
Niedawno wydany Akt 2 Destiny 2’s Episode Heresy wprowadza ekscytującą nową aktywność na Dreadnaught. Gracze muszą przygotować się, aby stawić czoła odradzającemu się Echo Nawigacji, Oryxowi, Taken King, poprzez ekscytujące nowe wyzwanie znane jako Court of Blades. To wydarzenie boss-rush przypomina aktywność Rushdown z tegorocznych Guardian Games, oferując graczom świeże i angażujące doświadczenie.
Choć Nether oferuje okazję do zdobycia łupów z Dreadnaughta, należy pamiętać, że jedyną drogą do zdobycia nowej broni, ujawnionej w Akcie 2, jest Dwór Ostrzy.
Czym jest Dwór Ostrzy?

Court of Blades to wyzwanie typu rogue-like boss rush, przypominające Court of Oryx z Destiny 1. Jednak w przeciwieństwie do wydarzenia publicznego, arena ta stawia twoją drużynę ogniową przeciwko bossom w prywatnym otoczeniu.Jedną z zauważalnych zalet Court of Blades nad Nether jest brak ograniczonych zasobów leczniczych.
Możesz zlokalizować węzeł Court of Blades w The Last City na swoim Directorze. Tutaj możesz zdecydować, czy grać w trybie Standard czy Expert. Obie opcje mają identyczne modyfikatory misji, ale tryb Expert prezentuje trudniejszych przeciwników ze zwiększonym zdrowiem i obrażeniami. Ponadto frakcje spotykane w trybie Expert okresowo się zmieniają.
Jeśli szukasz rzadkich wersji Adept i wypolerowanych wariantów nowej broni wprowadzonej w Akcie 2, musisz grać w trybie Expert. Wersja Standard pozwala na swobodną eksplorację; jednak bossowie są mniej wymagający, co czyni ją idealną przestrzenią do eksperymentowania. Aby zapewnić sobie przetrwanie i zmaksymalizować obrażenia, zdecydowanie zaleca się wyposażenie się w najbardziej zaawansowany sprzęt i wyposażenie.
Jak to działa – przegląd

Zarówno w trybie standardowym, jak i eksperckim, podstawowa rozgrywka pozostaje taka sama: zdobywaj ulepszenia, pokonuj bossów i odbieraj nagrody.

Aktywność zaczyna się przy wejściu do Court of Oryx, gdzie spotkasz kilku wrogów. Pokonanie ich daje ci możliwość stanięcia na jednym z trzech okręgów zaznaczonych na ziemi.
Możesz znaleźć robaka ulowego w przejściu podziemnym jako część zadania na egzotyczną broń Barrow-Dyad.Stanie na jednym z trzech okręgów aktywuje aktywność, otwierając portal do przejścia.

Ten portal przenosi Cię do jednej z trzech odrębnych aren: Rathmore Subterrain na Europie, Remnant of Silver na Io lub Hive Warship w Unknown Coordinates. Na wybranej arenie staniesz przed wyzwaniem bossa, które może obejmować kilku wrogów z żółtymi paskami lub jednego potężnego bossa.Po pokonaniu rozpocznie się kolejne wyzwanie bossa.

Po każdym spotkaniu będziesz mieć 45 sekund na uzupełnienie amunicji (uwaga: skrzynia z amunicją nie uzupełnia w pełni twoich rezerw, ale możesz to poprawić na płycie kształtującej).W tym czasie możesz kupić uzbrojenie lub zdecydować się na rozpoczęcie kolejnego spotkania, stając ponownie na okręgach.
Masz łącznie 10 minut na pokonanie jak największej liczby bossów, zwanych Challengers. Po upływie czasu trwająca runda będzie twoją ostatnią szansą na zebranie łupów. Co ciekawe, jeśli uda ci się pokonać wszystkich 13 Challengers w limicie czasu, otrzymasz największe nagrody w postaci łupów, a być może nawet kilka pożądanych boskich rzutów i błyszczącej broni.
Na zakończenie aktywności możesz również złożyć pięć Metastasized Essentia w małym ciemnym podium, aby odblokować dodatkowe łupy.
Modyfikatory

Pomiędzy spotkaniami będziesz wracać na Dwór Oryxa, aby uzupełnić amunicję i kupić ulepszenia.
Podczas tej przerwy zobaczysz posągi Hive umieszczone po obu stronach obszaru. Każdy posąg może pomieścić jedną lub dwie płonące kule, łącznie maksymalnie cztery, które reprezentują modyfikatory wpływające na nadchodzące spotkanie.
Modyfikatory te mogą nasilać wyzwania lub drastycznie zmieniać dynamikę bitwy.
Rozszerzenia

