Outbyte PC Repair

5 najważniejszych ukrytych szczegółów w zwiastunie Ghost of Yotei – kontynuacji Ghost of Tsushima

5 najważniejszych ukrytych szczegółów w zwiastunie Ghost of Yotei – kontynuacji Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions w końcu ujawniło długo oczekiwaną kontynuację Ghost of Tsushima zatytułowaną Ghost of Yotei podczas pokazu PlayStation State of Play we wrześniu 2024 r. Po premierze arcydzieła PlayStation z 2020 r. na PC w maju 2024 r. studio jest teraz gotowe zaprezentować to, na co fani czekali z niecierpliwością przez ponad cztery lata.

Przyjrzyjmy się wszystkiemu, co mogłeś przegapić w zwiastunie Ghost of Yotei .

Najważniejsze informacje z sequela Ghost of Tsushima, zwiastun Ghost of Yotei

Dziedzictwo Ducha

Atsu będzie nowym duchem (Zdjęcie za pośrednictwem Sony Interactive Entertainment)
Atsu będzie nowym duchem (Zdjęcie za pośrednictwem Sony Interactive Entertainment)

Sucker Punch potwierdził, że Jin Sakai nie powtórzy swojej roli w sequelu. Zamiast tego fabuła skupi się wokół Atsu , wojowniczki samurajki, która pragnie pomścić tych, którzy ją skrzywdzili, przyjmując tym samym płaszcz ducha.

Utalentowana Erika Ishii , znana z użyczenia głosu Valkyrie w Apex Legends, wcieli się w Atsu, która staje się duchem zemsty nawiedzającym Górę Yotei i Hokkaido. Choć może być rozczarowujące, że nie zagrasz jako Lord Sakai, istnieje duże prawdopodobieństwo, że Sucker Punch nawiąże do wysp Tsushima w jednej z Mitycznych Opowieści, które Atsu napotka w trakcie swojej podróży.

Nowe miejsce polowań

Góra Yotei (zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)
Góra Yotei (zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)

Akcja Ghost of Yotei będzie rozgrywać się w północnej części japońskiego archipelagu, na terenie współczesnego Hokkaido, a nie na wyspach Cuszima i Iki.

Choć nie jest pewne, czy Sucker Punch powróci do Tsushimy i wysp Iki w ramach jakiejkolwiek fabuły, wskazówki ze zwiastuna sugerują, że prawdopodobieństwo jest niewielkie. Dążenie Atsu do zemsty poprowadzi ją przez piękne krajobrazy Hokkaido.

Odrobina Dzikiego Zachodu

Hołd dla spaghetti westernów (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)
Hołd dla spaghetti westernów (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)

Sucker Punch jest znane z oddawania hołdu różnym stylom filmowym w swoich grach. W Ghost of Tsushima twórcy uhonorowali legendarnego japońskiego filmowca Akirę Kurosawę, wprowadzając tryb Kurosawa Mode , pozwalający graczom doświadczyć gry tak, jakby byli w jednym z jego kultowych filmów.

W Ghost of Yotei studio czerpie inspirację z klasycznych spaghetti westernów, co można dostrzec w muzyce i efektach wizualnych zwiastuna, w tym w scenach, w których Atsu galopuje przez pola dzikich koni.

Nowa broń

Nowa era broni palnej (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)
Nowa era broni palnej (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)

W Ghost of Tsushima arsenał Jin był dość standardowy, oferując przede wszystkim tradycyjne bronie, takie jak Tachi, Wakizashi, długie i krótkie łuki, a także narzędzia, takie jak bomby dymne i materiały wybuchowe. Ten wybór był odpowiedni dla późnych lat 1200., okresu, na który wpłynęła inwazja mongolska.

Natomiast Ghost of Yotei rozgrywa się prawie 300 lat później, w okresie Walczących Królestw. W tej epoce postęp w uzbrojeniu jest znaczący. Oprócz tradycyjnych katan i łuków, Sucker Punch wprowadziło różne nowe bronie, w tym Kusari-Fundo , podwójne miecze i karabiny lontowe.

Walczące Państwa

Ghost of Yotei przeniesie Cię do ery Sengoku Jidai (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yotei przeniesie Cię do ery Sengoku Jidai (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sony Interactive Entertainment)

Żaden inny okres w historii Japonii nie jest tak kultowy jak Sengoku Jidai i era Bakkumatsu. Te historyczne epoki zainspirowały niezliczone filmy, programy, gry i anime. Podczas gdy Ghost of Tsushima eksploruje koniec XIII wieku podczas nieudanej inwazji mongolskiej, Ghost of Yotei zanurzy graczy w okresie Walczących Królestw lub Sengoku Jidai na początku XVII wieku.

Ta era uchwyca chaotyczne ostatnie dni wojny domowej i dojście Tokugawy Ieyasu do władzy. Gracze będą przemierzać burzliwy krajobraz Hokkaido, podczas gdy reszta Japonii pogrąży się w chaosie z powodu brutalnych podbojów Ody Nobunagi.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *