Najlepsze buildy do podboju Ascension 20 w Slay The Spire

Najlepsze buildy do podboju Ascension 20 w Slay The Spire

Wraz ze wzrostem oczekiwań na Slay the Spire II , gracze zaczynają wspominać oryginalną grę . Przypominają sobie te szczęśliwe biegi, wyjątkowe talie kart, które idealnie ze sobą współgrały, i intensywne obliczenia, które towarzyszyły każdemu ruchowi.

Gdy szczęście ci sprzyja, będziesz musiał zmierzyć się z atakami maniakalnego śmiechu, gdy będziesz pokonywał kolejne wyzwania Wniebowstąpienia.

Jednak Slay the Spire nie jest pozbawiony przeszkód. Bardzo niewielu graczy może osiągnąć zwycięstwo nad Ascension 20 wszystkimi czterema postaciami. To, co może wydawać się prostym 80 biegiem, często ewoluuje w znacznie większą liczbę.

Jednak z każdą sesją gry gracze naturalnie się poprawiają. Poruszanie się po różnych ścieżkach wkrótce stanie się intuicyjne, a zrozumienie synergii talii rozjaśni twoje strategiczne spojrzenie.

Z niecierpliwością oczekujemy premiery Slay the Spire 2. Być może nadszedł czas, aby ponownie odwiedzić tę trudną wieżę i zdobyć ją raz na zawsze.

Dostosuj się i przezwyciężaj

Bossowie z aktu 1 gry Slay The Spire

Choć można twierdzić, że istnieje „doskonały” deck build, w rzeczywistości osiągnięcie bezbłędnego „Boskiego” buildu jest wysoce nieprawdopodobne . Slay The Spire opiera się zasadniczo na adaptowalności i cierpliwości.

Krytyczną strategią jest skupienie się na natychmiastowych potrzebach, a nie na długoterminowym planowaniu . Czy Slime Boss jest nieunikniony? Wyposaż swoją talię w zdolności zadające duże obrażenia. Napotykasz elitarnego wroga? Wybierz karty, które uzupełniają twoje obecne umiejętności, zamiast szukać długoterminowej synergii bez niezbędnego fundamentu.

Pokusa trzymania się ulubionej talii może prowadzić do zmarnowanych okazji. Jeśli kluczowe karty się nie pojawią, pominięcie potencjalnie synergistycznego wyboru może zatrzymać postęp.

Porady i triki na długą wspinaczkę

Wskazówki dotyczące gry Slay The Spire

Zanim zagłębisz się w strategie karciane, oto kilka podstawowych wskazówek, które ułatwią Ci drogę do Ascension 20:

  • Unikaj początkowych znaków zapytania; priorytetem jest zdobycie mocnych kart podstawowych z walk na korytarzach i pokonanie pierwszych przeciwników elitarnych, aby zdobyć cenne relikwie.
  • Nie wybieraj kart z nadzieją na zdobycie konkretnej relikwii później. Necronomicon nie zawsze może się pojawić.
  • Uważaj, aby nie zakładać, że zdobywanie złota równa się korzystnym rzadkim kartom. Oceń, jak dobrze każda karta uzupełnia twoją obecną talię. (Z wyjątkiem Offering, bierz ją, kiedy tylko jest to możliwe!).
  • Trzymaj się z daleka od sklepów, chyba że masz około 250-300 sztuk złota. Cenne relikwie, takie jak Siarka i Runiczny Kondensator, mogą znacznie zwiększyć Twoje szanse na zdobycie złota.
  • Przygotuj się na starcia ze wszystkimi trzema bossami aktu 3 i dbaj o zdrowie, bo finał może być trudny.
  • Inwestuj w ulepszenia kart wcześnie przy ogniskach. Ulepszone karty przynoszą długoterminowe korzyści, a lepiej poświęcić zdrowie wcześnie, niż stawić czoła trudnemu bossowi z Aktu 3 nieprzygotowany.
  • Zaakceptuj, że porażka jest częścią podróży; ciągłe umieranie jest nieodłącznym elementem rozwoju.

