Twórca gry Ready or Not zwalnia menedżera społeczności po kontrowersyjnych komentarzach na temat Charliego Kirka

Twórca gry Ready or Not zwalnia menedżera społeczności po kontrowersyjnych komentarzach na temat Charliego Kirka

VOID Interactive zwalnia menedżera społeczności z powodu kontrowersji

VOID Interactive, studio stojące za popularną strzelanką taktyczną Ready or Not, trafiło na pierwsze strony gazet po zwolnieniu swojego menedżera ds.społeczności, znanego pod pseudonimem „Kaminsky”.Decyzja ta wynika z kontrowersyjnych komentarzy dotyczących strzelaniny z udziałem Charliego Kirka.

Oburzenie z powodu nieodpowiednich komentarzy

W niedawnej dyskusji na temat tego, czy nazwisko Charliego Kirka powinno zostać uwzględnione w filtrze oficjalnego kanału Ready or Not na Discordzie, odpowiedź Kaminsky’ego wzbudziła zdziwienie:

Właśnie zrobiłem Charliego. Zabawne, że o tym wspomniałeś, bo ja i mój współlokator dosłownie rozmawiamy o tym, że go postrzelono. Powiem tylko tyle: nic cennego nie zginęło.

Jego komentarze wywołały ogromną negatywną reakcję ze strony społeczności graczy, co skłoniło firmę VOID Interactive do wydania publicznego oświadczenia odnoszącego się do tej sytuacji.

Oficjalna odpowiedź VOID Interactive

Aby wyjaśnić swoje stanowisko, firma oświadczyła:

Dotarły do ​​nas komentarze naszego menedżera ds.społeczności dotyczące niedawnego tragicznego wydarzenia. Te wypowiedzi nie odzwierciedlają naszych wartości ani nie reprezentują naszej firmy. Zakończyliśmy współpracę z tą osobą i przypomnieliśmy naszemu zespołowi o odpowiedzialności, jaka spoczywa na nas wszystkich podczas komunikacji na platformach publicznych. Nadal koncentrujemy się na budowaniu pełnej szacunku i profesjonalnej społeczności wokół Ready or Not.

Ten incydent nie jest odosobnionym przypadkiem dla VOID Interactive, które w przeszłości było uwikłane w kontrowersje.

Historia kontrowersji

W 2021 roku deweloper znalazł się pod ostrzałem krytyki po ogłoszeniu partnerstwa z Team17 w celu wydania gry Ready or Not. Umowa została jednak nagle zerwana, a na Reddicie pojawiły się plotki, że gra jest powiązana z kontrowersyjnym poziomem ze strzelaniną w szkole. VOID Interactive konsekwentnie zaprzecza jakiemukolwiek związkowi między partnerstwem a istnieniem poziomu.

W innym przypadku, 16 czerwca 2022 roku, gra została tymczasowo usunięta ze Steama z powodu żądania usunięcia z powodu naruszenia znaku towarowego. Problem wynikał z nazwy klubu nocnego w grze, Pryzm, która jest taka sama jak nazwa prawdziwej sieci klubów nocnych w Wielkiej Brytanii. Gra została przywrócona na platformie zaledwie dwa dni później.

Niedawny sukces pośród wyzwań

Pomimo tych wyzwań, Ready or Not odniosło znaczący sukces. Po bardzo udanej premierze na konsolach, gra sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy w ciągu ośmiu tygodni od premiery.Łączna sprzedaż na wszystkich platformach przekroczyła już trzynaście milionów egzemplarzy.

Ostatnie wydarzenia podkreślają zarówno złożoność zarządzania relacjami ze społecznościami, jak i ciągłe wyzwania i sukcesy, z którymi mierzą się twórcy gier w dzisiejszym krajobrazie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *