
Zanurzając się po raz pierwszy w Kingdom Come: Deliverance, gracze szybko zdają sobie sprawę, że gra nie została zaprojektowana z myślą o graczach okazjonalnych. Jej reputacja jako wymagającej wynika z zaangażowania w realistyczną rozgrywkę średniowieczną, która może sprawić, że sterowanie protagonistą, Henrym, będzie trudnym doświadczeniem, gdy gracze przyzwyczają się do mechaniki i otoczenia.
Kontynuacja, Kingdom Come: Deliverance II, kontynuuje ten trend immersji i realizmu. Na początku gracze znajdą Henry’ego pozbawionego ekwipunku i wracającego do zdrowia po odniesionych obrażeniach, co potęguje poczucie bezbronności, które może wydawać się przytłaczające. Jednak gracze mogą zacząć stawiać czoła tym wyzwaniom, angażując się w określone zadania poboczne, które zwiększają zarówno możliwości Henry’ego, jak i bogatą narrację gry.
Ponadto wiele wskazówek z oryginalnej gry nadal ma zastosowanie, zapewniając graczom w sequelu znajome ramy. Poniżej znajduje się siedem rekomendowanych zadań pobocznych, które nie tylko przyspieszą postępy we wczesnej fazie gry, ale także wzbogacą zrozumienie historii i budowania świata.
1.Najeźdźcy
Potrzebują tylko trochę przestrzeni

Ta misja zaczyna się od Vuytek w Troskowitz i nagradza graczy skromną sumą 25 Groschenów. Jednak jej prawdziwa wartość leży w oferowanym doświadczeniu. Misja przedstawia lekkie scenariusze walki i zanurza graczy w krytycznym segmencie narracji, który bada relacje między antagonistami gry.
Gdy Henry spotyka grupę żołnierzy Cuman, napięcia rosną na nowo, nawiązując do zniszczenia jego rodzinnego miasta, Skalitz.Invaders zagłębia się w tematy takie jak lojalność, przywództwo i ciężary dowodzenia, przeplatając humor i wzruszenie, jednocześnie rozszerzając ramy narracyjne gry.
2.Odmiana Miri
Dramat rodzinny

Inna podstawowa misja, Miri Fajta, może przynieść 25 Groschenów. Rozgrywa się w tętniącym życiem obozie Nomadów w południowo-zachodniej części mapy. Zaangażowanie Voivode’a, przywódcy obozu, odsłania wciągającą opowieść o rodzinnym konflikcie i intrygach, pełną zwrotów akcji i emocjonalnej głębi, które silnie rezonują w ciągu pierwszych kilku godzin rozgrywki.
Zadanie to wzbogaca również umiejętności gracza, wprowadzając elementy tropienia, wyścigów konnych i strategii walki, co wzbogaca rozgrywkę i jednocześnie zapewnia podstawowe mechanizmy rozgrywki na wczesnym etapie.
3.Żaby
Niepraktyczne żarty

Jedno z najbardziej dziwacznych zadań w grze, Frogs, zaczyna się od Old Olbram w Zhelejov, gdzie gracze zostają wrzuceni w serię absurdalnych zadań mających na celu podważenie sąsiedniej wioski Tachov. Od organizowania dowcipów po kradzieże słupów majowych, wydarzenia te kulminują w zabawnych i dodatkowych zadaniach pobocznych, które wzmacniają komediowy ton gry.
Mimo że zadanie może mieć negatywny wpływ na twoją reputację, jego rozmaite dziwactwa odwracają uwagę graczy od wyzwań, którym trzeba stawić czoła na początku, a nagroda w wysokości 130 groszy sprawia, że warto podjąć się tego zadania.
4.Syn kowala
Umiejętności płacenia rachunków

Zadanie Syn Kowala odgrywa kluczową rolę w zapoznaniu Henry’ego ze sztuką kowalstwa, kluczową umiejętnością ulepszania broni. W zależności od wyborów gracza w fabule „Wedding Crashers”, zadanie to można łatwo przeoczyć, co skutkuje przegapionymi okazjami do wczesnego rozwijania niezbędnych umiejętności rzemieślniczych.
Zdobycie ważnych schematów i materiałów w trakcie tej misji przyspieszy postępy Henry’ego w tworzeniu broni, dzięki czemu będzie mógł odblokować lepsze narzędzia i wyposażenie w grze w miarę postępów.
5.Szkolenie bojowe I
Kombinacje CCC!

Poznając Tomcata poprzez spotkanie z Barą w Troskowitz, gracze mogą znacznie zwiększyć umiejętności bojowe Henry’ego poprzez zadanie Combat Training I. Choć początkowo zniechęcające ze względu na odległość, zlokalizowanie Tomcata w Nomad Camp zapewnia niezbędne szkolenie, które pozwala graczom nauczyć się skutecznych kombinacji mieczy, instrumentalnych dla sukcesu w spotkaniach w całej grze.
Jeśli gracze nabędą te umiejętności już na wczesnym etapie, bitwy staną się dla nich bardziej satysfakcjonujące i łatwiejsze do opanowania.
6.Szkolenie bojowe II
Doskonalenie swojego rzemiosła

Po Combat Training I Henry ma szansę rzucić wyzwanie Tomcatowi, torując drogę do Combat Training II. Ta sesja wprowadza graczy do techniki mistrzowskiego uderzenia, uważanej za szczyt walki mieczem w grze.
Opanowanie tego ruchu — dobrze wymierzonego zamachu mieczem, którego nie da się zablokować — dodaje Henry’emu odwagi, dzięki której może stawiać czoła potężnym przeciwnikom z pewnością siebie, przeobrażając się w prawdziwego wojownika.
7. Kundel
Twój najlepszy przyjaciel, szczerze

Zadanie ponownego spotkania z psem Henry’ego, Muttem, jest prawdopodobnie najważniejszym zadaniem na początku gry. Choć początkowo odsunięte na boczny tor przez priorytety Hansa, gracze odkryją, że uratowanie Mutta jest kluczowe dla wykorzystania jego umiejętności w walce i eksploracji.
Umiejętność Mutta do rozpraszania wrogów podczas walki jest nieoceniona, gdy mierzy się z wieloma przeciwnikami. Poza tym może on pomóc w lokalizowaniu niezbędnych przedmiotów i postaci, co sprawia, że ogólne wrażenia z rozgrywki są o wiele bardziej przystępne i satysfakcjonujące.
Dodatkowo, zadanie kończy się poszukiwaniem skarbu w legowisku wilków, gdzie gracze mogą zdobyć cenną biżuterię, co jeszcze bardziej motywuje do podjęcia się tego ważnego zadania.
Łącznie zadania opisane powyżej nie służą tylko do ulepszania mechaniki rozgrywki, ale także do pogłębiania zaangażowania gracza poprzez wciągające narracje i rozwój postaci. Podczas eksploracji świata Kingdom Come: Deliverance II te zadania poboczne zapewnią solidne podstawy dla satysfakcjonującej przygody.
Dodaj komentarz