
Marvel SNAP wprowadza graczy do Pool Two (nazywanego również Series Two), gdy ich Collection Level (CL) osiągnie 222, rozszerzając się do CL 474. Podczas gdy prawdziwa scena rywalizacji rozpoczyna się od Series Three, Pool Two odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu strategii rozgrywki dla początkujących graczy. Chociaż wybór kart jest stosunkowo ograniczony, wymagając kreatywnego budowania talii, istnieje kilka imponujących składów, które mogą prowadzić do zwycięstw i skutecznie zabezpieczać Cubes w meczach.
Ważne jest, aby pamiętać, że do niektórych archetypów w Pool Two należy podchodzić ostrożnie. Bieżące statystyki pokazują, że archetypy Control, Discard i On Reveal słabo sobie radzą w tej serii. W związku z tym inwestowanie czasu w talie zawierające te strategie może nie przynieść oczekiwanych rezultatów.
Najlepszy w sumie: Ka-Boom Deck


Karta | Koszt | Moc |
---|---|---|
Ka-Zar | 4 | 4 |
Niebieski Marvel | 5 | 3 |
Atak | 6 | 7 |
Dziewczyna Wiewiórka | 1 | 2 |
Angela | 2 | 3 |
Szop rakietowy | 1 | 1 |
Yondu | 1 | 2 |
Elektra | 1 | 2 |
Zbroja | 2 | 3 |
Człowiek z żelaza | 5 | 0 |
Okoye | 2 | 3 |
Ant-Man | 1 | 1 |
Talia Ka-Boom ożywia klasyczne strategie Kazoo, kładąc nacisk na proste podejście: wypełnij pole bitwy kartami o koszcie jednego, wzmocnij ich siłę za pomocą Ka-Zar i staraj się wielokrotnie wzmacniać buffy Ka-Zar. Jej mechanika pozwala graczom na efektywne rozprowadzanie Mocy w różnych miejscach, maksymalizując potencjał strategicznych zagrań.
Kluczowe synergie talii
- Ka-Zar i Onslaught : Wykorzystanie Onslaught wraz z Ka-Zar jest kluczowe. Bez tej kombinacji, jednoturowy buff +1 Ka-Zar może nie być wystarczający.
- Blue Marvel i Onslaught : Moment kulminacyjny dla talii Ka-Boom następuje, gdy Blue Marvel i Onslaught zostaną zagrane na linii Ka-Zar, łącznie dodając +4 Mocy do wszystkich kart o niskim koszcie, co powoduje niespodziewany wzrost siły.
Jak grać talią Ka-Boom
- Rozmieść jak najwięcej kart o koszcie jednorazowym na wczesnym etapie gry, upewniając się, że są one strategicznie rozmieszczone, aby uzyskać maksymalny efekt w późniejszej fazie gry.
- Aby przeciwdziałać potencjalnym zagrożeniom ze strony Killmongera, zabezpiecz niektóre karty za pomocą Pancerza lub wybierz Caierę, jeśli jest dostępna.
- Następnie użyj Ka-Zara, a następnie Blue Marvel i Onslaught, aby radykalnie wzmocnić swoją planszę.
- Jeśli nie jesteś pewien co do konkretnego pasa, wzmocnij swoją pozycję Iron Manem, aby podwoić swoją Moc w tym obszarze.
Najlepszy występ: Spectroom Deck


Karta | Koszt | Moc |
---|---|---|
Widmo | 6 | 6 |
Ant-Man | 1 | 1 |
Hebanowa paszcza | 1 | 7 |
Zbroja | 2 | 3 |
Kolos | 2 | 3 |
Pan Fantastyczny | 3 | 2 |
Kosmos | 3 | 3 |
Sokole oko | 1 | 1 |
Namor | 4 | 6 |
Pazur | 5 | 4 |
Człowiek z żelaza | 5 | 0 |
Kapitan Ameryka | 6 | 6 |
Talia „Spectroom” błyszczy, gdy jest poprawnie zorganizowana, tworząc planszę wypełnioną kartami Ongoing, które korzystają z ulepszeń Spectrum. Podstawowa strategia zapożycza elementy z talii Kazoo, skupiając się na zapełnianiu planszy kartami, aby wzmocnić słabsze.
Kluczowe synergie talii
- Karty bieżące i Spectrum : Główna strategia tej talii opiera się na wykorzystywaniu kart bieżących, aby wzmocnić Spectrum, zwiększając szanse na wygraną dzięki większej liczbie kart na polu przed zastosowaniem ostatecznego wzmocnienia.
- Klaw i Namor : Ten dynamiczny duet może przynieść znaczną Moc (18 punktów) bez Spectrum. Trzymając Namora w izolacji i używając Klawa do wzmocnienia jego linii, możesz znacznie zwiększyć swoją siłę, nie rozrzucając kart zbyt cienko.
Jak grać talią Spectroom
- Rozłóż swoje karty Ongoing równomiernie na całej planszy, rezerwując pusty pas dla kombinacji Namor i Klaw, chyba że podejrzewasz, że twój przeciwnik używa Galactusa.
- Wzmocnij swoje pozycje za pomocą Cosmo i Armora, rozstawiając Spectrum na linii Armora, a jednocześnie zagrywając inne karty Ongoing na linii chronionej przez Cosmo.
- Gdy plansza będzie już gotowa, usuń Widmo, aby znacząco zwiększyć Moc.
Najlepsza rozgrywka: Blue Dinoslaught


