Osiągnięcie religijnego zwycięstwa w Civilization 6 może być często najszybszą drogą do triumfu w grze, w zależności od liczby innych graczy podążających podobną ścieżką. Liczne cywilizacje w Civ 6 stawiają wiarę na pierwszym miejscu, ale nieliczne osiągają to zwycięstwo z niezwykłą szybkością.
W tym artykule przyjrzymy się najlepszym cywilizacjom, które potrafią szybko generować wiarę, skutecznie podbijać miejsca święte i ostatecznie zapewnić sobie zwycięstwo religijne w Civ 6. Chociaż inni przywódcy mogą odnosić zwycięstwa religijne z większą regularnością, ci wybrani przywódcy potrafią wykorzystać określone warunki i priorytety strategiczne, aby osiągnąć szybki sukces.
Teodora – bizantyjska
Łatwa konwersja miast podczas ich podbijania
Theodora Lider Zdolność: Metanoia | Święte miejsca dają kulturę równą ich bonusowi sąsiedztwa. Gospodarstwa otrzymują +1 wiary z hipodromów i świętych miejsc. |
---|---|
Umiejętność cywilizacji bizantyjskiej: Taxi | Każde nawrócone Święte Miasto dodaje +3 do Siły Bojowej i Religijnej dla wszystkich jednostek. Zabicie wrogiej jednostki rozprzestrzenia twoją Religię na ich cywilizację. |
Unikalne jednostki | Dromon (klasyczna jednostka dystansowa), Hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, zapewnia udogodnienia i darmową jednostkę ciężkiej kawalerii po ukończeniu). |
Theodora, bizantyjska przywódczyni, koncentruje się głównie na ekspansji religijnej za pomocą środków militarnych. Zdolności cywilizacji bizantyjskiej zwiększają zarówno siłę bojową, jak i religijną z każdym nawróconym Świętym Miastem, w tym własnym gracza. Co ważne, pokonanie jednostek wroga rozprzestrzenia twoją religię na powiązane z nimi cywilizacje lub miasta-państwa.
Hippodrom umożliwia szybkie podboje w różnych epokach, oferując darmowe jednostki Heavy Cavalry, gdy powstają nowe budynki. Ponadto zdolność Theodory do zwiększania generacji kultury znacznie przyspiesza postęp w drzewie Civics, co sprawia, że priorytetem jest nadanie priorytetu Theology and Monarchy Civics, aby uzyskać więcej miejsc na politykę na wczesnym etapie.
Dla graczy aspirujących do wykorzystania połączonej strategii Dominacji i Religii, Theodora jest głównym kandydatem. Zaangażowanie w walkę pozwala na rozprzestrzenianie się Twojej Religii bez konieczności całkowitej dominacji nad innymi cywilizacjami.
Wybierz założycielską wiarę Krucjat, aby uzyskać dodatkową siłę bojową przeciwko wrogim jednostkom wyznającym twoją religię. Zainicjuj konwersje w odległych miastach przed rozpoczęciem inwazji, zapewniając w ten sposób, że twój wpływ religijny będzie rezonował w tych regionach. Ponadto walka z wrogimi jednostkami podczas wysyłania Misjonarzy i Apostołów w kierunku docelowych Świętych Miast ułatwi szybkie konwersje.
Menelik II – Etiopia
Osiedlaj się na wzgórzach, aby zbierać wiarę, nie poświęcając kultury ani nauki
Menelik II Przywódca Zdolność: Rada Ministrów | Miasta założone na wzgórzach otrzymują 15% premii do nauki i kultury równej ich wydajności wiary. Jednostki otrzymują +4 siły bojowej na wzgórzach. |
---|---|
Umiejętność Etiopii: Zdobądź dziedzictwo | Ulepszenia zasobów generują +1 Wiary za każdą kopię. Międzynarodowe szlaki handlowe dają +0,5 Wiary za zasób w mieście źródłowym. Wiary można użyć do pozyskania Archeologów i Muzeów. |
Unikalne jednostki | Jazda Oromo (jednostka lekkiej jazdy średniowiecznej), Kościół wykuty w skale (zapewnia +1 do Wiary za sąsiadujące pola gór lub wzgórz, zapewnia turystykę dzięki wierze po locie, zwiększa atrakcyjność). |
Strategicznie gracze powinni priorytetowo traktować zakładanie miast na wzgórzach. Zrównoważy to produkcję wiary z kulturą i nauką, ułatwiając szybki postęp w kierunku Panteonu i religii za pośrednictwem budynków wiary.
Buduj wykute w skale kościoły w sąsiedztwie gór, aby zmaksymalizować plony wiary, zapewniając silny fundament religijny przy jednoczesnym zachowaniu sprawności w dziedzinie kultury i nauki.
Dżajawarman VII – Khmer
Umieść święte miejsca obok rzek, aby uzyskać ogromne zyski wiary
Zdolność przywódcy Dżajawarmana VII: Klasztory króla | Miejsca święte generują żywność na podstawie swojego bonusu sąsiedztwa, zyskując +2 od rzek, +2 do budynków mieszkalnych w pobliżu rzek i aktywując Bombę kulturową. |
---|---|
Umiejętność cywilizacji Khmerów: Wielkie Baraje | Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiarę dla każdego obywatela w mieście. Farmy dają +2 żywności obok akweduktów i +1 wiary w pobliżu świętych miejsc. |
Unikalne jednostki | Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (zapewnia +6 Wiary, ma miejsce na Relikwię, oferuje dodatkowe Mieszkania, Kulturę i Żywność przy określonych wierzeniach, +0,5 Kultury dla każdego obywatela). |
Jayavarman VII osiąga szybkie zwycięstwa religijne, wykorzystując obfite zasoby wokół siebie. Jego zdolności przywódcze pozwalają na umieszczanie Świętych Miejsc w pobliżu rzek, znacznie zwiększając wydajność Wiary i pomagając w szybkim wzroście miasta.
Nie należy lekceważyć skuteczności tej strategii; umieszczanie miejsc świętych w pobliżu zbiorników wodnych maksymalnie wykorzystuje potencjał Khmerów, wzmacniając szerzenie wiary, a także zapewniając niezbędne zakwaterowanie i udogodnienia.
Piotr – Rosja
Bonus Faith On Tundra + Dance Of The Aurora = Koniec gry
Zdolność przywódcy Piotra: Wielka Ambasada | Szlaki handlowe z innymi cywilizacjami przynoszą +1 do nauki i +1 do kultury za każde 3 technologie lub nauki obywatelskie, o które wyprzedzają Rosję. |
---|---|
Zdolność cywilna Rosji: Matka Rosja | Zyskujesz 5 dodatkowych kafelków po założeniu miasta; kafelki Tundry zapewniają +1 Wiary i +1 Produkcji. Jednostki nie są dotknięte przez Blizzard. |
Unikalne jednostki | Kozak (epoka przemysłowa), Ławra (zastępuje Dzielnicę Świętą, powiększa się o 2 pola po wydaniu Wielkiej Osoby). |
Piotr jako przywódca Rosji jest wyjątkowo potężny, szczycący się zdolnościami do zapewnienia sobie różnych typów zwycięstw. Jednak wyróżnia się w osiągnięciu Zwycięstwa Religijnego. Jego model pozwala na zwiększoną ekspansję miasta i generowanie Wiary, szczególnie przy wykorzystaniu kafelków tundry.
Aby zmaksymalizować swoją skuteczność, nadaj priorytet panteonowi Dance of the Aurora, aby zwiększyć plony Tundry. Jednocześnie rozsiądź się strategicznie, aby wykorzystać Lavras do szybkiej akumulacji Faith.
Dzięki tej taktyce gracze mogą osiągnąć znaczący poziom wiary, stając się faworytami w walce o szybkie zwycięstwa religijne.
Dodaj komentarz