Pancernik

Zabij Spire Ironclad Limit Break

Ironclad wyróżnia się jako jedna z najłatwiej dostępnych klas na drodze do osiągnięcia 20. poziomu wniebowstąpienia, dzięki prostej mechanice i stylowi gry .

Wytrzymałość

Karty kluczowe

Efekt

Rozpalać

Zyskaj 2/3 siły

Przerwanie limitu

Zadaj 14 obrażeń. Siła wpływa na tę kartę 3/5 razy

Ciężkie ostrze

Podwój swoją siłę

Żniwiarz

Zadaj 4/5 obrażeń wszystkim wrogom. Leczy HP równe niezablokowanym obrażeniom.

Mocne buildy dla Ironclad obejmują tradycyjną konfigurację siły. Ta strategia opiera się na zdobywaniu kart takich jak Limit Break i Inflame, aby zwiększyć siłę, jednocześnie integrując atakujących o wysokich obrażeniach, takich jak Whirlwind i Heavy Blade.

Wykorzystanie Flex w połączeniu z artefaktem pozwala na uzyskanie premii do siły bez typowych wad.

Agresywne podejście może skłonić Cię do rozważenia opcji leczenia, takich jak Reaper, który korzysta ze wzmocnionego bonusu siły, wraz z Thunderclap, aby zadać potężne obrażenia AoE. Ponadto, priorytetowo traktuj karty takie jak Brimstone lub Offering, gdy je napotkasz.

Na początkowych etapach skup się na kartach o wysokich obrażeniach, takich jak Twin Strikes, aby skutecznie stawić czoła bossom i elitom z Aktu 1. Rozważ optymalizację ścieżki do znaków zapytania w Akcie 2 w celu uzyskania korzystnych relikwii.

Korupcja

Zniszcz Spire Żelazną Korupcję

Karty kluczowe

Efekt

Korupcja

Koszt umiejętności wynosi 0. Za każdym razem, gdy zagrasz umiejętność, wyczerp ją.

Mroczne objęcie

Za każdym razem, gdy karta zostanie wyczerpana, dobierz 1 kartę.

Nie odczuwaj bólu

Za każdym razem, gdy karta zostanie wyczerpana, otrzymujesz 3/4 bloku.

Uderzenie ciałem

Zadaj obrażenia równe Twojemu aktualnemu blokowi.

Wprowadź talię skoncentrowaną na umiejętnościach, skupioną wokół Korupcji, umożliwiającą optymalne zadawanie obrażeń poprzez przekształcenie bloku w zdolność ofensywną. Niezbędne karty to Body Slam, Entrench i Barricade. Wykorzystaj Calipers, aby uzyskać dodatkową przewagę.

Skoncentruj się na efektywnym przełączaniu kart, aby zmaksymalizować swój blok i zniszczyć przeciwników potężnym Body Slam.

Jeśli masz do dyspozycji Martwą Gałąź, rozważ kombinację Fiend Fire, aby zwiększyć swoje możliwości.

W początkowych aktach priorytetem będą obrażenia pojedynczego celu, a w akcie 2 przejdź na strategie obszarowe, co zakończy się dopracowanymi zmianami w akcie 3.

Cichy

Zniszcz Cichy Katalizator Spire

Zatruć

Karty kluczowe

Efekt

Eksplozja zwłok

Zastosuj 6/9 Poison. Gdy wróg umiera, zadaj obrażenia równe jego maks. HP WSZYSTKIM wrogom.

Katalizator

Podwój/Potrój truciznę wroga.

Pękać

W tej turze twoja następna(e) 1/2 Umiejętności(i) jest(są) zagrana(e) dwukrotnie.

Koszmar

Wybierz kartę. W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do swojej ręki.

Forma Widma

Zyskaj 2/3 Niematerialności. Pod koniec swojej tury strać 1 Zręczności.

The Silent stanowi wyzwanie, szczególnie na poziomie Ascension 20, gdzie potencjał wczesnej fazy gry może być niewielki .

Z ograniczonym dostępem do kart zadających duże obrażenia od samego początku, stawianie czoła wrogom takim jak Gremlin Nob i Lagavulin może stać się żmudne. Jednak jeśli gracze wytrwają w początkowych aktach, The Silent może rozkwitnąć i stać się groźnym przeciwnikiem w scenariuszach późnej fazy gry .

Wśród najbardziej niezawodnych buildów, talia poison/Wraith Form okazała się dla mnie skuteczna w podbijaniu Ascension 20. Ta strategia skupia się na zarządzaniu obrażeniami, jednocześnie stopniowo nakładając truciznę na wrogów. Nightmare i Wraith Form ułatwiają dłuższe konfiguracje dla silnych kombinacji trucizn , co może być kluczowe.

Jeśli chodzi o stosowanie trucizny, priorytetowo potraktuj karty takie jak Corpse Explosion i Crippling Cloud, aby uzyskać niezawodne serie AoE. Zdobycie Burst i Catalyst oferuje ogromny potencjał w przypadku pojedynczego celu, a ulepszony Catalyst daje obrażenia zbliżone do 999.

Szukaj Snecko Skull lub Specimen, aby wzmocnić swoją strategię. Ta talia może się rozwijać bez konieczności zagrania wielu kart w jednej turze , co czyni ją idealną przeciwko wymagającym bossom, takim jak Time Eater.

Choć talia Shiv jest sensowną alternatywą, to na poziomie Wzniesienia 20 jest mało spójna, wymaga kilku elementów do skutecznego działania i słabo sobie radzi z takimi przeciwnikami, jak Pożeracz Czasu i Zepsute Serce.

Niezależnie od wybranej strategii, karty takie jak Przeszywające Skowyt i Słabe samopoczucie mogą znacząco wzmocnić późniejsze ataki, pozbawiając wroga artefaktów i ułatwiając aplikację trucizny.

Wada

Zabij Spire Defect Chill

Choć Defect może na pierwszy rzut oka wydawać się skomplikowany, liczne dostępne konfiguracje sprawiają, że jest to jedna z najbardziej wszechstronnych i przyjemnych klas .

Pierwsze dwie polecane przeze mnie konfiguracje opierają się na wykorzystaniu mocy żywiołów na swoją korzyść.

Mróz

Karty kluczowe

Efekt

Chłod

Kanał 1 Mróz dla każdego przeciwnika w walce.

Zapora

Zadaje 4/6 obrażeń za każdą wysłaną kulę.

Defragmentacja

Zyskaj połowę skupienia.

poznanie stronnicze

Zyskaj 4/5 Focus. Na początku każdej tury trać 1 Focus.

Wzrost napięcia rdzenia

Zadaj 11/15 obrażeń. Zyskaj 1 Artefakt.

Ta strategia opiera się na budowaniu umocnionej obrony za pomocą kul mrozu, zwiększając jednocześnie Focus, aby uzyskać potężne obrażenia. Z dziewięcioma aktywnymi kulami mrozu stajesz się niemal niezwyciężony. Kluczowe karty, takie jak Glacier i Chill, są niezbędne, więc celuj w relikwie, takie jak Inserter lub Runic Capacitor .

Karty wzmacniające twoje skupienie są kluczowe dla The Defect; Defragment i Biased Cognition to godne uwagi przykłady. Ponadto, zdobycie artefaktów, takich jak Core Surge, może złagodzić negatywne skutki, zapewniając darmowe wzmocnienia skupienia.

Jeśli chodzi o obrażenia, unikaj kart takich jak Blizzard, które są zazwyczaj wolniejsze. Zamiast tego wybierz Barrage lub nawet Dark Orbs, aby uzyskać dodatkowy cios w późnej fazie gry.

Choć karty takie jak Hiperpromień mogą wydawać się mało imponujące, są cenne podczas starć z wieloma przeciwnikami w Akcie 1 i 2.

Błyskawica

Slay The Spire Wada Elektrodynamika

Karty kluczowe

Efekt

Elektrodynamika

Lightning teraz uderza wszystkich wrogów. Kanał 2/3 Lightning.

Środek tarczy

Zadaj 8/11 obrażeń. Zastosuj 2/3 Lock-On.

Nawałnica

Kanał x(+1) Błyskawica.

Wzmocnione nadwozie

Zdobądź 7/9 Blok x razy.

Ta konfiguracja służy jako agresywny odpowiednik, skupiając się na kilku kluczowych kulach, aby zmaksymalizować obrażenia od kul piorunów. Karty takie jak Ball Lightning i Electrodynamics wspierają potężną strategię AoE. Bullseye znacznie wzmacnia obrażenia od twoich evokes .

Zwiększenie energii może sprawić, że Tempest będzie niezwykle skuteczny przeciwko grupom wrogów. Podobnie Thunder Strike może zadać znaczne obrażenia, ale ryzykuje wywołaniem scenariuszy ceglanych, jeśli zostanie wybrany przedwcześnie.

Z powodu tej agresywnej orientacji, zdrowie może szybko się kurczyć; włącz karty takie jak Reinforced Body dla ochrony . Dodanie kart Power może również wzmocnić twoją obronę, w tym opcje takie jak Self Repair dla niezawodnej wytrzymałości.

Zadbaj o to, aby w pierwszej kolejności dokonać ulepszeń kart Zap i Dual-cast; karty te pozostaną cenne przez całą Twoją podróż , szczególnie w połączeniu z kartami takimi jak All For One.

Moc

Zabij Spire Wada Wzmocnij

Karty kluczowe

Efekt

Wzmacniać

W tej turze twoja następna 1/2 Mocy jest zagrana dwukrotnie.

Formularz echa

Pierwsza karta, którą grasz w każdej turze, jest grana dwukrotnie.

Radiatory

Za każdym razem, gdy zagrasz kartę Mocy, dobierz 1/2 karty(y).

Równowaga

Zdobądź 13/16 Bloku. Zachowaj rękę w tej turze.

Ta skoncentrowana na mocy konstrukcja potwierdziła swoją skuteczność w poprzednich biegach na Ascension 20, często popychając graczy przez wcześniejsze akty. Kładzie nacisk na używanie kart Mocy w połączeniu z Mummified Hand, aby kumulować korzyści.

Kluczowe elementy tej strategii obejmują Amplify i Heatsinks, umożliwiając stałe prędkości losowania przy jednoczesnym zachowaniu zróżnicowanego zaangażowania orbów. To podejście jest elastyczne i może pomieścić różne karty Power w zależności od szczęścia.

Karty Mocy, takie jak Echo Form i Creative AI, zapewniają zrównoważone zaopatrzenie w karty, natomiast Equilibrium daje ci kontrolę nad układem kart w ręce.

Ta talia może szybko wymknąć się spod kontroli, jeśli zostanie sparowana z odpowiednimi kartami. Jednak jeden boss – The Awakened One – stanowi poważne wyzwanie dla Power buildów . Jeśli zbyt wiele mocy jest ułożonych bez skutecznej obrony lub zdolności mrozowych, prawdopodobnie spotka cię przedwczesna śmierć podczas ostatecznego starcia.

Uważaj na Reptomancer, która może pokrzyżować twoje plany na samym początku; jej szybki atak może pokrzyżować plany, jeśli nie będziesz odpowiednio przygotowany za pomocą kart obszarowych.

Obserwator

Zabij Strażnika Spire Ragnarok

Często uważana za jedną z najłatwiejszych klas w Slay The Spire, The Watcher wyróżnia się dzięki wszechstronnym umiejętnościom i mechanice kart. Korzyść z podwójnych obrażeń w Wrath Stance jest niesamowicie potężna, szczególnie w połączeniu z kartami takimi jak Scrawl+, które pozwalają jej szybko przechodzić przez talię.

Ragnarok

Karty kluczowe

Efekt

Ragnarok

Zadaj 5/6 obrażeń losowemu przeciwnikowi 5/6 razy.

Wieniec Płomienia

Twój następny atak zadaje 5/8 dodatkowych obrażeń.

Zmiażdż stawy

Zadaj 8/10 obrażeń. Jeśli poprzednia zagrana karta była umiejętnością, zastosuj 1/2 Vulnerable.

Jedną z prostych, ale potężnych konstrukcji jest Wrath/Ragnarok, w której gracze gromadzą buffy przez Wreath of Flame, aby później uwolnić niszczycielskie ataki Ragnarok . W połączeniu z kartami powodującymi podatność, takimi jak Crush Joints, jesteś gotowy na zadanie potężnych obrażeń.