Karta | Koszt | Moc |
---|---|---|
Dinozaur Diabeł | 5 | 3 |
Niebieski Marvel | 5 | 3 |
Atak | 6 | 7 |
Dziewczyna Księżyca | 4 | 5 |
Jubileusz | 4 | 1 |
Kolekcjoner | 2 | 2 |
Biskup | 3 | 1 |
Agentka 13 | 1 | 2 |
Kabel | 2 | 3 |
Kosmos | 3 | 3 |
Szang-Chi | 4 | 3 |
Posterunek | 2 | 3 |
Ta talia wykorzystuje potężną kombinację Blue Marvel, Devil Dinosaur i Onslaught – trio wystarczająco potężne, aby zdominować Pool Two. Wsparcie tych głównych graczy generatorami kart, takimi jak Moon Girl, wraz z pijawkami kart, takimi jak Cable i Agent 13, zapewnia dodatkową wszechstronność.
Kluczowe synergie talii
- Moon Girl i Devil Dino : Devil Dinosaur jest skuteczny tylko wtedy, gdy masz zajęte ręce, co sprawia, że Moon Girl stanowi istotny element twojej strategii.
- Blue Marvel i Onslaught : Zwiększanie mocy na jednym pasie jest trudne, gdy używa się tylko Devil Dinosaur; dlatego Blue Marvel i Onslaught są niezbędne do zbalansowanego ataku, który zwiększa ogólną moc planszy.
- Kolekcjoner i generatory kart : Zamiast bezcelowo uzupełniać swoją rękę, posiadanie Kolekcjonera sprawia, że każda wygenerowana lub skradziona karta zapewnia dodatkową Moc, zmieniając potencjalną wadę w atut.
Jak grać w talię Blue Dinoslaught
- Zatrudnij Agenta 13, Cable i Sentinela, aby skutecznie uzupełnić swoją rękę.
- Zagraj w Jubilee, jeśli w talii pozostały Ci jeszcze ważne karty (takie jak Onslaught, Devil Dino lub Blue Marvel).
- W pierwszej kolejności wyłóż Kolekcjonerkę, aby zacząć zdobywać Moc z wygenerowanych kart.
- Używaj Biskupa jako dodatkowego środka do generowania wzmocnień za każdym razem, gdy zagrasz kartę.
- Zakończ rundę z potężnym trio Blue Marvel, Onslaught i Devil Dinosaur.
Najlepsze do nauki: Ruchomy zamek Heimdalla


Karta | Koszt | Moc |
---|---|---|
Heimdal | 6 | 10 |
Żelazna Pięść | 1 | 2 |
Nocny pełzacz | 1 | 2 |
Kuźnia | 2 | 2 |
Doktor Strange | 2 | 3 |
Wymagania | 2 | 3 |
Ludzka pochodnia | 1 | 2 |
Sęp | 3 | 3 |
Płaszcz | 2 | 4 |
Pazur | 5 | 4 |
Okoye | 2 | 3 |
Wizja | 5 | 8 |
Ruch, zwłaszcza w Pool Two, nie był faworytem w rozgrywkach turniejowych. Niemniej jednak talia Vulture Heimdalla zapewnia wyjątkowe możliwości nauki, pozwalając graczom skupić się na rozwijaniu synergii, zarządzaniu planszą i zrozumieniu efektów lokalizacji.
Kluczowe synergie talii
- Dostawcy ruchu i beneficjenci ruchu : Karty takie jak Iron Fist i Doctor Strange ułatwiają ruch, podczas gdy Vulture i Human Torch nagradzają ruch wzmocnieniami, tworząc zwycięskie strategie poprzez skuteczną synergię.
- Klaw i Okoye : Choć nie działają bezpośrednio synergicznie, obie karty mogą się uzupełniać i równoważyć niedobory RNG w rozgrywce. Okoye może zwiększyć skuteczność Human Torch, podczas gdy Klaw wzmacnia Power w innych miejscach planszy.
Jak grać w talię Ruchomego Zamku Heimdalla
- Wykorzystaj Żelazną Pięść, Płaszcz i Doktora Strange’a, aby strategicznie przemieszczać Human Torcha i Vulture’a.
- Pozwól Kravenowi czerpać korzyści z tych ruchów.
- Zrób jeszcze jeden ostatni krok jako Heimdall, zaskakując przeciwników poprzez przeniesienie swojej Mocy w zaniedbane miejsca.
Uwaga: Jeśli nie masz odblokowanego Human Torcha, możesz zamienić go na Multiple Man, co da podobne efekty.
Dodaj komentarz