
Subnautica 2 doświadcza niepowodzenia: wczesny dostęp opóźniony do 2026 roku
Najnowsze informacje od Kraftona, właściciela studia, i Unknown Worlds, twórców serii Subnautica, przynoszą niepokojące wieści fanom z niecierpliwością oczekującym kontynuacji. Na początku tego miesiąca Krafton ogłosił rozstanie z kluczowym kierownictwem Unknown Worlds, co wzbudziło wątpliwości co do przyszłości tej uwielbianej serii. Teraz, długo oczekiwana Subnautica 2 została przełożona, nie trafiając do zaplanowanej wcześniej premiery w ramach wczesnego dostępu, zaplanowanej na 2025 rok.
Wyzwania rozwojowe i skupienie się na społeczności
W opublikowanym dziś wpisie na blogu zespół deweloperski wyjaśnił swoją decyzję o opóźnieniu premiery gry. Choć poinformowano o pozytywnych opiniach z zamkniętych testów, dotyczących różnych aspektów, takich jak środowisko gry, projekt stworzeń i fabuła, wskazano istotne obszary wymagające dalszych udoskonaleń.
„Społeczność jest sercem naszego rozwoju, dlatego chcemy dać sobie trochę dodatkowego czasu na odpowiedź na większą liczbę opinii, zanim udostępnimy grę w ramach wczesnego dostępu” – stwierdził zespół.
Zwiastun rozgrywki i wydłużony termin premiery
Zgodnie z nową linią czasową, premiera Subnautica 2 na PC i Xbox odbędzie się w 2026 roku. Ogłoszenie to pojawia się jednocześnie z premierą pierwszego oficjalnego zwiastuna rozgrywki, oferującego wgląd w immersyjne światy, które gracze będą eksplorować. Zwiastun można obejrzeć pod poniższym linkiem:
Zaangażowanie w jakość i rozbudowę treści
Krafton zapewnił fanów, że nie będzie żadnych fundamentalnych zmian w wizji gry ani w zespole deweloperskim. Firma zamierza wzbogacić wersję Early Access o dodatkową zawartość, oświadczając:
„Nic się nie zmienia, jeśli chodzi o kierunek rozwoju gry ani zespół ją tworzący. Jesteśmy pewni tego, co stworzyliśmy; chcemy po prostu dać Wam trochę więcej zawartości w ramach naszej pierwszej premiery w ramach wczesnego dostępu”.
Wydłużona faza rozwoju ma zapewnić graczom wzbogacone funkcje, takie jak nowe biomy, ulepszone narzędzia, dodatkowe stworzenia i głębszą fabułę, co podkreślono w najnowszym ogłoszeniu.
Kontekst branżowy i implikacje finansowe
Moment ogłoszenia zbiegł się z raportem Bloomberga, który ujawnił, że Krafton miał przyznać zespołowi deweloperskiemu znaczną premię w wysokości 250 milionów dolarów, jeśli konkretne cele przychodowe zostaną osiągnięte przed 2026 rokiem. Ostatnie opóźnienia podważyły wykonalność realizacji tych celów finansowych. Co ciekawe, odwołane kierownictwo podobno wyraziło swoje obawy dotyczące opóźnienia przed swoim odwołaniem.
W oczekiwaniu na dalsze informacje ze strony społeczności graczy, przełożenie premiery przypomina o złożoności procesu wprowadzania na rynek wysokiej jakości tytułów, szczególnie w środowisku, w którym opinie graczy są coraz częściej uwzględniane podczas tworzenia gier.
Dodaj komentarz