Twórcy Resident Evil Requiem zaskoczeni wydajnością na Nintendo Switch 2

Twórcy Resident Evil Requiem zaskoczeni wydajnością na Nintendo Switch 2

Resident Evil Requiem: imponująca wydajność na Nintendo Switch 2

Kiedy CAPCOM oficjalnie ogłosił premierę Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2, wśród fanów pojawiły się poważne obawy dotyczące możliwości konsoli w zakresie efektywnego działania gry, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej stosunkowo niższe parametry techniczne niż w przypadku platform obecnej generacji. Jednak niedawne materiały filmowe zaprezentowane podczas Tokyo Game Show 2025 pokazały, że gra działa płynnie na nowej konsoli Nintendo, co rozwiało część tych obaw.

Spostrzeżenia dyrektora gry CAPCOM

W szczerym wywiadzie dla Famitsu, dyrektor gry CAPCOM, Koshi Nakanishi, wyraził zaskoczenie tym, jak dobrze Resident Evil Requiem sprawdziło się na Switchu 2. Uznał, że ten sukces to w dużej mierze zasługa możliwości silnika RE Engine, który odegrał kluczową rolę w optymalizacji wydajności gry na różnych platformach.

„Ta gra została zaprojektowana z myślą o skalowalności” – zauważył Nakanishi.„Stworzyliśmy ją z myślą o elastyczności, umożliwiając jej działanie na szerokim spektrum konfiguracji sprzętowych – od konfiguracji z najwyższej półki po te z niższej półki. Dzięki temu Switch 2 mógł skutecznie zademonstrować swoje możliwości. Celowo unikaliśmy uzależnienia wydajności gry od specyfikacji z najwyższej półki, co pozwoliło nam utrzymać płynną pracę w zróżnicowanych środowiskach sprzętowych. Nawet my byliśmy zaskoczeni, jak pięknie działała”.

Wnioski z wersji demonstracyjnej i przyszłe oczekiwania

Co więcej, w tym samym wywiadzie producent gry Masato Kumazawa ujawnił, że na TGS 2025 dostępne były zarówno wersje demonstracyjne Nintendo Switch 2, jak i laptopy. Sugeruje to, że jeśli Resident Evil Requiem będzie działać płynnie na Switch 2, może również dobrze działać na szerokiej gamie komputerów, choć CAPCOM nie ujawnił jeszcze oficjalnych wymagań systemowych dla tych urządzeń.

Zaawansowane funkcje graficzne na komputerze PC

Wiemy, że wersja Resident Evil Requiem na PC będzie zawierać najnowocześniejsze funkcje, takie jak NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation i path tracing. Chociaż przewiduje się, że obsługiwane będą również inne technologie skalowania grafiki, w tym AMD FidelityFX Super Resolution i Intel XeSS, te usprawnienia nie zostały jeszcze oficjalnie potwierdzone.

Podczas gdy społeczność graczy z niecierpliwością oczekuje kolejnych aktualizacji, pozytywne przyjęcie gry Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2 otwiera drogę szerszym oczekiwaniom odnośnie wydajności międzyplatformowej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *