
Najważniejsze informacje
- Nintendo współpracuje z zewnętrznymi studiami, aby ożywić swoje starsze serie, co skutkuje sukcesem takich tytułów jak F-Zero GX i Luigi’s Mansion 3.
- Wśród godnych uwagi współprac znalazły się takie rzadkie i cenione tytuły jak Star Fox: Assault i The Legend of Zelda: The Minish Cap.
- Metroid Prime jest przykładem zaufania Nintendo do zachodnich deweloperów i ich wkładu w kultowe serie gier firmy.
Nintendo, tytan w branży gier wideo, jest cenione za wewnętrzną produkcję ekskluzywnych tytułów. Jednak firma nawiązała również strategiczne partnerstwa z wybranymi studiami zewnętrznymi, aby udoskonalić swoje kultowe franczyzy. Te współprace zaowocowały jednymi z najlepszych i najbardziej lubianych pozycji w spuściźnie Nintendo.
Od orzeźwiających, uśpionych serii po niezwykle udane kontynuacje, których twórcami byli zewnętrzni deweloperzy, te tytuły Nintendo niezmiennie osiągają niezwykły sukces komercyjny.
8.Pokemon Szkarłatna i Fioletowa
Historia sukcesu współpracy, która podniosła pozycję Nintendo Hardware



Od czasu premiery pierwszych gier Pokémon w 1996 r., co znacząco przyczyniło się do żywotności Game Boya, sprzęt Nintendo stał się nierozerwalnie związany z franczyzą Pokémon. Prawie trzy dekady później seria ta została ukoronowana jako „najbardziej dochodowa franczyza medialna wszech czasów”, choć warto zauważyć, że tytuły gier ekskluzywne dla Nintendo stanowią obecnie minimalną część jej ogólnych przychodów.
Podczas gdy Pokémon rozkwitł na platformach Nintendo, a tytuły takie jak Pokemon Scarlet i Violet osiągnęły znaczącą sprzedaż, zaangażowanie Nintendo w tę franczyzę ogranicza się głównie do produkcji i sprzedaży. Większość kreatywnego planowania i rozwoju leży w rękach Game Freak i jego spółki zależnej Creatures Inc., odpowiedzialnych za modele CG i ruch.
7.Star Fox: Atak
Można śmiało powiedzieć, że jest to najbardziej ceniony współczesny tytuł gwiazdy Fox



Fox McCloud jest filarem listy postaci Nintendo, a seria Star Fox ma głębokie znaczenie dla jej twórcy, Shigeru Miyamoto. Co ciekawe, wiele znaczących odsłon powstało we współpracy ze studiami zewnętrznymi. Od zaangażowania Rare Ltd w Star Fox Adventures w 2002 r., po Star Fox Command Q-Games i Star Fox Zero PlatinumGames, franczyza była świadkiem szeregu zewnętrznych wkładów.
Wśród tych kolaboracji, Star Fox: Assault Namco z 2005 r.wyróżnia się jako wysoko ceniony tytuł wśród graczy. Partnerstwo doprowadziło do wyjątkowego ujęcia serii Hallmark, czerpiąc z doświadczeń zróżnicowanego zespołu Namco w różnych franczyzach gier, od Klonoa do Ace Combat.
6. Bayonetta 2
Współpraca niezgodna z charakterem w dojrzałym tytule Beat 'Em Up
Seria Bayonetta, znana z dojrzałych tematów i intensywnej akcji, początkowo unikała platform Nintendo. Jednak wraz z rozwojem Bayonetta 2 nastąpiła zmiana, która stała się synonimem unikalnej oferty Nintendo.
Gdy SEGA wycofała się jako pierwotny wydawca, Nintendo wkroczyło jako kluczowy partner, umożliwiając rewitalizację Bayonetta IP. To partnerstwo doprowadziło do ciągłego rozwoju przez generacje konsol Nintendo, ekspansji do tytułów spin-off, a nawet udziału Bayonetta w składzie Super Smash Bros.
5.F-Zero GX
Wyznaczająca standardy, słynna, futurystyczna gra wyścigowa Nintendo
Studio Ryu Ga Gotoku firmy SEGA, znane z takich serii jak Super Monkey Ball i Yakuza, odegrało kluczową rolę w ożywieniu serii wyścigowej F-Zero. Ta współpraca dała początek F-Zero GX w 2003 r., tytułowi często uznawanemu za jeden z najlepszych w serii, cenionemu za wymagającą rozgrywkę i atrakcyjność wizualną.
Dodatkowo zespół opracował F-Zero AX, odpowiadającą mu grę zręcznościową. Jednak wyjątkowy standard ustanowiony przez F-Zero GX pozostawił serię w stanie uśpienia, a Nintendo uznało potrzebę „starannego rozważenia” przed próbą wskrzeszenia.
4.Dwór Luigiego 3
Trzecia odsłona serii gier Nintendo Spooky Mario-Adjacent
Next Level Games, studio z prawie 20-letnim doświadczeniem w tworzeniu gier, ściśle współpracowało z Nintendo przy produkcji oprogramowania, w tym gier sportowych i FPS. Znani z pracy nad wszystkimi grami Luigi’s Mansion od czasu oryginału, ich udany debiut z 2019 r., Luigi’s Mansion 3, pokazał ich zdolność do łączenia humoru z angażującą rozgrywką.
W uznaniu udanej współpracy Nintendo przejęło Next Level Games w 2021 roku. W zawiadomieniu o przejęciu podkreślono ich doświadczenie w produkcji tytułów na platformy Nintendo Switch i Nintendo 3DS, w szczególności uznanej przez krytyków serii Luigi’s Mansion, która uzasadniała przejęcie.
3. Super Smash Bros. Ultimate
Seria gier, która powstała we współpracy między różnymi franczyzami i którą Nintendo z radością przekazało
Masahiro Sakurai, znany ze swojej kluczowej roli w rozwoju serii Super Smash Bros., co zaskakujące, nigdy nie był pracownikiem Nintendo. Seria, pierwotnie opracowana przez HAL Laboratory, przeszła teraz pod opiekę SORA Ltd. Sakuraia i Bandai Namco.
Super Smash Bros. Ultimate, wydany w 2018 r., jest często chwalony jako szczyt serii, dzięki angażującej mechanice walki i rozbudowanej liście postaci. Sukces serii pokazuje, jak zewnętrzne partnerstwa mogą rozkwitać pod marką Nintendo i siłą marketingową.
2.Legenda Zeldy: Czapka Minish
Można śmiało powiedzieć, że to najlepsza przenośna odsłona serii gier „Wielka Trójka” firmy Nintendo
Flagship, odnoga Capcomu założona przez znanego producenta Yoshiki Okamoto, wyrobiła sobie niszę w tworzeniu tytułów na różne platformy, szczególnie franczyzy Nintendo. Znane ze swojej jakości studio współpracowało z Capcomem, co zaowocowało The Legend of Zelda: The Minish Cap w 2004 r., która pozostaje ulubioną grą fanów ze względu na pomysłową fabułę i angażującą mechanikę rozgrywki.
Pomimo że w 2007 r. Capcom ostatecznie przejął kontrolę nad Flagship, The Minish Cap nadal pozostaje jednym z najważniejszych tytułów serii Legend of Zelda, pokazując, jak współpraca z innymi graczami może przynieść wyjątkowe rezultaty w grach przenośnych.
1. Metroid Prime
Inauguracyjny wpis w serii tak szanowanej, że studio zostało odwołane, aby stworzyć więcej
Pomimo tradycyjnego wahania przed współpracą z zachodnimi deweloperami, Nintendo osiągnęło niezwykły sukces dzięki współpracy, gdy taka się pojawiła. Retro Studios, znane wcześniej ze swojego wkładu w Donkey Kong Country, zrobiło furorę dzięki Metroid Prime, przełomowej grze przygodowej z perspektywy pierwszej osoby, która zapoczątkowała nową erę dla serii Metroid.
Po premierze Metroid Prime został okrzyknięty jedną z najlepszych gier ery GameCube, podkreślając jego znaczenie dla kultury gier. Retro Studios kontynuowało współpracę z Nintendo, dostarczając dwa tytuły sequeli, a nadchodzący Metroid Prime 4 został ostatecznie przydzielony im, aby spełnić wysokie standardy oczekiwane od serii, wzmacniając zaufanie, jakim Nintendo darzy zewnętrzne zespoły deweloperskie.
Dodaj komentarz