
W Old School RuneScape opanowanie umiejętności Slayera jest najważniejsze dla przygotowania konta do rozgrywki końcowej. Slayer nie tylko odgrywa kluczową rolę w ogólnym doświadczeniu gry, ale także służy jako ścieżka do zdobywania cennych nagród i eksploracji w rozległym świecie Gielinor.
Pomimo tego, że jest uważana za jedną z wolniej rozwijających się umiejętności w grze, Slayer oferuje unikalną przewagę: zwiększa się pasywnie z czasem , pozwalając graczom gromadzić punkty doświadczenia (XP) bez aktywnego udziału. Oznacza to, że podczas gdy jesteś zaangażowany w różne działania, twoje poziomy Slayer mogą cicho wzrastać.
Na pierwszy rzut oka Slayer może wydawać się prosty — pokonując potwory, aby zdobyć XP. Jednak rzeczywistość jest o wiele bogatsza i wymaga dogłębnego zagłębienia się w mechanikę gry. Ten kompleksowy przewodnik ma na celu wyposażenie Cię w niezbędną wiedzę, aby przejść z poziomu 1 do prestiżowego poziomu 99 w Slayer.
Zwiększanie poziomu walki i niezbędnych zadań

Zanim rozpoczniesz swoją podróż Slayer z nowym kontem, warto nadać priorytet podniesieniu swojego poziomu walki . Wyższe statystyki walki ułatwią szybsze zabijanie potworów i zapewnią dostęp do bardziej zaawansowanych Slayer Masters.
Chociaż wydajność nie jest na każdym etapie gry w Slayera najważniejsza, rozpoczęcie tej gry później zazwyczaj skutkuje szybszym doświadczeniem .
Rozpocznij swoją przygodę, skupiając się na zadaniach, które przynoszą XP w walce. Wśród godnych uwagi zadań znajdują się Waterfall Quest, Fight Arena i The Grand Tree , które zapewniają nieocenione wzmocnienia do twoich wczesnych umiejętności bojowych. Ukończenie zadania Dwarf Cannon jest również korzystne, ponieważ odblokowuje armatę, niezbędne narzędzie do szybkiego treningu Slayera w późniejszym czasie.
Choć może się to wydawać odległym celem, ukończenie zadania Skarb Pustyni 1 jest konieczne, aby zdobyć Księgę Zaklęć Starożytnej Magii, która jest kluczowa w zadaniach Zabójcy obejmujących wiele walk.
Rozpoczęcie Twojej Podróży Zabójcy

Twoja przygoda Slayera powinna rozpocząć się od Varrock Museum Miniquest. Po prostu odpowiadając na pytania dotyczące różnych stworzeń znalezionych w Gielinor, zdobędziesz 1000 XP, co wystarczy, aby podnieść swój poziom Slayera z 1 na 9 .
Gdy rozpoczynasz swoją przygodę jako Slayer, początkowe poziomy mogą wydawać się powolne ze względu na mało imponujące zadania przydzielane przez niższych rangą Mistrzów Slayer; dlatego każde dodatkowe XP jest bardzo przydatne.
Dodatkowo, ukończenie zadania „Ciekawa świnia” zapewnia dodatkowe 1000 PD , a także krótkie wprowadzenie do zawiłości tej umiejętności.
Na tym etapie kluczowe jest skupienie się na zwiększaniu poziomów walki. Polecam angażowanie się w działania, które umożliwiają trening AFK, takie jak pokonywanie krabów piaskowych lub krabów amonitowych. Noszenie zbroi powstrzyma tych wrogów przed zadawaniem ci znacznych obrażeń, pozwalając ci grindować AFK podczas wykonywania wielu zadań jednocześnie — czy to oglądając seriale, czy pracując nad innymi zadaniami.
Gdy osiągniesz około 70 Combat i wzmocnisz swoje umiejętności Melee i Magic, możesz śmiało rozpocząć zadania Slayer. Chociaż niektórzy gracze mogą zdecydować się na wcześniejsze rozpoczęcie, tempo będzie znacznie wolniejsze.
Nawigacja po Slayer Masters

