
Najnowsza wersja Sid Meier’s Civilization wprowadza intrygujący element znany jako Crisis Events. Wydarzenia te są dostarczane z towarzyszącymi Crisis Policies, które są wygodnie zlokalizowane na tym samym interfejsie co Social Policies dostępne dla twojej cywilizacji.
Zrozumienie polityki kryzysowej

W Civilization 7 każde odrębne wydarzenie kryzysowe jest powiązane z określonym zestawem polityk kryzysowych, spośród których gracze muszą wybierać. Chociaż niektóre polityki mogą wydawać się korzystne, często niosą ze sobą znaczące wady, które ujawniają się w trakcie rozgrywki. Polityki te są przede wszystkim zaprojektowane w celu złagodzenia reperkusji trwającego kryzysu, a nie w celu zapewnienia całkowitego rozwiązania. Gracze będą musieli podejmować trudne decyzje w miarę rozwoju kryzysów, co z czasem będzie wymagało wyboru dodatkowych polityk kryzysowych.
Definicja wydarzeń kryzysowych
Wydarzenia kryzysowe zazwyczaj pojawiają się zarówno w epoce starożytności, jak i eksploracji. Gracze mogą mierzyć się z różnymi scenariuszami, w tym nieustępliwymi inwazjami lub niszczycielskimi pandemiami. Ważne jest, aby pamiętać, że chociaż te wydarzenia są nieuniknione, ich początek może się różnić w czasie. Poniżej znajduje się podział potencjalnych zdarzeń w epoce starożytności i eksploracji:
Wydarzenia starożytności
- Bunty: Wzrost niezadowolenia wśród obywateli prowadzi do powszechnych niepokojów, skutkujących otwartą rebelią przeciwko twojej władzy.
- Inwazja: Niezależne mocarstwa mogą przeprowadzić przytłaczające ataki na twoje terytorium, co będzie wymagało zdecydowanej odpowiedzi militarnej.
- Dżuma: Ta przerażająca epidemia może stać się ogromnym wyzwaniem do opanowania, szczególnie biorąc pod uwagę ograniczone postępy medycyny w tamtych czasach.
Wydarzenia z ery eksploracji
- Wojny religijne: W miarę jak narody promują swoje wiary, mogą wybuchać konflikty. Skłania to graczy do zastanowienia się, jak radzić sobie z tolerancją religijną.
- Rewolucja: Rozwój burżuazji i klasy średniej może zakwestionować istniejącą hierarchię, dając graczom możliwość wyboru między stłumieniem powstania a przyjęciem rewolucyjnych zmian.
- Zaraza: To śmiercionośne wydarzenie może również mieć miejsce w epoce eksploracji, gdy pojawiają się większe możliwości zarządzania, choć ryzyko zarażenia jest większe.
Choć gracze nie mogą uniknąć Wydarzeń Kryzysowych w trakcie rozgrywki, osoby rozpoczynające nową sesję w Civilization 7 mają możliwość ich wyłączenia, aby zapobiec komplikacjom w swoich nowych przygodach.
Dodaj komentarz