
Witamy w trzecim rozdziale pierwszego rozdziału „Trails in the Sky”, bardziej trafnie znanym jako odcinek o gorących źródłach. Ten rozdział stanowi punkt zwrotny, gdy zapuszczamy się do miasta Zeiss, gdzie napięcie w narracji rośnie, odsłaniając zawiły konflikt otaczający region Liberl.
Chociaż w rozdziale znajdują się tylko dwa duże otwarte pola, są one rozległe, więc miej oczy szeroko otwarte, ponieważ wiele skrzyń może pozostać ukrytych, dopóki do nich nie podejdziesz. Jak zawsze, udostępnię zrzuty ekranu, które ułatwią Ci eksplorację.
Ten poradnik pomoże ci zdobyć wszelkie przedmioty kolekcjonerskie, które możesz przegapić po drodze, w tym książki, przepisy i dodatkowe BP związane z różnymi zadaniami.
Jako oddani karwasze, Waszym obowiązkiem jest podjęcie i ukończenie wszystkich zadań pobocznych wymienionych na tablicy gildii. Wierzę w Wasze umiejętności!
Po szczegółowym opisie przejścia rozdziału 2 przejdźmy do opisu przejścia rozdziału 1 dodatku Trails in the Sky: Chapter 3 i wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich.
Królewski Typ Akademii
Książka – Carnelia tom 6

Rozpocznij rozdział 3, kierując się na punkt kontrolny Air-Letten. Szybko przenieś się do Akademii Królewskiej Jenis i wejdź na drugie piętro Klubu, gdzie w sali Archiwum Materiałów możesz odebrać Carnelia tom 6 od Violet.
Ruan
Książka – Liberal News Numer 6

W Ruan udaj się do sklepu O’neil, znajdującego się obok mostu w Dzielnicy Północnej, aby kupić szósty numer Liberl News. Szybka podróż to opcja, która przyspieszy Twoją podróż.
Następnie udaj się do Air-Letten i przejdź przez kopalnie Kaldia, aby dotrzeć do centralnej fabryki w Zeiss.
Zeiss
Książka – Przygoda Hertza, tom 1
Po dotarciu do Centralnej Fabryki będziesz mieć okazję zwiedzić jej okolicę. Wejdź na drugie piętro do sali Archiwów i sprawdź regał z książkami, aby znaleźć pierwszy tom Przygód Hertza.
Przepisy – Zupa z czarnym pieprzem / Makaron spiralny / Tarta sezonowa
Po dotarciu do Miasta Zeiss, zjedź schodami ruchomymi w dół i wejdź do Forgel Bar. Barman zaproponuje Ci trzy nowe, kuszące dania do nauki.

Wykorzystaj umiejętności Estelle, aby przygotować przepyszny sezonowy tort, dzięki któremu odblokujesz przepis na puszyste naleśniki.
Książki – Teoria optyczna kryształów

Po formalnym przedstawieniu się w filii Gildii w Zeiss, pojawią się dwa nowe podzadania. Podzadanie zatytułowane „ W poszukiwaniu bibliotekarza” doprowadzi Cię do odkrycia dwóch nowych książek.
Na początek porozmawiaj z osobą zlecającą w Centralnej Fabryce, a następnie poszukaj książek na czwartym i piątym piętrze. Ukończenie tego zadania automatycznie uruchomi kolejne podzadanie o nazwie „Nadgodziny”, w którym musisz znaleźć kolejną książkę.
To zadanie można ukończyć teraz, ale radzę poczekać, aż fabuła naturalnie doprowadzi cię do obszaru wymaganego w zadaniu pobocznym.
Pracując nad wyżej wymienionym zadaniem pobocznym, znajdziesz jedną z książek: Tomorrow’s Cooking.
Kontynuuj zadanie główne, aż aktywujesz zadanie główne Naprawa pompy Elmo.
Przepis – Kanapka z gorzkimi pomidorami

Gdy rozpocznie się zadanie Naprawa Pompy Elmo, na tablicy gildii pojawi się kilka nowych podzadań. Pomyślne ukończenie podzadania Świeższe Smaki nagrodzi Cię nowym przepisem.
Aby to zrobić, udaj się na czwarte piętro Centralnej Fabryki, zlokalizuj laboratorium i sprawdź miniaturowy ogród w północno-wschodnim rogu, aby znaleźć Gorzkiego Pomidora.
Po zdobyciu tego składnika wróć do Forgel Bar i pokaż go Benowi. To zakończy zadanie poboczne i nauczy cię, jak zrobić kanapkę z gorzkim pomidorem.
Bonus BP – Pilotaż produktu
To zadanie poboczne wymaga wyposażenia Estelle w nowy model Stregi podczas podróży do trzech różnych lokacji. Aby zmaksymalizować premię do punktów BP, odwiedź pięć kluczowych lokacji: Wioskę Elmo, Fort Wilka, Bramę Sanktheim, Twierdzę Leiston i Air-Letten.
Remake gry Trails in the Sky znacznie usprawnił to zadanie; jeśli odwiedziłeś już te obszary, możesz po prostu założyć trampki i skorzystać z szybkiej podróży. Gra poinformuje Cię, czy podróż była warta zachodu. Po odwiedzeniu wszystkich pięciu lokacji wróć do zleceniodawcy zadania, aby otrzymać nagrodę w postaci dwóch dodatkowych punktów BP.
Ulica Sanktheim
Przepis – Gorący garnek dla miłośników mięsa
Główny wątek fabularny doprowadzi cię ostatecznie do Bramy Sanktheim, ale jeśli obecnie wykonujesz zadanie poboczne dotyczące pilotażu produktu, możesz dotrzeć tam trochę wcześniej, niż się spodziewasz.
Skorzystaj z okazji, aby porozmawiać z kucharzem w Sanktheim Gate i kupić Meat Lover’s Hot Pot, aby poznać przepis na danie.
Fort Wilczy
Bonus BP – Kupidyn na zawołanie
Po przybyciu do Wolf Fort pojawia się ukryte zadanie poboczne, które nie pochodzi z tablicy Gildii.
Rozpocznij rozmowę ze Szeregowym Brahmem, aby rozpocząć jego zadanie, które polega na dostarczeniu listu. Jeśli jednak dołączysz dar, który ceni Fey, zyskasz dodatkowe punkty BP.
Idealnym prezentem jest wełniana czapka dzianinowa, którą można znaleźć w sklepie Bell Station w Zeiss; dla wygody można skorzystać z szybkiej podróży. Brahm wręcza 2000 mirów, co stanowi wskazówkę.
Po dostarczeniu listu i zdobyciu Wełnianego Kapelusza otrzymasz nagrodę w wysokości czterech dodatkowych BP za swoje wysiłki w zakresie swatania.
Karmazynowa Wieża
Przepis – piekielne smażone jajka
Niedaleko Wolf Fort znajduje się Karmazynowa Wieża, która, podobnie jak jej odpowiedniki, jest pełna skrzyń z cennymi przedmiotami. Na piątym piętrze możesz zdobyć posiłek znany jako Infernal Fried Eggs.

Przygotuj to danie z Joshuą i dowiedz się, jak przyrządzić spersonalizowany posiłek o nazwie Demi-glace Omelette Rice.
Wioska Elmo
Przepis – jajko na miękko z gorących źródeł
Książka – Dzięcioł Erbe
Po ukończeniu podzadania „Poszukiwanie bibliotekarza” automatycznie rozpoczniesz kolejne zadanie zatytułowane „Nadgodziny”. Twoim celem jest znalezienie książki „Dzięcioł z Erbe”, którą znajdziesz w Karczmie Pod Liściem Klonu w Wiosce Elmo.
Udaj się do tylnej części z gorącymi źródłami, zejdź po schodach i zbadaj fontannę, aby znaleźć książkę. Po wykonaniu tego zadania uruchomi się zadanie dodatkowe o nazwie „Nadgodziny”, w którym musisz znaleźć kolejną książkę. Zajmiemy się tym po naprawie Pompy Elmo.
Przepisy – Mleko owocowe / Specjalny poncz jajeczny / Sashimi z potwornej ryby / Gorący garnek z dzikimi warzywami
Po zakończeniu prac naprawczych, sklep w Maple Inn zostanie ponownie otwarty. Sprzedawca zaoferuje cztery nowe, pyszne dania, które czekają na Państwa kulinarne odkrycie.
Tratt Plain Road
Książka – Przygoda Hertza tom 2
Możesz zająć się zadaniem pobocznym „ Over-Overtime”, gdy tylko będzie dostępne, ja jednak wolałem poczekać, aż zakończy się wątek związany z gorącymi źródłami.
Wracając do Zeissa, koniecznie zatrzymaj się na otwartej przestrzeni położonej między Karmazynową Wieżą a Wilczym Fortem, aby odkryć Hertz’s Adventure Vol.2. Zadanie związane z tą książką nie może zostać ukończone od razu ze względu na ograniczenia fabularne, ale nie martw się – wrócimy do niego.
Centralna Fabryka
Bonus BP – Incydent w fabryce

Prawidłowe działanie |
Bonus BP |
---|---|
Rozbrój wszystkie granaty dymne. |
+5 |
W miarę rozwoju głównego wątku fabularnego dotrzesz do mglistej Centralnej Fabryki. Na minimapie pojawi się kilka niebieskich wykrzykników. Interakcja z każdym z nich zapewni Ci jeden dodatkowy punkt BP.

Pamiętaj, aby unikać trzeciego piętra podczas rozbrajania granatów dymnych.Łącznie będziesz musiał wyeliminować granaty z pięciu różnych lokalizacji:
- Po lewej stronie pierwszego piętra.
- W piwnicy, ukryty za stosem pudeł.
- Obok windy na drugim piętrze.
- Przy tablicy na czwartym piętrze.
- Znajduje się w narożniku Design Room na trzecim piętrze.
Polecam zostawić trzecie piętro na koniec, aby uniknąć nieumyślnego posunięcia fabuły do przodu przez zbyt wczesne wejście do pokoju Russella. Po uporaniu się ze wszystkimi pięcioma pojemnikami dymnymi udaj się do głównego znacznika zadania.
Karmazynowa Wieża
Dodatkowo możesz zarobić więcej bonusowych BP dzięki incydentowi fabrycznemu.

Prawidłowy wybór |
Bonus BP |
---|---|
Za tym stoją ci faceci w czerni? |
+3 |
Po wydarzeniach w fabryce, Twój kolejny cel zaprowadzi Cię do Karmazynowej Wieży. Po spotkaniu z przeciwnikami, będziesz musiał wybrać jedną z trzech opcji. Wybierz „Ci goście w czerni za tym stoją?”, aby otrzymać trzy dodatkowe punkty BP. Zanim jednak przejdziesz do następnego obszaru, warto odwiedzić Wilczy Fort.
Fort Wilczy
Książka – Carnelia tom 7
Zanim wejdziesz na wieżę, skonsultuj się z Brunonem w Forcie Wilka, aby zdobyć Carnelia, tom 7. Jeśli jest niedostępny, oznacza to, że nie ukończyłeś jeszcze podzadania „ Wagon towarowy”.
Pamiętaj, że zawsze rozsądnie jest wykonać zadania poboczne, zanim zagłębisz się w główną fabułę!
Zeiss
Książka – Liberal News Numer 7

Po licznych wydarzeniach wokół Mchu Zemuria, rozpoczyna się nowy dzień. Następnym krokiem jest wizyta w Gildii Bracerów. Najpierw jednak udaj się do Stacji Dzwonów, aby zdobyć 7.numer Liberl News.
Bonus BP – Zaginiony Profesor
Prawidłowy wybór |
Bonus BP |
---|---|
Czy Gwardia Królewska jest wrobiona? |
+3 |
Następnie udasz się do Twierdzy Leiston. W tej fazie opcje pojawią się dwa razy. W pierwszym przypadku wybór nie ma większego znaczenia.

