
Przegląd opinii fanów na temat gier FromSoftware
- Wielu entuzjastów FromSoftware wyraża frustrację związaną z koniecznością długich podróży powrotnych do miejsca, w którym spotykają się bossowie.
- Gracze często krytykują brak funkcji pauzy i niejasne opisy zadań.
- Członkowie społeczności zasugerowali różne usprawnienia podnoszące jakość rozgrywki w przyszłych tytułach studia.
Zagorzali fani FromSoftware wyrażają swoje niezadowolenie z pewnych aspektów popularnych gier, takich jak Dark Souls i Elden Ring. Pomimo reputacji FromSoftware w zakresie doskonałości i innowacji, istnieją zauważalne powtarzające się elementy, których nie wszyscy gracze doceniają.
Założone w 1986 roku, FromSoftware wkroczyło na scenę gier z King’s Field w 1994 roku. Jednak studio naprawdę zrewolucjonizowało gry RPG akcji wraz z wydaniem Dark Souls w 2011 roku, które nie tylko dało początek dwóm sequelom, ale także zainspirowało inne tytuły, w tym uznane przez krytyków doświadczenie z otwartym światem, Elden Ring. Pod koniec 2024 roku Elden Ring osiągnął niezwykłą sprzedaż, przekraczając 28, 6 miliona egzemplarzy.
Prośby graczy o ulepszenie mechaniki gry
Będąc w 100% prawdziwym… Czego tak naprawdę nienawidzisz w tych grach? przez u/yeetitmeyeet w fromsoftware
Niedawny wątek zainicjowany przez fana znanego jako yeetitmeyeet uwypuklił niektóre z najbardziej frustrujących aspektów gier FromSoftware. Głównym problemem były długie powroty, z którymi gracze muszą się mierzyć, próbując dotrzeć do bossów. Ponadto wielu graczy narzeka na brak skutecznego przycisku pauzy, który utrudnia im robienie przerw bez utraty postępów. Inne istotne punkty sporne obejmowały system walki z blokadą, niejasny charakter zadań i zauważalne nierównowagi między typami broni, w szczególności dominację mieczy.
Z bardziej pozytywnej strony, gracze wyrazili chęć skorzystania z funkcji z poprzednich tytułów, takich jak możliwość ponownego rozegrania walk z bossami, które widzieliśmy w Dark Souls 2, co wskazuje na zapotrzebowanie na elementy, które wzbogacą przyjemność z rozgrywki.
Patrząc w przyszłość, nie wiadomo, jakie zmiany zostaną wprowadzone w nadchodzących tytułach FromSoftware. Wiele aspektów, uznawanych za podstawowe elementy gier studia, może pozostać. Gracze mogą jednak pocieszyć się faktem, że poprzednie wersje zawierały pewne cechy jakości życia, takie jak powtarzalne spotkania z bossami i strategiczne punkty zapisu, dając nadzieję na przyszłe ulepszenia.





Choć nie wiadomo jeszcze, jak te sugestie wpłyną na przyszłe doświadczenia w trybie jednego gracza, studio skupia się obecnie na nadchodzącym spin-offie Elden Ring Nightreign, który obiecuje świeże podejście skoncentrowane na rozgrywce kooperacyjnej.
Dodaj komentarz ▼