Ujawniono wpływ technologii NVIDIA DLSS na wydajność gry Hitman World of Assassination na Nintendo Switch 2, a także ukrytą funkcję systemu

Ujawniono wpływ technologii NVIDIA DLSS na wydajność gry Hitman World of Assassination na Nintendo Switch 2, a także ukrytą funkcję systemu

Nowe informacje z gry Hitman World of Assassination na Nintendo Switch 2

Najnowsza wersja Hitman World of Assassination na Nintendo Switch 2 wywołała intrygujące dyskusje na temat możliwości konsoli. Co ciekawe, analitycy techniczni z Digital Foundry odkryli potencjalnie ukrytą funkcję, która mogłaby poprawić wrażenia z rozgrywki poprzez optymalizację wydajności.

Ulepszenia wydajności powiązane z dostosowaniem rozdzielczości

Podczas swojego najnowszego podcastu eksperci z Digital Foundry przeprowadzili dogłębną analizę portu, ujawniając, że gra działa znacznie lepiej w niższych rozdzielczościach. W szczególności, po ustawieniu rozdzielczości na 720p w menu systemowym, wydajność drastycznie wzrasta. W intensywnie wykorzystującym GPU obszarze Whittleton Creek, gra działa o około 62, 5% szybciej w rozdzielczości 720p w porównaniu z rozdzielczością 4K, a nawet oferuje wzrost o 9, 7% w rozdzielczości 1080p.

Ta wydajność nie ogranicza się do Whittleton Creek; podobne wyniki zaobserwowano w regionie berlińskim. Gra wykazała tam o 61% wyższą wydajność w rozdzielczości 720p i o 7% wyższą w rozdzielczości 1080p w porównaniu z ustawieniami o wyższej rozdzielczości.

Badanie implikacji trybu wydajności

Ujawnienie tego ukrytego trybu wydajności jest samo w sobie fascynujące. Dane sugerują, że różnica w wydajności między rozdzielczościami 1080p a 4K może wynikać z implementacji technologii NVIDIA DLSS, która prawdopodobnie skaluje niższe rozdzielczości, aby uzyskać wynik 4K. Zidentyfikowana różnica w wydajności wynosząca około 10% może rzeczywiście odzwierciedlać koszt obliczeniowy związany z tym procesem skalowania.

Na uwagę zasługuje natychmiastowa zmiana rozdzielczości w grze, co może wskazywać na intrygującą, ukrytą funkcję Nintendo Switch 2. W przeciwieństwie do tradycyjnych konfiguracji, w których użytkownicy uzyskiwali dostęp do opcji rozdzielczości za pośrednictwem menu w grze, to płynne przejście sugeruje głębszą integrację z architekturą systemu, co wywołało spekulacje, czy może to być celowa funkcja opracowana przez IO Interactive.

Innowacyjna przewaga Nintendo Switch 2

Jako pierwsza przenośna konsola wykorzystująca technologię NVIDIA DLSS, Nintendo Switch 2 nieustannie udowadnia swoje techniczne możliwości, a każda z nich znajduje entuzjastów, którzy chcą odkryć jej pełen potencjał. Wraz z kolejnymi odkryciami, entuzjazm wokół możliwości konsoli tylko rośnie.

Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat tego przełomowego doświadczenia w grach, zapoznaj się z kompleksową analizą dostępną tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *