
Przez całą historię serii Civilization mody odgrywały kluczową rolę w wzbogacaniu doświadczenia graczy na PC. Od czasu jej powstania trzy dekady temu, te modyfikacje umożliwiły fanom eksplorację nowej zawartości podczas oczekiwania na oficjalne wydania zawartości do pobrania (DLC).Ponadto mody zapewniają drogę do doświadczeń crossoverowych z popularnymi franczyzami, takimi jak Fallout i Gra o tron — tytułami, których twórcy mogą nigdy oficjalnie nie zintegrować ze światem Civilization. Ponadto wiele z najskuteczniejszych modów rozwiązuje i naprawia istotne problemy obecne w grach.
Według strony Nexus Mods dla Civilization 6, jednym z wyróżniających się modów jest „RestartButton” Remgrandta. Wydany zaledwie dwa tygodnie po premierze gry w 2016 r., ten lekki, 18-kilobajtowy mod zebrał ponad 72 000 pobrań. Pokazuje on zdolność społeczności modderów do ulepszania rozgrywki, gdy pojawia się nowy tytuł Civilization, co prawdopodobnie spełni oczekiwania w przypadku oczekiwanego Civilization 7.
Modderzy społeczności mogą zająć się niedociągnięciami Civilization 7 przed Firaxis





Powody krytyki interfejsu użytkownika Civilization 7
Gdy gracze zanurzają się w najnowszej odsłonie kultowej serii 4X Firaxis, dyskusje na temat interfejsu użytkownika (UI) gry pojawiły się licznie wśród graczy i krytyków. Poniższe punkty podkreślają kluczowe obszary budzące obawy:
- Interfejs użytkownika wydaje się być słabo dostosowany do potrzeb użytkowników komputerów PC, zwłaszcza tych, którzy siedzą blisko monitora, co skutkuje wyświetlaniem zbyt dużych pól tekstowych.
- Informacje i czynności, które wcześniej były dostępne na ekranie, zostały teraz przeniesione do menu bocznego.
- Pojawiające się losowo samouczki i rozbudowane pola informacyjne zajmują sporo miejsca na ekranie.
- Tabliczki z nazwami miast i osad są nieproporcjonalnie duże, co psuje ogólne wrażenie.
- Na ekranie Global Yields Breakdown (Podział globalnych plonów) dostępnych jest znacznie mniej informacji niż w poprzednich wersjach.
- Brak funkcji przeszukiwania mapy, obecnej w Civ 6, jest wyraźnie odczuwalny.
- Minimalistyczne elementy projektu i nijaka kolorystyka nie dorównują żywiołowości interfejsu Civilization 6.
Fani oczekują oficjalnych poprawek interfejsu użytkownika w Civilization 7
W niedawnym oświadczeniu przed oficjalną premierą Civilization 7, Firaxis odniósł się do wczesnych opinii na temat gry. Zespół przyznał, że wkrótce zostanie wprowadzonych kilka poprawek, ze szczególnym naciskiem na rozwiązanie problemów z interfejsem użytkownika. Według Firaxis, ulepszenia będą miały na celu „usprawnienie interakcji z interfejsem użytkownika, zwiększenie przejrzystości mapy i udoskonalenie formatowania”.Twórcy podkreślili swoje zaangażowanie w te ulepszenia, chociaż fani powinni przygotować się na oczekiwanie, ponieważ pracują nad skutecznym wdrożeniem zmian.
Moderatorzy społeczności mogą załatać lukę do czasu pojawienia się oficjalnych poprawek
Ponieważ Firaxis ma jeszcze trochę czasu, zanim wprowadzi swoje oficjalne aktualizacje, społeczność modderów prawdopodobnie już szykuje się do stawienia czoła wyzwaniom interfejsu użytkownika w Civilization 7. Nawet jeśli te tworzone przez społeczność mody nie są bezbłędne, mogą zapewnić niezbędne usprawnienia, które utrzymają zaangażowanie graczy podczas oczekiwania na oficjalne środki zaradcze. Co więcej, takie modyfikacje mogą służyć jako cenny mechanizm sprzężenia zwrotnego, pokazując Firaxis zmiany, które gracze chcieliby zobaczyć wdrożone.
Dodaj komentarz