
Citizen Sleeper 2 wzbogaca rozgrywkę swojego poprzednika, wprowadzając różne poziomy trudności, pozwalając graczom dostosowywać wyzwania. Wraz z dodaniem skomplikowanej mechaniki stresu i śmierci gracze mogą nie być pewni, jak trzy dostępne poziomy trudności wpłyną na ich podróż. Niniejszy przewodnik ma na celu wyjaśnienie tych aspektów, aby przygoda była płynniejsza.
W niedawnym wywiadzie twórca Citizen Sleeper zauważył: „W Citizen Sleeper 1 śmierć nie była scenariuszem kończącym grę. Jednak na najwyższym poziomie trudności Citizen Sleeper 2 permadeath staje się rzeczywistością”.Podkreśla to kluczową rolę permadeath w kształtowaniu trudnego doświadczenia w różnych trybach. Przyjrzyjmy się szczegółom.
Kompleksowy przegląd poziomów trudności w grze Citizen Sleeper 2

Citizen Sleeper 2 oferuje trzy różne poziomy trudności: Safe, Risky i Dangerous. Jak wskazano, Safe oferuje najłagodniejsze doświadczenie, Risky służy jako standardowy tryb powszechny w wielu grach, podczas gdy Dangerous reprezentuje najbardziej godne podziwu wyzwanie, wprowadzając element permadeath.
Poziomy trudności i dodatkowe wyzwania
Trudność | Napotkane wyzwania |
---|---|
Bezpieczna |
|
Ryzykowny |
|
Niebezpieczny |
|
Gra oferuje także godne uwagi osiągnięcie o nazwie „System w kryzysie”, które przyznawane jest graczom, którzy ukończą grę na poziomie trudności „Niebezpieczny”.
Zrozumienie mechaniki złamanych kostek na różnych poziomach trudności

W trybie bezpiecznym złamanie kostki zamienia ją na wartość 1, co oznacza, że obrażenia wpływają na indywidualny punkt kostki, a nie na jej slot. Odwrotnie, w trybach ryzykownym i niebezpiecznym, złamana kostka nie może zostać wykorzystana, dopóki nie zostanie naprawiona, a obrażenia negatywnie wpływają na jej slot.
W trybie niebezpiecznym koszt naprawy kostek wzrasta ze względu na konieczność użycia dodatkowych zasobów, takich jak złom lub rzadkie komponenty, co zwiększa intensywność rozgrywki.
Wpływ tolerancji na naprężenia i mechaniki energetycznej
Podczas gdy gracze przechodzą przez Citizen Sleeper 2, wybory mogą prowadzić do wzrostu poziomu stresu. W trybach Safe i Risky postacie mogą znosić większy stres bez częstego narażania się na usterki lub śmierć. Jednak w trybie Dangerous nawet niewielkie ilości stresu mogą mieć tragiczne konsekwencje, znacznie zwiększając prawdopodobieństwo usterek lub zgonów.
Ponadto, tryb Dangerous powoduje podwojenie zużycia energii na cykl. Oznacza to, że z każdym resetem dnia postacie zaczynają z mniejszymi rezerwami energii, co może prowadzić do częstszego wyczerpywania się zapasów. Natomiast tryby Safe i Risky pozwalają na bardziej kontrolowane poziomy energii.
Ze względu na niższą tolerancję na stres gracze będą również częściej napotykać kryzysy — sytuacje wymagające dodatkowych rzutów kośćmi, aby je pokonać podczas Kontraktów lub Napędów.
Rozróżnienie między śmiercią a śmiercią trwałą

Opierając się na mechanice oryginalnej gry, Citizen Sleeper 2 wprowadza różne formy śmierci: śmierć unieruchomioną, śmierć wskrzeszalną i śmierć trwałą:
- Wyłączona śmierć (bezpieczna) : W tym trybie postacie pozostają przy życiu niezależnie od ich wyników w wyzwaniach, co pozwala na nieprzerwaną opowieść.
- Revivable Death (Risky) : Postacie, które umrą w tym trybie, otrzymają błędną kostkę. Przy powtarzających się porażkach gracze mogą zgromadzić do pięciu błędnych kości.
- Permadeath (Niebezpieczny) : Na tym najbardziej wymagającym poziomie nadmierny stres lub wyczerpanie energii może doprowadzić do śmierci postaci, zmuszając graczy do ponownego rozpoczęcia gry. Niemniej jednak technika save-scumming pozwala graczom na ponowne załadowanie z poprzedniego punktu na niższym poziomie trudności, jeśli jest to konieczne.
Usterka kostki stwarza trudne sytuacje, w których istnieje 80% szans na porażkę, podczas gdy prawdopodobieństwo wyniku neutralnego wynosi 20%.
Wybór optymalnego poziomu trudności w grze Citizen Sleeper 2

Dla tych, którzy rozpoczynają swoją pierwszą podróż w Citizen Sleeper 2, poziom trudności Risky oferuje zharmonizowane doświadczenie, równoważąc przyjemność narracji z dynamicznym naciskiem mechanizmu stresu. Nowicjusze, zwłaszcza ci niezaznajomieni z poprzednią odsłoną, mogą uznać, że tryb Safe oferuje bardziej przyjazne wprowadzenie.
Z drugiej strony, doświadczeni gracze, którzy uznali Citizen Sleeper 1 za mało wymagający, są zachęcani do wypróbowania trybu Dangerous. Wprowadzenie permadeath rozwiązuje problemy związane z prostotą poprzedniego tytułu i podnosi ogólne wrażenia z gry.
Dodaj komentarz ▼