Resident Evil Requiem: Monumentalny sukces
Resident Evil Requiem odniósł niezwykły sukces, sprzedając się w imponującym nakładzie siedmiu milionów egzemplarzy w niecałe dwa miesiące. Ten kamień milowy stanowi najszybszą sprzedaż spośród wszystkich tytułów z serii horrorów. Wyniki gry skłoniły CAPCOM do podwyższenia prognozy zysku na rok fiskalny 2026, z 319, 9 mln USD do 341, 8 mln USD, co oznacza wzrost o 6, 9%.
Oczekiwanie na nową treść
Fani gry z niecierpliwością oczekują pierwszej aktualizacji po premierze, która zawiera zestaw minigier, który zostanie wydany w ramach bezpłatnej aktualizacji. W niedawnym wywiadzie dla japońskiego serwisu Denfaminicogamer, reżyser gry Koshi Nakanishi i producent Masato Kumazawa zasugerowali, że premiera może nastąpić wkrótce, potencjalnie w przyszłym tygodniu. Kumazawa zaznaczył, że idealnie byłoby, gdyby gracze ukończyli główny wątek fabularny w trakcie „ Złotego Tygodnia ”, trwającego od 29 kwietnia do 6 maja, co umożliwiłoby odblokowanie minigry.
Spostrzeżenia od programistów
Oto kilka inspirujących cytatów twórców gry, odnoszących się do tej minigry:
Nakanishi: „Ta minigra to ekscytujący dodatek, skupiający się na emocjonujących bitwach z gry głównej. Ci, którzy ukończyli kampanię i czują, że wciąż czeka ich mnóstwo zabawy, powinni być zaskoczeni!”
Kumazawa: „Dostęp do tej zawartości jest możliwy dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego. Jeśli chcesz się w nią zagłębić, ukończenie gry głównej w trakcie Złotego Tygodnia będzie idealnym momentem”.
Podsumowując, premiera minigry może potencjalnie zbiec się z czwartkiem, 7 maja. Ten termin zbiega się z wcześniejszymi zapowiedziami CAPCOM, że nowa zawartość pojawi się w maju. Chociaż spekulacje sugerują, że ta minigra może być odświeżoną wersją Mercenaries, oficjalne potwierdzenie wciąż jest w toku. Na szczęście oczekiwanie nie powinno potrwać długo.
Ciekawe spostrzeżenia dotyczące rozgrywki
Wspomniany wywiad ujawnił także intrygujące statystyki dotyczące wyborów graczy w grze Resident Evil Requiem :
- Podczas rozdziałów Leona około 90% graczy decydowało się na tryb strzelanki trzecioosobowej (TPS).
- Natomiast rozdziały Grace ujawniły bardziej zrównoważony podział: 60% wybrało strzelankę pierwszoosobową (FPS), a 40% TPS.
Co więcej, preferencje regionalne pokazują, że gracze japońscy i azjatyccy preferują TPS, podczas gdy gracze PC skłaniają się ku FPS-om. Nakanishi ujawnił również, że tak jak Resident Evil 7: Biohazard miał usunięty „Rozdział 2”, tak Requiem spotkał podobny los z usuniętym Rozdziałem 2 w trakcie produkcji. Filozofia zespołu koncentrowała się na subtrakcji – celowym usuwaniu zawartości w celu poprawy tempa i przystępności, nawet kosztem kreatywnych pomysłów. Początkowo koncepcja gry koncentrowała się wyłącznie na Leonie i Raccoon City, ale w trakcie produkcji postać Grace została znacząco rozwinięta, ewoluując w pełnoprawną współbohaterkę.
Więcej informacji znajdziesz tutaj.
Dodaj komentarz