Mistrz Zabójców |
Opis |
Punkty za zadanie |
Wspornik bojowy |
---|---|---|---|
chaeldar |
Odblokuj Chaeldara na poziomie walki 70. Znajduje się w Zanaris, ukończenie Lost City Quest jest konieczne. Rozważ także serię Fairy Tale, aby wykorzystać Fairy Rings do wydajnej podróży. Kody takie jak CKS i AJR mogą szybko doprowadzić cię do Slayer Tower i Fremennik Slayer Dungeon. |
10* |
70-85 |
Śnieg |
Po osiągnięciu 85 poziomu walki możesz zmierzyć się z Nieve, która zleca ci ważniejsze zadania w większej liczbie. |
12* |
85-100 |
Duradel |
Po osiągnięciu poziomu 100 przełącz się na Duradel, aby wykonywać dłuższe zadania i zadania o różnym ciężarze. Będziesz potrzebować poziomu Slayer 50, ale w tym momencie prawdopodobnie go przekroczysz. Ukończenie zadania Shilo Village jest również konieczne i zaleca się użycie wózka Brimhaven lub zaklęcia NPC Contact, aby z łatwością zarządzać zadaniami. |
15* |
100+ |
Zrozumienie punktów Slayer

Po ukończeniu zadań Slayer otrzymasz punkty zależne od Mistrza, do którego zostałeś przydzielony. Punkty te można wymienić na różne nagrody, ulepszając proces poziomowania i odblokowując nowe funkcje .
Na przykład przejście z Vannaki do Chaeldar zwiększa liczbę punktów zdobywanych za każde zadanie z 4 do 10, co podkreśla, jak ważne jest poczekanie, aż osiągniesz 70 poziom walki, zanim wyruszysz w tę podróż.
Dodatkowo otrzymasz punkty bonusowe za każde 10., 50., 100., 250. i 1000. wykonane zadanie.
Kluczowe nagrody do rozważenia
Nazwa |
Opis |
Koszt punktu zabójcy |
---|---|---|
Większy i gorszy |
Niezbędny, wczesny element do odblokowania, umożliwiający pojawianie się potworów Superior Slayer, które nagradzają cię dodatkowymi punktami doświadczenia i cennymi przedmiotami, takimi jak Imbued Heart i Eternal Crystal. |
150 |
Złośliwa maskarada |
Dzięki temu możesz połączyć w jednym hełmie przedmioty niezbędne do zabicia potworów, co znacznie zwiększy obrażenia zadawane podczas treningu Zabójcy. |
400 |
Szersze lotkowanie |
Odblokowuje możliwość wytwarzania broni o szerokim zasięgu, zapewniając dostęp do niedrogiej amunicji, która zadaje niezawodne obrażenia nawet potworom takim jak Turothy i Kuraski. |
300 |
Perki automatycznego zabijania |
Funkcja ta umożliwia automatyczne wykańczanie konkretnych potworów, które wymagają ciosów kończących specjalnymi przedmiotami, np. gargulców, do których rozbicia potrzebny jest młot kamienny. |
120 lub mniej |
Rozszerzenia zadań |
Użyj punktów, aby rozszerzyć zadania Slayera, które uważasz za przyjemne lub satysfakcjonujące. Więcej zabójstw oznacza więcej XP! |
150 lub mniej |
Efektywne zadania Slayera dla maksymalnej ilości XP

