UKIE wzywa operatorów płatności do zaufania niezawodnym systemom klasyfikacji wiekowej po usunięciu gier dla dorosłych ze Steam i Itch.io

UKIE wzywa operatorów płatności do zaufania niezawodnym systemom klasyfikacji wiekowej po usunięciu gier dla dorosłych ze Steam i Itch.io

UKIE odpowiada na usunięcie gier dla dorosłych ze Steam i Itch.io

UKIE, stowarzyszenie branżowe reprezentujące branżę gier wideo w Wielkiej Brytanii, wydało oświadczenie w sprawie niedawnego usunięcia gier dla dorosłych z popularnych platform gier Steam i Itch.io. Działanie to jest następstwem rosnącej presji ze strony partnerów zajmujących się przetwarzaniem płatności na te firmy w związku z ich polityką dotyczącą treści dla dorosłych.

Wycofanie treści dla dorosłych

W zeszłym tygodniu Itch.io ogłosiło „ usunięcie indeksu ” wszystkich treści dla dorosłych i NSFW (niebezpiecznych w pracy) ze swojej platformy. Decyzja ta była odpowiedzią na naciski ze strony operatorów płatności i grupy aktywistów Collective Shout. Podobnie, platforma Steam firmy Valve usunęła w tym miesiącu kilka gier dla dorosłych, co odzwierciedla trend zaostrzania przepisów dotyczących treści.

Stanowisko UKIE

W swoim komunikacie dla GamesIndustry. Biz, UKIE zaapelowało do operatorów płatności, takich jak PayPal, o zaufanie uznanym systemom klasyfikacji wiekowej, takim jak PEGI (Pan European Game Information).Organizacja podkreśliła znaczenie tych systemów dla zapewnienia bezpiecznego i odpowiedzialnego dostępu do treści.

„Brytyjski przemysł gier opowiada się za swobodą twórczą, jednocześnie poważnie traktując swoje zobowiązania wobec graczy. Jasne i spójne klasyfikacje wiekowe odgrywają kluczową rolę w podejmowaniu świadomych decyzji dotyczących treści, z którymi się stykają. Dlatego UKIE zdecydowanie popiera stosowanie solidnych systemów klasyfikacji, takich jak PEGI, na wszystkich platformach, w tym na tych udostępniających treści dla dorosłych lub eksperymentalne. Gwarantuje to odpowiednie oznaczenie treści, ochronę młodszej widowni i transparentność twórców w publikowaniu. Wierzymy, że zarówno dostawcy usług płatniczych, jak i platformy powinny mieć zaufanie do sprawdzonych systemów klasyfikacji wiekowej i mechanizmów ich egzekwowania”.

Konsekwencje dla twórców treści

Dla użytkowników, którzy nie filtrują treści dla dorosłych na Steamie, oczywiste jest, jak powszechne są te tytuły wśród popularnych gier. Skala reperkusji związanych z presją związaną z przetwarzaniem płatności pozostaje niepewna, co prowadzi do spekulacji na temat przyszłej obecności treści dla dorosłych zarówno na Steamie, jak i na Itch.io.

Niezależnie od wyniku, należy zauważyć, że internet obfituje w treści dla dorosłych. Gracze poszukujący tych konkretnych gatunków prawdopodobnie znajdą alternatywy poza Steam i Itch.io, jeśli ich ulubione platformy przestaną oferować tego typu treści. Twórcy gier dla dorosłych, którzy wcześniej zbudowali grono odbiorców na tych znanych platformach, stoją przed trudnym wyzwaniem przywrócenia swojej obecności i relacji w innych miejscach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *