Ujawniono specyfikację Battlefield 6 na PC: od minimalnych do ultra++

Ujawniono specyfikację Battlefield 6 na PC: od minimalnych do ultra++

Battlefield 6: Pełne wymagania systemowe dla komputerów PC ogłoszone tuż przed premierą

Odliczanie do oficjalnej premiery Battlefield 6 dobiega końca, pozostały już tylko dwa dni. Zespół deweloperski opublikował pełną specyfikację systemu dla graczy na PC, szczegółowo opisując wymagania dla różnych poziomów wydajności, od ustawień minimalnych do Ultra++.

Ulepszona wydajność skupiona na rozgrywce

Od premiery Battlefield 4 w 2008 roku, seria korzysta z potężnego silnika Frostbite firmy DICE. W przypadku Battlefield 6, kolektyw deweloperski Battlefield Studios (w którego skład wchodzą DICE, Ripple Effect, Motive i Criterion) postawił na wydajność, a nie na efektowne funkcje wizualne, takie jak ray tracing. To zobowiązanie ma na celu zapewnienie płynniejszej rozgrywki.

Ważne zestawienie wymagań systemowych

Twórcy gry poinformowali, że gra nie wymaga żadnych upscalerów aż do ustawienia Ultra++.Aby uzyskać optymalną wydajność, zaleca się graczom korzystanie z technologii NVIDIA DLSS Super Resolution, aby uzyskać rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 144 klatkach na sekundę przy ustawieniach wysokich. Co ciekawe, aby uzyskać rozdzielczość 4K przy 240 klatkach na sekundę przy ustawieniach Ultra, konieczne będzie zastosowanie technologii Multi Frame Generation z kartą graficzną GeForce RTX 5080. Obecnie nie ma odpowiednika AMD dla wymagającego ustawienia Ultra++.

Przegląd wymagań systemowych

MINIMUM ZALECONY ULTRA ULTRA++
USTAWIENIA GRAFICZNE 1080p @ 30FPS (niskie ustawienia) 1440p @ 60FPS (wysokie ustawienia) 1080p @ 80FPS+ (niskie ustawienia) 2160p (4K) przy 60 kl./s (ustawienia Ultra) 1440p @ 144FPS (ustawienia średnie) 4K @ 144FPS (wysokie ustawienia) 4K przy 240 kl./s+ (ustawienia Ultra)
UPSCALER Rodzinny Rodzinny Rodzinny Rodzinny Rodzinny Super rozdzielczość DLSS Generowanie wieloklatkowe DLSS o superrozdzielczości
Procesor graficzny NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A380 NVIDIA GeForce RTX 3060Ti/AMD Radeon RX6700XT/Intel Arc B580 NVIDIA GeForce RTX 3060Ti/AMD Radeon RX6700XT/Intel Arc B580 NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5080
PAMIĘĆ WIDEO 6 GB 8 GB 8 GB 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB
Procesor Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-12900k / AMD Ryzen 7 7800X3D Intel Core i9-12900k / AMD Ryzen 7 7800X3D Intel Core i9 Ultra 285k / AMD Ryzen 7 9800X3D Intel Core i9 Ultra 285k / AMD Ryzen 7 9800X3D
BARAN 16 GB (dwukanałowy 2133 MHz) 16 GB (dwukanałowy 3200 MHz) 16 GB (dwukanałowy 3200 MHz) 32 GB (dwukanałowy 4800 MHz) 32 GB (dwukanałowy 4800 MHz) 32 GB (dwukanałowy 4800 MHz) 32 GB (dwukanałowy 4800 MHz)
TY Windows 10 Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit
DIRECTX DirectX 12 DirectX 12 DirectX 12 DirectX 12 DirectX 12 DirectX 12 DirectX 12
SKŁADOWANIE Dysk twardy 55 GB (w momencie premiery) Dysk SSD 90 GB (w momencie premiery) Dysk SSD 90 GB (w momencie premiery) Dysk SSD 90 GB (w momencie premiery) Dysk SSD 90 GB (w momencie premiery) Dysk SSD 90 GB (w momencie premiery) Dysk SSD 90 GB (w momencie premiery)
TPM 2.0 WŁĄCZONY Wymagany Wymagany Wymagany Wymagany Wymagany Wymagany Wymagany

Dostępność gier w chmurze

Gracze będą mieli również możliwość korzystania z gry Battlefield 6 za pośrednictwem usługi GeForce NOW, należy jednak pamiętać, że rozgrywka w chmurze może nie zapewniać idealnej responsywności, nawet przy wykorzystaniu najnowszej infrastruktury NVIDIA RTX 5080.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *