
Zespół Monster Hunter Wilds omówi optymalizację wydajności w obliczu bieżących problemów
W nieoczekiwanej zapowiedzi zespół deweloperski Monster Hunter Wilds zamierza pod koniec miesiąca wygłosić wykład skupiający się na technikach optymalizacji wydajności, mimo że gracze wciąż zmagają się z różnymi wyzwaniami technicznymi związanymi z grą.
Zaplanowana na 24 lipca prelekcja będzie miała miejsce z udziałem programisty Yuichi Ito i inżyniera AI Takanoriego Nakamury na CEDEC 2025, najważniejszej japońskiej konferencji dla deweloperów gier. Podczas sesji przyjrzą się trudnościom napotkanym przy optymalizacji najnowszej odsłony serii Monster Hunter. Co ciekawe, twierdzą, że udało im się „utrzymać stabilną pracę” pomimo problemów z wydajnością gry, co wielu uważa za ironiczne, biorąc pod uwagę trudności doświadczane na sprzęcie PC niższej klasy, szczególnie przy wykorzystaniu technik takich jak skalowanie w górę i generowanie klatek.
Stałe wyzwania wydajnościowe po uruchomieniu
Teraz, kilka miesięcy po premierze, wydajność Monster Hunter Wilds nadal wywołuje rozczarowanie, co przypomina jej pierwotną wersję z lutego. Niedawno wydana aktualizacja Title Update 2 wprowadziła pewne usprawnienia dotyczące wykorzystania pamięci VRAM, ale nie rozwiązała niezliczonych problemów, które wciąż trapią grę. Ponadto ta aktualizacja niestety przyniosła nowe problemy ze stabilnością, co prowadziło do awarii w różnych konfiguracjach systemu. Na szczęście zespół wskazał plany rozwiązania tych problemów za pomocą nadchodzącej poprawki, wersji 1.020.01.00
, której wydanie jest spodziewane wkrótce.
Nadchodząca łatka obiecuje kluczowe poprawki
Ta nowa łatka ma na celu naprawienie różnych niedociągnięć wydajnościowych zidentyfikowanych w wersji gry na PC, w szczególności ukierunkowanych na niestabilność, która pojawia się, gdy gracze wyposażają się w broń dystansową. Ciągłe opinie od społeczności graczy są kluczowe, ponieważ deweloperzy ciężko pracują, aby przywrócić zaufanie graczy i poprawić ogólne wrażenia z gry.
[Uwaga] Planujemy dystrybucję poprawki „Ver.1.020.01.00” na wszystkie platformy wieczorem 1 lipca (wtorek) lub jutro rano, 2 lipca (środa).*Prosimy czekać na przyszłe informacje dotyczące daty i godziny dystrybucji.■Planowana zawartość poprawki…pic.twitter.com/HyrjOnztrp
— [Oficjalne] Monster Hunter Wilds (@MH_Wilds) 1 lipca 2025 r.
Podczas gdy zespół deweloperów przygotowuje się do dzielenia się spostrzeżeniami na temat strategii optymalizacji, gracze mają nadzieję na namacalne usprawnienia, które poprawią wydajność rozgrywki w całym doświadczeniu Monster Hunter Wilds. Droga do powrotu do zdrowia może być długa, ale oczekiwania na nadchodzącą łatkę i wszelkie znaczące rewelacje z nadchodzącej prezentacji zespołu pozostają wysokie.
Dodaj komentarz