
Gra karciana Pokemon Trading Card Game Pocket oferuje graczom możliwość tworzenia różnorodnych talii 20-kartowych, ułatwiając szereg możliwości strategicznych. Każda talia zazwyczaj koncentruje się wokół potężnego Pokémona Asa, a jednocześnie zawiera wspierające Pokémony i niezbędne karty Supporter i Item, aby ulepszyć taktykę rozgrywki.
Chociaż talie typu Psychic mogą być mniej powszechne w porównaniu do innych kategorii żywiołów w grze, istniejące talie z pewnością mają moc i utrzymują korzystne miejsce w konkurencyjnej mecie. Znane Pokémony Ace, takie jak Mew ex i Mewtwo ex, stanowią doskonałe kotwice dla tych talii. Aby pomóc graczom w konstruowaniu skutecznych talii typu Psychic, ten przewodnik zawiera kompleksowe listy kart i spostrzeżenia mające na celu maksymalizację wydajności.
Najlepsze konfiguracje talii psychicznych w Pokemon TCG Pocket

Chociaż wybór konkurencyjnych talii Psychic Type jest ograniczony w porównaniu do innych typów, te dostępne wykazały znaczną siłę. Podstawowe wybory Ace Pokemon obejmują szanowane Legendaries Mew ex i Mewtwo ex, obok kart wspierających, takich jak Gardevoir i Weezing. Strategiczni Supporterzy, tacy jak Budding Expeditioner i Koga, są również nieocenionymi atutami w tych konfiguracjach.
Mewtwo ex i Gardevoir Deck

Połączenie Mewtwo ex i Gardevoir umocniło swoją pozycję na szczycie mety od czasu wprowadzenia podczas rozszerzenia Genetic Apex. Mewtwo ex może pochwalić się potężnymi atakami, takimi jak Psychic Spear, który zadaje 50 obrażeń za zaledwie 2 Energii, oraz Psydrive, zadający znaczne 150 obrażeń. Jednak użycie Psydrive zużywa 2 Energii, co wymaga wsparcia ze strony Gardevoir. Ta karta może dołączyć dodatkową Energię w każdej turze z ławki, co pozwala Mewtwo ex na stałe maksymalizowanie zadawanych obrażeń.
Nazwa karty | Ilość | Zestaw i numer |
---|---|---|
Były Mewtwo | x2 | Genetyczny szczyt, A1 129 |
Ralts | x2 | Genetyczny szczyt, A1 130 |
Kirlia | x2 | Genetyczny szczyt, A1 131 |
Gardevoir | x2 | Genetyczny szczyt, A1 132 |
Mew były | x1 | Mityczna Wyspa, A1a 032 |
Poké Ball | x2 | Promocja sklepu nr 5 |
Napój | x1 | Promocja sklepu nr 1 |
Liść | x1 | Mityczna Wyspa, A1a 068 |
Prędkość X | x1 | Promocja sklepu nr 2 |
Mityczna płyta | x2 | Genetyczny szczyt, A1 065 |
Badania Profesora | x2 | Promocja sklepu nr 7 |
Sabrina | x2 | Genetyczny szczyt, A1 225 |
Mew ex i Weezing Deck
Wprowadzony w rozszerzeniu Mythical Island, Mew ex dodaje kolejny wymiar do strategii Psychic Type, oferując unikalną zdolność kopiowania ataków z przeciwnych aktywnych Pokemonów. Ta elastyczność pozwala Mew ex potencjalnie pokonać przeciwników, zanim ci zdążą nabrać rozpędu, szczególnie atakując jako pierwsi. Ponadto, jako podstawowy Pokemon, Mew ex może szybko inicjować ataki, mając zaledwie 1 Energię i ewoluować, aby wykonywać potężne ruchy następcze.
Aby uzupełnić Mew, Weezing odgrywa kluczową rolę wspierającą, zadając przeciwnikowi stany statusu, takie jak Poison, co z czasem przyczynia się do dodatkowych obrażeń. Wykorzystanie kart takich jak Koga, Budding Expeditioner i X Speed pozwala na efektywne przełączanie się między Mew i Weezing, umożliwiając wzorce akumulacji obrażeń i potężne uderzenia przeciwko kluczowym zagrożeniom.
Nazwa karty | Ilość | Zestaw i numer |
---|---|---|
Mew były | x2 | Mityczna Wyspa, A1a 032 |
Zniszczenie | x2 | Genetyczny szczyt, A1 176 |
Świszczący | x2 | Genetyczny szczyt, A1 177 |
Poké Ball | x2 | Promocja sklepu nr 5 |
Napój | x2 | Promocja sklepu nr 1 |
Kogo | x2 | Genetyczny szczyt, A1 222 |
Prędkość X | x1 | Promocja sklepu nr 2 |
Czerwona kartka | x1 | Promocja sklepu nr 6 |
Rozwijające się wyprawy | x2 | Mityczna Wyspa, A1a 066 |
Badania Profesora | x2 | Promocja sklepu nr 7 |
Sabrina | x2 | Genetyczny szczyt, A1 225 |
Talia Alakazam i Jynx

Choć nie są tak potężne jak talie skupione wokół Mewtwo ex lub Mew ex, konfiguracja Alakazam i Jynx pozostaje konkurencyjną i dostępną opcją, szczególnie dla graczy free-to-play, którzy wolą nie gonić za rzadkimi kartami ex. Ta talia dobrze radzi sobie z przeciwnikami o dużej energii, wykorzystując zdolność Alakazam do zadawania rosnących obrażeń w zależności od Energii dołączonej do Aktywnego Pokemona przeciwnika, wymagając tylko 3 Energii, aby uwolnić pełną moc.
Jynx działa jako niezawodny Pokemon drugorzędny w tej konfiguracji. Chociaż nie zadaje takich samych obrażeń jak Alakazam, można go łatwo rozmieścić na polu bitwy jako Pokemona podstawowego. Ponadto Sigilyph może służyć jako Pokemon podstawowy na wczesnym etapie gry, generując dobieranie kart za pomocą ataku 1 Energy, podczas gdy gracze pracują nad ewolucją Alakazama i Jynx. Mythical Slab przyczynia się również do dobierania Pokemonów typu Psychic, ułatwiając płynną rozgrywkę. Pozostałą część talii uzupełniają podstawowe Wspieracze, takie jak Poke Ball, Professor’s Research i Sabrina.
Nazwa karty | Ilość | Zestaw i numer |
---|---|---|
Abra | x2 | Genetyczny szczyt, A1 115 |
Kadabra | x2 | Genetyczny szczyt, A1 116 |
Alakazam | x2 | Genetyczny szczyt, A1 117 |
Pech | x2 | Genetyczny szczyt, A1 127 |
Sygilyf | x1 | Mityczna Wyspa, A1a 033 |
Napój | x2 | Promocja sklepu nr 1 |
Poké Ball | x2 | Promocja sklepu nr 5 |
Prędkość X | x2 | Promocja sklepu nr 2 |
Mityczna płyta | x2 | Mityczna Wyspa, A1a 065 |
Badania Profesora | x2 | Promocja sklepu nr 7 |
Sabrina | x1 | Genetyczny szczyt, A1 225 |
Dodaj komentarz