Ujawnienie rozgrywki Subnautica 2 w obliczu oficjalnego opóźnienia po 2025 roku

Ujawnienie rozgrywki Subnautica 2 w obliczu oficjalnego opóźnienia po 2025 roku

Subnautica 2 doświadcza niepowodzenia: wczesny dostęp opóźniony do 2026 roku

Najnowsze informacje od Kraftona, właściciela studia, i Unknown Worlds, twórców serii Subnautica, przynoszą niepokojące wieści fanom z niecierpliwością oczekującym kontynuacji. Na początku tego miesiąca Krafton ogłosił rozstanie z kluczowym kierownictwem Unknown Worlds, co wzbudziło wątpliwości co do przyszłości tej uwielbianej serii. Teraz, długo oczekiwana Subnautica 2 została przełożona, nie trafiając do zaplanowanej wcześniej premiery w ramach wczesnego dostępu, zaplanowanej na 2025 rok.

Wyzwania rozwojowe i skupienie się na społeczności

W opublikowanym dziś wpisie na blogu zespół deweloperski wyjaśnił swoją decyzję o opóźnieniu premiery gry. Choć poinformowano o pozytywnych opiniach z zamkniętych testów, dotyczących różnych aspektów, takich jak środowisko gry, projekt stworzeń i fabuła, wskazano istotne obszary wymagające dalszych udoskonaleń.

„Społeczność jest sercem naszego rozwoju, dlatego chcemy dać sobie trochę dodatkowego czasu na odpowiedź na większą liczbę opinii, zanim udostępnimy grę w ramach wczesnego dostępu” – stwierdził zespół.

Zwiastun rozgrywki i wydłużony termin premiery

Zgodnie z nową linią czasową, premiera Subnautica 2 na PC i Xbox odbędzie się w 2026 roku. Ogłoszenie to pojawia się jednocześnie z premierą pierwszego oficjalnego zwiastuna rozgrywki, oferującego wgląd w immersyjne światy, które gracze będą eksplorować. Zwiastun można obejrzeć pod poniższym linkiem:

Zaangażowanie w jakość i rozbudowę treści

Krafton zapewnił fanów, że nie będzie żadnych fundamentalnych zmian w wizji gry ani w zespole deweloperskim. Firma zamierza wzbogacić wersję Early Access o dodatkową zawartość, oświadczając:

„Nic się nie zmienia, jeśli chodzi o kierunek rozwoju gry ani zespół ją tworzący. Jesteśmy pewni tego, co stworzyliśmy; chcemy po prostu dać Wam trochę więcej zawartości w ramach naszej pierwszej premiery w ramach wczesnego dostępu”.

Wydłużona faza rozwoju ma zapewnić graczom wzbogacone funkcje, takie jak nowe biomy, ulepszone narzędzia, dodatkowe stworzenia i głębszą fabułę, co podkreślono w najnowszym ogłoszeniu.

Kontekst branżowy i implikacje finansowe

Moment ogłoszenia zbiegł się z raportem Bloomberga, który ujawnił, że Krafton miał przyznać zespołowi deweloperskiemu znaczną premię w wysokości 250 milionów dolarów, jeśli konkretne cele przychodowe zostaną osiągnięte przed 2026 rokiem. Ostatnie opóźnienia podważyły ​​wykonalność realizacji tych celów finansowych. Co ciekawe, odwołane kierownictwo podobno wyraziło swoje obawy dotyczące opóźnienia przed swoim odwołaniem.

W oczekiwaniu na dalsze informacje ze strony społeczności graczy, przełożenie premiery przypomina o złożoności procesu wprowadzania na rynek wysokiej jakości tytułów, szczególnie w środowisku, w którym opinie graczy są coraz częściej uwzględniane podczas tworzenia gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *