub szyję. Inne ataki Elemental nadal będą miały wpływ, ale ze zmniejszonym współczynnikiem obrażeń, co wskazuje mniejsza liczba gwiazdek.



Co ciekawe, niektóre potwory posiadają całkowitą odporność na pewne żywioły lub konkretne ataki żywiołów w zależności od warunków. Na przykład Rey Dau jest całkowicie odporny na ataki piorunów, podczas gdy Guardian Arkveld może tymczasowo wytrzymać wszystkie ataki żywiołów swoim lewym i prawym ostrzem łańcuchowym, a Yian Kut-Ku jest odporny na ataki smoków, z wyjątkiem szyi, gdzie jest podatny.
Najlepsza broń do maksymalizacji obrażeń żywiołowych w MH Wilds

Jedną z unikalnych cech obrażeń Elemental jest ich stałe skalowanie w różnych typach broni; niezależnie od tego, czy używasz Great Sword, czy Dual Blades, obrażenia Elemental na trafienie pozostają w dużej mierze jednolite, przy zachowaniu tych samych warunków. Ta spójność jest korzystna dla broni szybkich, takich jak Dual Blades i Insect Glaives, pozwalając im w pełni wykorzystać potencjał obrażeń Elemental.
Ogólnie rzecz biorąc, szybsze bronie atakujące są korzystniejsze dla obrażeń Elemental. Podczas gdy wolniejsze bronie mogą nadal wykorzystywać cechy Elemental, gracze używający tych broni powinni bardziej skupić się na surowych obrażeniach fizycznych i Affinity dla optymalnej wydajności.
Dla graczy poszukujących najlepszych opcji obrażeń żywiołowych w Monster Hunter Wilds, na szczególną uwagę zasługują następujące bronie:
- Podwójne ostrza
- Owady Glaive
- Ostrze Ładowania
Powinowactwo i jego związek z obrażeniami żywiołów w MH Wilds

W standardowych warunkach Affinity (szansa na trafienie krytyczne) nie wpływa bezpośrednio na obrażenia Elemental. Aby wykorzystać Affinity do ataków Elemental, gracze mogą użyć umiejętności Critical Element Equipment, która zwiększa obrażenia Elemental za każdym razem, gdy trafiony zostanie trafienie krytyczne. Ważne jest, aby zauważyć, że podstawowe obrażenia Elemental nie są mnożone; raczej doświadczają wzrostu wywołanego umiejętnością, co oznacza subtelną, ale znaczącą różnicę.
Dodaj komentarz