Pojedynczy, silny atak często pozwala na zakończenie początkowych działań, co często eliminuje potrzebę gruntownego udoskonalania talii.

Zapewnienie sobie dostępu do Divinity może zasadniczo usprawnić starcia na korytarzach, jednak błędne oszacowanie obrażeń może prowadzić do nagłych strat — kosztownych decyzji, na które należy uważać.

Co więcej, relikwie zwiększające siłę wyjątkowo dobrze współdziałają z Postawą Gniewu, zwiększając skuteczność obrażeń.

Jak woda

Zabij Strażnika Iglicy Jak Wodę

Karty kluczowe

Efekt

Jak woda

Pod koniec swojej tury, jeśli jesteś w stanie Spokoju, zyskujesz 5/7 Bloku.

Porozmawiaj z ręką

Zadaj 5/7 obrażeń. Za każdym razem, gdy atakujesz tego wroga, zyskaj 2/3 Bloku.

Twierdza umysłu

Za każdym razem, gdy zmieniasz pozycję, zyskujesz 4/6 bloku.

Tarcza Ducha

Zyskujesz 3/4 bloku za każdą kartę w swojej ręce.

Choć może to nie być od razu widoczne, jednym z najsilniejszych atrybutów The Watcher są jej zdolności obronne. Podobnie jak w przypadku buildów Frost Orb The Defect, The Watcher może generować znaczną pasywną moc obronną za pomocą kart takich jak Talk to the Hand, Like Water i Mental Fortress.

Korzystaj z cykli kart i częstej zmiany postawy, aby zmaksymalizować zalety każdego podejścia. Przejście do Calm zapewnia energię, a przejście do Wrath dodatkowo zwiększa obrażenia. Wykorzystuj karty takie jak Wallop zarówno do ataku, jak i obrony.

Vault jest uosobieniem wszechstronności, zapewniając dodatkowy obrót w niemal każdej talii — to nieoceniony atut.

Zachowaj ostrożność przy kartach takich jak Wish. Choć kuszące, ich złożone podejmowanie decyzji może nieumyślnie sabotować Twój bieg; rozważ dokładnie opcje, aby uniknąć kosztownych błędów.

Nieskończony

Zabij Strażnika Spire Rushdown

Karty kluczowe

Efekt

Zjazd

Za każdym razem, gdy wchodzisz w stan Gniewu, dobierz 2 karty.

Nie bój się zła

Zadaj 8/11 obrażeń. Jeśli wróg zamierza zaatakować, wprowadź Calm.

Wybuch

Zadaj 9 obrażeń. Wchodzi Gniew.

Chociaż nieskończone pętle są często unikane, wersja Watchera jest niezwykle prosta , co pozwala na wciągającą rozgrywkę bez naciskania na złożoność. Kluczem jest utrzymanie szczupłej talii i wyeliminowanie niepotrzebnych podstawowych kart.

Rushdown jest kluczowy dla tej strategii; każde przejście do formy Wrath prowadzi do dobierania kart, co sprzyja szybkiemu cyklowi w talii. Dzięki temu ustawieniu przejście do Calm i z powrotem nie tylko przywraca twoją rękę, ale także utrzymuje akcję przy życiu. Ta płynna synergia jest zarówno ekscytująca, jak i nieco bezczelna.

Ta konfiguracja może sprawnie poradzić sobie z niemal każdą walką, ale uważaj na Time Eater. Jego limit gry kartami może zakłócić twoją strategię, jeśli nie będziesz ostrożny.

Dodanie Runicznej Piramidy lub Twierdzy Mentalnej może zwiększyć przeżywalność podczas tworzenia kombinacji.

Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów Slay The Spire jest jego powtarzalność; chociaż karty mogą mieć podobieństwa, każda rozgrywka wydaje się inna ze względu na różnice w buildach, wydarzeniach i reliktach. Nawet po podbiciu Ascension 20, nie jest niczym niezwykłym, że gracze czują się wciągnięci w kolejną rundę w Spire.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *