
Gaijin Entertainment przedstawia EdenSpark: nową erę w niezależnym rozwoju gier
Gaijin Entertainment, znane z takich tytułów jak War Thunder i Modern Warships, zaprezentowało innowacyjną platformę EdenSpark. To środowisko open source pozwala użytkownikom na łatwe tworzenie gier i zapewnia im pełną kontrolę nad ich dziełami, dzięki czemu są one dostępne dla użytkowników konsol bez zbędnych komplikacji.
Przyjazne użytkownikowi środowisko tworzenia gier
Zwiastun promocyjny EdenSpark podkreśla obietnicę usprawnionego tworzenia gier, oferując „łatwe modelowanie 3D” i asystenta AI, który ma pomóc użytkownikom w tworzeniu gier, w które będą mogli grać od razu na konsolach. Platforma ma na celu usunięcie tradycyjnych barier związanych z tworzeniem gier.
Wpis na blogu na oficjalnej stronie Gaijin szerzej omawia tę wizję, podkreślając cel EdenSpark, jakim jest ułatwienie początkującym twórcom tworzenia gier.
Wspieranie twórców bez barier
Według Gaijin Entertainment, EdenSpark umożliwia indywidualnym deweloperom łatwy dostęp do platform konsolowych, bez konieczności zakładania firmy i uciążliwych formalności prawnych. Otwiera to drogę każdemu do przekształcenia swoich pomysłów w gry, w które można grać na PC, PlayStation lub Xbox.
„EdenSpark zapewnia twórcom gier łatwy dostęp do konsol, nawet bez konieczności zakładania zarejestrowanej firmy lub wypełniania kosztownych dokumentów prawnych”.
Co więcej, EdenSpark wyróżnia się na tle innych platform, pozwalając deweloperom zachować pełną własność nad swoimi grami. Oznacza to, że twórcy mają swobodę dzielenia się swoimi projektami w społeczności EdenSpark lub samodzielnego publikowania, co zapewnia unikalne połączenie dostępności i swobody twórczej. Chociaż wiele popularnych silników gier oferuje profesjonalną elastyczność, często nie są one dostosowane do dystrybucji na konsole lub nie posiadają licencji open source.
Unikalne cechy EdenSpark
EdenSpark nawiązuje do Dreams firmy MediaMolecule, koncentrując się głównie na treściach generowanych przez użytkowników. Jednocześnie stara się zapewnić szeroki wachlarz możliwości twórczych, umożliwiając twórcom gier publikowanie ich w dużych sklepach konsolowych, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Choć platforma wydaje się obiecująca dla twórców gier, pytania dotyczące monetyzacji pozostają bez odpowiedzi. Nie jest jasne, czy użytkownicy mogą zarabiać na swoich grach w ramach EdenSpark, czy też musieliby je samodzielnie publikować, aby generować przychody. Ponadto, pomimo zapewnień o prawach własności do kodu gry, nie wyjaśniono, czy Gaijin Entertainment otrzyma część zysków z samodzielnie wydanych gier.
Rola sztucznej inteligencji w rozwoju gier
Istotnym elementem EdenSpark jest asystent AI, zaprojektowany z myślą o usprawnieniu procesu tworzenia oprogramowania. Umożliwia on doświadczonym programistom zagłębianie się w bardziej złożone kodowanie, a jednocześnie zapewnia początkującym narzędzia do tworzenia grafiki, dźwięku i logiki rozgrywki przy minimalnym wysiłku. Co ciekawe, użytkownicy mogą tworzyć gry nawet na konsolach dostępnych w sklepach, mając do dyspozycji jedynie klawiaturę jako dodatkowy akcesorium.
EdenSpark wykorzystuje autorski silnik Dagor Engine firmy Gaijin, tę samą technologię, która napędza takie uznane tytuły, jak War Thunder i Enlisted, gwarantując profesjonalną jakość wszystkich projektów.
Spojrzenie w przyszłość: testy beta i plany uruchomienia
W listopadzie 2025 roku Gaijin Entertainment planuje przeprowadzić zamkniętą wersję beta, dając wybranym użytkownikom szansę na zapoznanie się z różnymi prototypami gier i wypróbowanie EdenSpark przed oficjalną premierą latem 2026 roku. Asystent AI zadebiutuje dopiero w wersji 1.0 platformy.
„EdenSpark to coś więcej niż kolejny zestaw do tworzenia gier. To pierwsza platforma, która naprawdę otwiera konsole dla samodzielnych deweloperów”.
Wraz z rosnącym szumem wokół EdenSpark, pojawiają się pytania o jego potencjalny wpływ na branżę gier. Chociaż istniejące darmowe platformy do tworzenia gier oferują rozbudowane samouczki i wsparcie, EdenSpark twierdzi, że wyznacza nowy standard łatwości użytkowania, umożliwiając korzystanie z niego na wielu konsolach PlayStation i Xbox bez konieczności korzystania ze specjalistycznych zestawów deweloperskich.
Podsumowując, choć koncepcja EdenSpark jest intrygująca, wiele kwestii pozostaje nierozwiązanych. Kluczowe kwestie to możliwość monetyzacji gier, ewentualne porozumienia dotyczące podziału zysków z Gaijin Entertainment oraz rzeczywista użyteczność platformy. Co więcej, istnieje pilna potrzeba oceny, czy EdenSpark będzie produkować wysokiej jakości gry, które znajdą uznanie graczy, czy jedynie przyczyni się do wzrostu liczby tytułów o niskiej jakości na cyfrowych platformach.
Dodaj komentarz