Odważna transformacja Ubisoftu: anulowanie projektów, restrukturyzacja firmy i plany na przyszłość
Ubisoft wywołał spore poruszenie w branży gier swoim niedawnym ogłoszeniem, które obejmuje anulowanie sześciu projektów, w tym długo oczekiwanego Prince of Persia: Sands of Time Remake. Ponadto firma ujawniła plany opóźnienia premiery kolejnych siedmiu gier, a także kompleksową restrukturyzację działalności, dzieląc ją na pięć odrębnych domów kreatywnych. Aby wesprzeć tę ambitną zmianę, Ubisoft rozważa podjęcie znaczących działań, takich jak kolejne zwolnienia, nacisk na powrót do biur oraz zwiększone inwestycje w to, co określa mianem „nowoczesnej technologii”, szczególnie w obszarze generatywnej sztucznej inteligencji.
Nowa struktura operacyjna: Domy kreatywne i usługi podstawowe
Struktura organizacyjna Ubisoftu przechodzi znaczącą transformację. Integracja pięciu Domów Kreatywnych pod centralą Ubisoftu zdecentralizuje działalność, zapewniając każdemu z nich unikalne uprawnienia finansowe i kontrolę kreatywną nad ich własnością intelektualną. Każdy Dom Kreatywny będzie wspierany przez Sieć Studiów Kreatywnych, której celem jest usprawnienie produkcji, a Dział Usług Podstawowych zapewni niezbędne wsparcie.

Jednak za kulisami Ubisoft przeprowadza krytyczne zmiany wewnętrzne, uznane za niezbędne dla pomyślnego wdrożenia tego nowego modelu. Firma zainicjowała już jedną istotną zmianę: kolejne zwolnienia. Według komunikatu prasowego: „W ramach wysiłków mających na celu usprawnienie działalności i dostosowanie się do zmieniających się warunków rynkowych, Grupa podjęła już zdecydowane działania w celu dostosowania swojej lokalizacji studia”.Obejmuje to zamknięcie studia mobilnego Halifax i lokalizacji w Sztokholmie, a także restrukturyzację w Abu Zabi, RedLynx i Massive.
Przyszłe zwolnienia i cele finansowe
Oczekuje się, że fala zwolnień będzie kontynuowana, ponieważ firma spodziewa się kolejnych ogłoszeń związanych z trzecią i ostatnią fazą restrukturyzacji, która odbędzie się 12 lutego 2026 r. Do zakończenia tej restrukturyzacji, planowanej na marzec 2026 r., Ubisoft planuje zaoszczędzić około 200 milionów euro dzięki tym zmianom w zatrudnieniu.
Nakaz powrotu do biura: nowa era polityki
Uzupełniając zmiany organizacyjne, Ubisoft wprowadza nakaz powrotu do biura. Ten dekret skutecznie oznacza koniec pracy zdalnej jako stałej opcji dla pracowników. Zamiast tego pracownicy będą mogli pracować z domu tylko przez ograniczoną liczbę dni w roku, co zasadniczo będzie traktowane na równi z urlopem wypoczynkowym lub zwolnieniem lekarskim.
Zgodnie z oświadczeniem firmy: „Aby wesprzeć efektywne wdrożenie i funkcjonowanie tego nowego modelu, Grupa zamierza również powrócić do pięciu dni pracy w biurze w tygodniu dla wszystkich zespołów, uzupełnionych corocznym limitem dni pracy zdalnej”.Celem jest usprawnienie współpracy, dzielenia się wiedzą i ogólnej dynamiki między zespołami. Jednak wielu może uznać ten krok za nieefektywny, biorąc pod uwagę sukcesy kilku gier opracowanych przez zespoły pracujące w pełni zdalnie w ostatnich latach.
Wpływ współpracy osobistej
Pomimo nacisków na współpracę osobistą, istnieją obawy, że te nakazy mogą pośrednio przyczynić się do wzrostu rotacji pracowników. Wielu może mieć trudności z przestrzeganiem wymogu pracy na miejscu pięć dni w tygodniu, zwłaszcza jeśli konieczna jest relokacja. Polityka ta może być postrzegana bardziej jako sposób na ograniczenie liczby pracowników niż rzeczywiste wzmocnienie pracy zespołowej.
Usługi podstawowe i rola sztucznej inteligencji generatywnej
Kolejnym istotnym elementem restrukturyzacji Ubisoftu jest utworzenie nowego działu Usług Podstawowych (Core Services ), określanego jako „kręgosłup ekosystemu Ubisoftu”.Zespół ten będzie koncentrował się na dostarczaniu skalowalnych rozwiązań technologicznych, możliwości produkcyjnych i efektywności operacyjnej w całej firmie. Do jego obowiązków będzie należało zapewnienie jakości, lokalizacja, testy gier i analityka gier, a także zarządzanie infrastrukturą technologiczną firmy, w tym silnikami gier i usługami online. Co istotne, dział ten będzie również badał zastosowania sztucznej inteligencji generatywnej w kontekście graczy, choć szczegóły pozostają w dużej mierze niejasne.
W miarę jak Ubisoft przygotowuje się do tych zmian, wszystkie proponowane modyfikacje mają wejść w życie w kwietniu 2026 roku. Obserwatorzy branży będą uważnie obserwować, jak Ubisoft radzi sobie z tym okresem transformacji, spodziewając się kolejnych aktualizacji do końca tego roku.