Twórca gry Skate, Full Circle, wprowadza zwolnienia krótko po uruchomieniu wczesnego dostępu do gry Skate

Twórca gry Skate, Full Circle, wprowadza zwolnienia krótko po uruchomieniu wczesnego dostępu do gry Skate

Zwolnienia zataczają koło w EA po wczesnym sukcesie Skate

W zaskakującym obrocie spraw, Electronic Arts (EA) niedawno doświadczyło fali zwolnień w Full Circle, studiu stojącym za długo oczekiwanym wznowieniem serii Skate. Podczas gdy fani z niecierpliwością wyczekiwali wieści o Skate 4, najnowsza odsłona oferowała raczej model usługi na żywo, mający na celu generowanie stałych przychodów. Pomimo sukcesu jako najchętniej pobieranej darmowej gry na PC i konsolach w 2025 roku, ostatnie doniesienia ujawniają zmiany w Full Circle zaledwie kilka miesięcy po premierze.

Oficjalne oświadczenie w sprawie restrukturyzacji zespołu

W ogłoszeniu zamieszczonym na swojej oficjalnej stronie internetowej firma Full Circle potwierdziła zwolnienia, ale podała niewiele szczegółów na temat liczby pracowników dotkniętych zwolnieniami ani uzasadnienia tej decyzji.

W oświadczeniu wyrażono wdzięczność za zaangażowanie społeczności, stwierdzając: „Od czasu uruchomienia wczesnego dostępu we wrześniu dziesiątki milionów z Was odwiedziło San Vansterdam. Wasza pasja i kreatywność utwierdziły nas w przekonaniu o tym, czym może stać się skateboarding”. Zaznaczono, że studio restrukturyzuje grę, aby lepiej dostosować ją do długoterminowej wizji, jednocześnie priorytetowo traktując elementy, które przemawiają do graczy.

Wpływ zwolnień na rozwój

Te zmiany oznaczają wprowadzenie zmian w strukturze naszego zespołu, co wpłynie na niektóre role. Członkowie zespołu, których to dotyczy, to utalentowani ludzie, którzy znacząco przyczynili się do rozwoju gry” – napisało studio. Zapewniono, że decyzja ta nie umniejsza wkładu osób, których zmiany dotyczą, a Full Circle zobowiązało się do zapewnienia wsparcia w trakcie tej transformacji.

Wyniki komercyjne i perspektywy EA

Pomimo znacznych zwolnień, EA odnotowało w poprzednim roku duży sukces komercyjny, zajmując pozycję lidera wśród wydawców pod względem liczby pobrań zarówno na PC, jak i konsolach. Warto zauważyć, że firma miała w swojej ofercie wszystkie trzy najlepiej sprzedające się tytuły AAA, głównie dzięki popularności Battlefield 6, która wiązała się z rosnącym popytem na gry akcji.

Jednak moment tych zwolnień budzi wątpliwości, szczególnie w kontekście potencjalnego przejęcia EA przez Saudyjski Fundusz Inwestycyjny Publiczny (PIF) i Silver Lake Partners. Analitycy uznali, że znaczne zadłużenie w wysokości 20 miliardów dolarów związane z tą transakcją to potencjalna „tykająca bomba”, co sugeruje, że te zwolnienia mogą być dopiero początkiem przygotowań EA do przejęcia.

Wyzwania regulacyjne przed nami

To przejęcie nie jest przesądzone, ponieważ oczekuje na kontrolę regulacyjną ze strony wielu globalnych podmiotów, w tym Federalnej Komisji Handlu (FTC) w USA. Rosnąca presja ze strony amerykańskich ustawodawców, którzy wzywają FTC do przeprowadzenia dogłębnego zbadania transakcji, odzwierciedla obawy przypominające wcześniejsze kontrole dotyczące przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft.

W miarę rozwoju sytuacji pozostaje pytanie, jak te zwolnienia wpłyną na przyszłość serii Skate i ogólną strategię EA w konkurencyjnym środowisku gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *