Sucker Punch Productions w końcu ujawniło długo oczekiwaną kontynuację Ghost of Tsushima zatytułowaną Ghost of Yotei podczas pokazu PlayStation State of Play we wrześniu 2024 r. Po premierze arcydzieła PlayStation z 2020 r. na PC w maju 2024 r. studio jest teraz gotowe zaprezentować to, na co fani czekali z niecierpliwością przez ponad cztery lata.
Przyjrzyjmy się wszystkiemu, co mogłeś przegapić w zwiastunie Ghost of Yotei .
Najważniejsze informacje z sequela Ghost of Tsushima, zwiastun Ghost of Yotei
Dziedzictwo Ducha
Sucker Punch potwierdził, że Jin Sakai nie powtórzy swojej roli w sequelu. Zamiast tego fabuła skupi się wokół Atsu , wojowniczki samurajki, która pragnie pomścić tych, którzy ją skrzywdzili, przyjmując tym samym płaszcz ducha.
Utalentowana Erika Ishii , znana z użyczenia głosu Valkyrie w Apex Legends, wcieli się w Atsu, która staje się duchem zemsty nawiedzającym Górę Yotei i Hokkaido. Choć może być rozczarowujące, że nie zagrasz jako Lord Sakai, istnieje duże prawdopodobieństwo, że Sucker Punch nawiąże do wysp Tsushima w jednej z Mitycznych Opowieści, które Atsu napotka w trakcie swojej podróży.
Nowe miejsce polowań
Akcja Ghost of Yotei będzie rozgrywać się w północnej części japońskiego archipelagu, na terenie współczesnego Hokkaido, a nie na wyspach Cuszima i Iki.
Choć nie jest pewne, czy Sucker Punch powróci do Tsushimy i wysp Iki w ramach jakiejkolwiek fabuły, wskazówki ze zwiastuna sugerują, że prawdopodobieństwo jest niewielkie. Dążenie Atsu do zemsty poprowadzi ją przez piękne krajobrazy Hokkaido.
Odrobina Dzikiego Zachodu
Sucker Punch jest znane z oddawania hołdu różnym stylom filmowym w swoich grach. W Ghost of Tsushima twórcy uhonorowali legendarnego japońskiego filmowca Akirę Kurosawę, wprowadzając tryb Kurosawa Mode , pozwalający graczom doświadczyć gry tak, jakby byli w jednym z jego kultowych filmów.
W Ghost of Yotei studio czerpie inspirację z klasycznych spaghetti westernów, co można dostrzec w muzyce i efektach wizualnych zwiastuna, w tym w scenach, w których Atsu galopuje przez pola dzikich koni.
Nowa broń
W Ghost of Tsushima arsenał Jin był dość standardowy, oferując przede wszystkim tradycyjne bronie, takie jak Tachi, Wakizashi, długie i krótkie łuki, a także narzędzia, takie jak bomby dymne i materiały wybuchowe. Ten wybór był odpowiedni dla późnych lat 1200., okresu, na który wpłynęła inwazja mongolska.
Natomiast Ghost of Yotei rozgrywa się prawie 300 lat później, w okresie Walczących Królestw. W tej epoce postęp w uzbrojeniu jest znaczący. Oprócz tradycyjnych katan i łuków, Sucker Punch wprowadziło różne nowe bronie, w tym Kusari-Fundo , podwójne miecze i karabiny lontowe.
Walczące Państwa
Żaden inny okres w historii Japonii nie jest tak kultowy jak Sengoku Jidai i era Bakkumatsu. Te historyczne epoki zainspirowały niezliczone filmy, programy, gry i anime. Podczas gdy Ghost of Tsushima eksploruje koniec XIII wieku podczas nieudanej inwazji mongolskiej, Ghost of Yotei zanurzy graczy w okresie Walczących Królestw lub Sengoku Jidai na początku XVII wieku.
Ta era uchwyca chaotyczne ostatnie dni wojny domowej i dojście Tokugawy Ieyasu do władzy. Gracze będą przemierzać burzliwy krajobraz Hokkaido, podczas gdy reszta Japonii pogrąży się w chaosie z powodu brutalnych podbojów Ody Nobunagi.
Dodaj komentarz