W przeciwieństwie do typowej rozgrywki skoncentrowanej na obrażeniach, Augmentations wprowadzają losowe zmiany, obdarzając bossów lub wrogów unikalnymi cechami lub wydarzeniami. Pomyślne podjęcie tych wyzwań przynosi Runy w wyznaczonym czasie.
- Adaptacja: Boss będzie posiadał tarczę żywiołów, która będzie odporna na minimalne obrażenia od niepasujących żywiołów.
- Bound: Będziesz walczyć z dwoma bossami, którzy zyskują odporność, gdy są blisko siebie. Aby uczynić ich podatnymi, stań na oznaczonym obszarze, aby odciągnąć jednego.
- Zstąpienie: Pojawiają się i wznoszą olbrzymie, unoszące się plagi. Zniszcz je, aby kontynuować.
- Wyostrzenie: Boss ma solidną, odporną na uszkodzenia tarczę, którą można usunąć, znajdując klęczącego rycerza i kryształ Roju.
- Bastion: Pojawi się duża zaraza Taken, która zapewni bossowi dodatkową odporność na obrażenia. Aby wyeliminować większą zarazę, musisz zniszczyć mniejsze zarazy.
- Miasma: Uważaj na maź Taken pokrywającą podłogę; wejście w nią zapewni bossowi odporność.
- Wybuch: Zdetonuj bombę Ogra i przebij się przez tarczę bossa.
- Wygnanie: Wyeliminuj czarodziejów, zanim zdołają cię usidlić w Królestwie Wniebowstąpienia.
- Rój: Staw czoła dodatkowym przeciwnikom, w tym Grimowi, i wyeliminuj 45 wrogów, aby ukończyć to ulepszenie.
- Rytuał: Stań w pobliżu odpowiednich glifów, a boss stanie się podatny na ataki.
Zagrożenia

Jak sugeruje tytuł, Hazards wprowadzają zdradzieckie elementy, które zwiększają trudność walki. Gracze muszą zachować ostrożność i strategiczne myślenie, stawiając czoła tym wyzwaniom.
Chociaż nie ma wyczerpującego katalogu zagrożeń, priorytetem jest zachowanie czujności na ich obecność podczas spotkań. Nierozpoznanie zagrożenia może prowadzić do nieoczekiwanych porażek.
Jednym z godnych uwagi zagrożeń jest Gaze of the Deep, gdzie pojawiają się gigantyczne, eldritchowe gałki oczne. Trzymanie ich na ekranie zwiększa osłabienie Suffocating Terror, które może być śmiertelne, jeśli osiągnie 20 ładunków. Unikaj gromadzenia tych ładunków, przerywając linię wzroku.
Runy

Tuż przed wejściem na Dziedziniec Oryxa natkniesz się na sześć posągów Roju, które zapewniają Uzbrojenie — stałe wzmocnienia trwające przez całą rozgrywkę, które można kupić za Runy.
Lewa strona ekranu wyświetla licznik wskazujący liczbę run wymaganą do ulepszenia poziomów.Im wyższy poziom, tym większe masz opcje.
Runy można zdobyć, kończąc spotkania, a także wypełniając cele bonusowe podczas Augmentations. Wydajność określa zebraną kwotę, która kumuluje się, aby ulepszyć Twój Tier.
Podczas przestoju Runes można użyć do zdobycia Armaments, a Tier 3 Antiquated Runes odblokowuje wszystkie dostępne opcje. Należy pamiętać, że zakup Armament uszczupla zapas Rune. Dlatego ważne jest, aby ostrożnie rozważyć swoje wybory.
Porady i triki

Przyjdź przygotowany ze zoptymalizowanym wyposażeniem i zapewnij sobie solidną mieszankę broni add-clear i DPS, w tym co najmniej jedną broń dystansową. Czysta konfiguracja do walki wręcz może zawieść w starciu z niektórymi przeciwnikami, takimi jak Shriekers.
Jeśli grasz Tytanem, wykorzystaj moc Bolt Charge wraz z Storm’s Keep. Alternatywnie, build Synthocep optymalnie pasuje do charakteru aktywności w bliskim kontakcie.
Konfiguracja Stronghold z dowolnym mieczem wyposażonym w umiejętność Flash Counter znacznie zwiększa wytrzymałość Tytana, natomiast Warlockowie mogą skorzystać z konfiguracji Prismatic z umiejętnością Bleakwatcher i Devour, która zapewnia stałą regenerację zdrowia i możliwość zwrotu granatów.
Innym skutecznym rozwiązaniem dla Arc Warlocków są stabilizatory Geomag w połączeniu z Ionic Sentry i karabinem fuzyjnym Delicate Tomb.
Dla Łowców niezawodną opcją jest Void Hunter Gyrafalcon lub Prismatic z Gifted Conviction.
Pamiętaj, aby kupić ulepszenia Court of Blades z zakładki Runic Enhancement w Eris’s Apartment, aby wzmocnić swoje wrażenia z rozgrywki. Z czasem zdobędziesz wystarczająco dużo zasobów, aby wdrożyć wszystkie dostępne runy, więc na początek priorytetowo potraktuj te:
- Runa Sigila
- Runa uzbrojenia
- Runa Echelon
- Płatne runy
- Runa Adamantytowa
Dodaj komentarz ▼