
Przegląd
- Połączenie Arboka i Weezinga skutecznie zabezpiecza i eliminuje Mewtwo ex.
- Partnerstwo Taurosa i Farfetch’d oferuje strategiczną ofiarę, która pozwoli zadać Mewtwo 160 obrażeń.
- Marshadow i Mew ex prezentują strategie przeciwdziałania skupione na odwecie i replikacji przeciwko Mewtwo ex.
W ewoluującym krajobrazie metagame Pokemon TCG Pocket gracze często spotykają się z groźnymi kombinacjami, takimi jak Mewtwo ex obok talii Gardevoir, a także popularnymi wyborami, takimi jak Pikachu ex i uwielbiane przez społeczność konfiguracje z Gyarados ex i Greninją. Jednak pojawia się pilne pytanie: czy istnieją skuteczne kontry na Mewtwo ex, które są przyjazne dla budżetu? Uspokajająca odpowiedź brzmi twierdząco — te kombinacje duetów wyróżniają się jako najlepsze strategie przeciwko niesławnym taliom Mewtwo w uniwersum Pokemon TCG Pocket.
Ten przewodnik celowo pomija popularne kontry, takie jak Pikachu ex, ponieważ większość graczy jest dobrze zaznajomiona z ich strategiami. Zamiast tego rzucamy światło na mniej znane, ale potężne alternatywy, które zasługują na większe uznanie.
Warto zauważyć, że od czasu wydania zestawu Space-Time Smackdown, mieliśmy ograniczony czas na eksplorację kontr dla Mew ex. Obiecujemy, że będziemy aktualizować ten poradnik, jeśli wprowadzenie nowych kart znacząco zmieni metagrę.
4 Arbok i Weezing
Zamknij Mewtwo, wyeliminuj go


Początkowo kombinacja Arbok-Weezing pojawiła się jako kontra zaprojektowana specjalnie do rzucania wyzwania taliom Mewtwo ex i Gardevoir. Ten duet nadal jest groźnym wyborem w dzisiejszej atmosferze rywalizacji.
Ponieważ Mewtwo ex jest podatny na typy Dark, skoordynowany atak Weezinga i Arboka zadaje 130 obrażeń. Choć może się to wydawać niewystarczające w porównaniu z 150 HP Mewtwo, zdolność Arboka do unieruchomienia Mewtwo ex na dodatkową turę pozwala na krytyczny follow-up, przypieczętowując jego los w kolejnej rundzie.
3 Tauros i Farfetch’d
Poświęć jeden punkt dla podwójnego zwycięstwa


Połączenie Taurosa i Farfetch’d pokazuje często niedocenianą strategię przeciwko Mewtwo ex. Farfetch’d jest idealnie ustawiony, aby przyjąć dwa ciosy od Mewtwo ex, który został zaskoczony, jednocześnie zadając 80 obrażeń w odwecie. Następnie możesz łatwo zamienić Taurosa z Mythical Island, zadając imponujące 120 obrażeń, aby zabezpieczyć obalenie, zanim Mewtwo będzie mógł wyprowadzić potężny kontratak.
Choć prawdą jest, że Mewtwo ex potrafi działać błyskawicznie, zwłaszcza przy wsparciu Gardevoira, duet Tauros-Farfetch zapewnia zadanie co najmniej 160 obrażeń (zakładając, że obaj zostaną trafieni), co czyni go niezawodną obroną przeciwko Mewtwo ex.
2 Marshadow i Mew byli
Odwet i replikacja



Marshadow, ze swoim potężnym atakiem zadającym 100 obrażeń, jest jedną z najlepszych kontr na Mewtwo ex. Strategia polega na rozmieszczeniu Marshadowa na planszy i oczekiwaniu, aż Mewtwo ex pokona twojego pierwszego atakującego. Gdy to nastąpi, Marshadow przechodzi w tryb zemsty, aby uderzyć Mewtwo ciosem zadającym 100 obrażeń.
Jeśli to nie wystarczy do nokautu, Mew ex jest gotowy przejąć kontrolę. Jego zdolność Genome Hacking pozwala Mew ex na powtórzenie ostatecznego ataku Mewtwo ex, zadając decydujące 150 obrażeń.
Jedną z głównych zalet Mew ex jest to, że jego ostateczny ruch wymaga jedynie Bezbarwnej Energii, dzięki czemu idealnie wpasowuje się w każdą strategię typu walki, obok Marshadowa i innych kluczowych kart, takich jak Hitmonlee.
1 Skolipede i świszczący oddech
Uderzenie przed ostatecznym ciosem



Scolipede przeszedł burzliwą podróż w mecie Pokemon TCG Pocket, początkowo szybując jako wybór antymeta najwyższej klasy, zanim stracił na znaczeniu. Niemniej jednak jego skuteczność przeciwko Mewtwo ex pozostaje znacząca i istotna.
Używając Weezinga do otrucia Mewtwo ex, zadajesz początkowo 60 obrażeń — 50 z ataku i dodatkowe 10 z Trucizny. Natychmiast po tym, jeśli uwolnisz atak Scolipede, możesz zadać dodatkowe 120 obrażeń, skutecznie pokonując Mewtwo ex.
Należy jednak zachować ostrożność, ponieważ 140 HP Scolipede’a czyni go podatnym na ostateczny atak Mewtwo ex, który może zadać 150 obrażeń. Istotne jest, aby wprowadzić Scolipede’a na pole tylko wtedy, gdy bezpośredni atak jest pewny.
Dodaj komentarz