Po powrocie do gildii najlepszym wyborem będzie odpowiedź „Czy Straż Królewska została wrobiona?”.Wybranie tej opcji zapewni ci trzy dodatkowe BP za pomyślne ukończenie głównego wątku fabularnego.
Książka – 31 Cyprys
Jak wspomniano wcześniej, mogłeś rozpocząć zadanie „Over-Overtime” i zainicjować kolejne zadanie „Over-Over-Overtime” przed łukiem gorących źródeł. To zadanie nie będzie wymagało walki, więc możesz je wykonać w dogodnym dla siebie momencie.
Osobiście postanowiłem poczekać, aż nasza drużyna będzie miała cztery osoby, zanim się zanurzę. Po rozpoczęciu Over-Over-Overtime udaj się do Sanktheim Gate, aby poszukać księgi 31 Cypress Tree, która znajduje się niedaleko dachu.
W oryginalnej wersji Trails in the Sky te zadania łańcuchowe często stanowiły spore wyzwanie dla samodzielnego rozwiązania. Znaczniki zawarte w tym dodatku zarówno ułatwiają, jak i utrudniają rozgrywkę.
Twierdza Leiston
Więcej bonusów BP – Zaginiony profesor

Prawidłowe działanie |
Bonus BP |
---|---|
Nie daj się zauważyć żołnierzom. |
+3 |
Po uwolnieniu wiadomo-kogo z niewoli, Twoim pierwszym zadaniem jest ucieczka z Twierdzy Leiston. Uważnie obserwuj zasięg widzenia wrogów wyświetlany na minimapie. Twoim celem jest dotarcie do znacznika zadania, nie dając się wykryć.
To proste zadanie; po prostu zniknij z ich pola widzenia i pędź w kierunku celu. Jeśli wykonasz je poprawnie, zdobędziesz dodatkowe trzy punkty BP.
Ślady na niebie Rozdział 1 – Rozdział 3 Lokalizacje skrzyń
Przemierzając otwarte pola Zeissa, zachowaj czujność, ponieważ niektóre skrzynie mogą nie pojawiać się na mapie, dopóki nie znajdziesz się w ich pobliżu.
Tunel Kaldia

To wąskie przejście łączy Ruan z Zeissem. Ze względu na jego rozmiar, przepraszam, jeśli zrzut ekranu wydaje się lekko niedokładny.
Jaskinia wapienna Kaldia

Ta wapienna jaskinia jest ukryta w tunelu Kaldia. Nie ma potrzeby jej początkowo eksplorować, ponieważ główny wątek fabularny ostatecznie poprowadzi cię przez nią.
Droga Tratt Plains

To rozległe pole leży na południe od Zeiss i zapewnia dostęp do Fortu Wilka, Karmazynowej Wieży i Wioski Elmo. Niektóre skrzynie będą widoczne na mapie tylko wtedy, gdy będziesz wystarczająco blisko nich.
Droga Rittera
Droga ta łączy miejscowość Zeiss z bramą Sanktheim, prowadząc dalej do miejscowości Grancel.
Droga Armii Żołnierzy

Ta ścieżka prowadzi do Twierdzy Leiston, gdzie odkryjesz dwie samotne skrzynie czekające na Twoje odkrycie.
Karmazynowa Wieża
Ta żywa wieża, podobnie jak wiele innych, jest wypełniona skrzyniami ze skarbami, które tylko czekają na odkrycie.
I oto mamy dla Was rozdział 3 tego wspaniałego remake’u. Zapnijcie pasy, bo przygotowujemy się do wyruszenia w ostatni rozdział tej podróży. Możecie kontynuować mój poradnik „Zdobądź wszystko, czego można przegapić”, sprawdzając mój poradnik „ Trails in the Sky 1st Chapter: Final Chapter Solthrough & All Collectibles”.
Dodaj komentarz