Wracając do wcześniejszych wzmianek o krasnoludzkim dziale i zadaniu Pustynny skarb 1, są one kluczowe dla optymalizacji wrażeń z gry Slayer.
Używanie armaty w strefach multi-combat znacznie zwiększa liczbę potworów, które możesz pokonać w każdej godzinie , zapewniając znaczne Ranged XP. Podczas gdy kule armatnie mogą być kosztowne, uzyskana wydajność sprawia, że są warte inwestycji.
Do zadań, w których armaty sprawdzają się znakomicie, należą Dagannothy, Trolle Lodowe i Sukha .
Co więcej, użycie Ice Burst lub Ice Barrage przeciwko przeciwnikom w strefach z wieloma walkami, takich jak Katakumby Kourend, pozwala na szybkie wykonywanie zadań i przywoływanie cennych, potężniejszych potworów.
Aby skutecznie zebrać wielu wrogów, należy znaleźć się w narożnym polu, zgrupować ich razem i jednocześnie odpalić zaklęcia Nawałnicy.
Powinieneś również skupić się na takich zadaniach jak Meduzy, Diabły Pyłowe, Diabły Dymne i Nechryaele , ponieważ oferują one najwięcej punktów doświadczenia i najlepsze szanse na pojawienie się silniejszych wrogów.
Choć strategia ta może wiązać się z pewnymi kosztami, punkty doświadczenia Zabójcy i Magii są wyjątkowe i często rekompensują wydatki na zaklęcia cennymi przedmiotami.
Gdy opanujesz techniki efektywnego używania zaklęć, droga do poziomu 99 stanie się jasna.
Zawsze rozważ zabranie ze sobą mikstur podnoszących statystyki i korzystanie z modlitw podczas wykonywania zadań, nawet jeśli wydaje się to kosztowne, ponieważ znacznie zwiększa to liczbę zdobywanych godzinowo PD.
Zarządzanie listą blokowanych i pomijanie zadań

Nie wszystkie zadania Slayera są sobie równe; niektóre mogą być niezwykle przyziemne lub męczące. W takich przypadkach lista bloków oferuje praktyczne rozwiązanie .
Przydzielając punkty Mistrzowi Zabójców, możesz na stałe zablokować zadanie w jego kolejce zadań. Możesz zablokować maksymalnie 7 zadań za łączny wydatek 700 punktów.
Strategicznie blokuj zadania, które są powolne i mają dużą „wagę zadania”, która określa, jak często zadanie będzie przypisywane.
Możesz dostosować listę blokowanych użytkowników do swoich potrzeb, zależnie od tego, czy wolisz szkolenie z AFK, czy chcesz uzyskać jak najwięcej punktów XP na godzinę.
Do popularnych zadań, nad którymi warto się zastanowić, należą: Psy Piekielne, Większe Demony, Metalowe Smoki i Istoty Duchowe .
Jeśli Twoja lista blokowanych zadań osiągnie swój limit, możesz pominąć niechciane zadanie, zyskując 30 punktów. Jest to przydatne w przypadku zadań, które można sprawnie wykonać, ale nie są szczególnie przyjemne.
Do często pomijanych zadań zaliczają się m.in. Aberracyjne Widma, Elfy i Zmutowane Zygomy .
Niezbędne przedmioty Slayera

Aby zmaksymalizować wydajność swojego Zabójcy, niezbędne jest zdobycie konkretnych przedmiotów, które znacząco poprawiają doświadczenie zdobywania poziomów.
Nazwa przedmiotu |
Opis |
---|---|
Czarna maska |
Ten przedmiot można zdobyć z Grand Exchange lub upuścić z Cave Horrors (dostępny na 58 Slayer) dla Ironmen. Można go ulepszyć do Slayer Helm, zapewniając zwiększoną celność i obrażenia przeciwko celom Slayer. |
Bransoleta Rzezi |
Ta bransoleta zwiększa efektywność zadań Zabójcy, dając 25% szansy na to, że każde zabójstwo nie zostanie odjęte od Twojego zadania. |
Bransoletka ekspresowa |
Przedmiot ten podwaja szansę na to, że pojedyncze zabójstwo zostanie uznane za dwa, co jest szczególnie przydatne w przypadku zadań, które chcesz wykonać szybko. |
Sakiewka runiczna |
Dostępna za 750 punktów u Slayer Master, Rune Pouch może pomieścić do trzech rodzajów run, idealna do rzucania licznych czarów Lodu lub używania NPC Contact. Pomaga również usprawnić ekwipunek do łupienia. Ostatecznie można ją nawet ulepszyć do dodatkowego przechowywania run w Tombs of Amascut. |
Pierścień Zabójcy |
Pierścień ten poprawia jakość twojego życia, umożliwiając teleportację do różnych ważnych miejsc Slayerów. |
Jeśli chodzi o zbroję, zaleca się wyposażenie takie jak Proselyte Equipment, aby oszczędzać punkty modlitwy. Nawet podczas używania magii do zaklęć takich jak Barrage, celność magii jest mniej krytyczna, co sprawia, że Proselyte jest opłacalną opcją w takich sytuacjach!
Dodaj komentarz