Twórca Greedfall zwalnia większość zespołu animatorów

Twórca Greedfall zwalnia większość zespołu animatorów

Zwolnienia w Spiders Games: spojrzenie na najnowsze trendy w branży

W niedawnym ogłoszeniu, które wstrząsnęło społecznością graczy, Spiders, studio stojące za Greedfall, znacząco zredukowało liczbę pracowników działu animacji. Główny animator Erwan Perrin podzielił się tą informacją w poście na LinkedIn, stwierdzając:

Hej! Niedawno dowiedzieliśmy się, że podobnie jak większość branży, Spiders Games wdroży plan zwolnień, co niestety dotknie większość zespołu ds.animacji i rigów… Jeśli szukasz utalentowanego i pełnego pasji animatora lub artysty rigów z Paryża, napisz do mnie.

To zwolnienie wpisuje się w niepokojący trend dotykający branżę gier, w której duże firmy również odczuwają trudności finansowe. Warner Bros.zamknęło Monolith Productions i Player First Games, a EA ogłosiło zwolnienia, które dotkną od 300 do 400 pracowników w Respawn i Codemasters. Microsoft również nie jest odporny na te zmiany, zamykając The Initiative i anulując nadchodzący projekt MMO w ZeniMax Online Studios. Podobny los spotyka również średniej wielkości deweloperów, takich jak Supermassive, co sprawia, że sytuacja twórców gier i ich zespołów staje się coraz bardziej niepewna.

Wyzwania dla Greedfall 2: The Dying World

Premiera Greedfall 2: The Dying World nie przebiegła tak pomyślnie, jak oczekiwano. Od momentu wejścia do fazy wczesnego dostępu, gra odnotowała szczytową liczbę graczy na Steamie, wynoszącą zaledwie 375, a zaangażowanie graczy gwałtownie spadło – podczas ostatniej sesji szczytowej zalogowało się zaledwie 10 graczy. Opinie użytkowników były w dużej mierze nieprzychylne, o czym świadczy ogólna ocena na poziomie 55% i jeszcze niższe noty (40%) w najnowszych recenzjach.

Jednym z najbardziej zażartych punktów spornych wśród fanów jest odświeżony system walki. Przejście od akcji w czasie rzeczywistym z pierwszego Greedfalla do systemu celowania za pomocą przycisków wywołało porównania do klasyków takich jak Dragon Age: Origins i popularnych gier MMO, takich jak World of Warcraft. Chociaż studio Spiders dołożyło starań, aby udoskonalić rozgrywkę – poprawiając animacje i dźwięk – podstawowe mechanizmy pozostały w dużej mierze nieaktualne, co doprowadziło do rozczarowania wśród graczy. Jest to godne ubolewania, ponieważ oryginalny Greedfall był chwalony za angażujące i solidne elementy RPG akcji, które podniosły oczekiwania wobec kontynuacji.

W miarę rozwoju trendów w branży społeczność graczy będzie uważnie obserwować, jak Spiders radzi sobie z tymi wyzwaniami i jak Greedfall 2 dostosowuje się do opinii odbiorców.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *