Outbyte PC Repair

12 najlepszych przemyśleń i spostrzeżeń na temat Disco Elysium

12 najlepszych przemyśleń i spostrzeżeń na temat Disco Elysium

Disco Elysium jest znane ze swojego surrealistycznego stylu narracji. Jako gra RPG bogata w dialogi, decyzje, które podejmujesz wraz z napotkanymi postaciami, tchną życie w mnóstwo kontemplacyjnych myśli, z których każda czeka na przetworzenie w twojej szafce myśli.

Ta gra odbiega od tradycyjnych mechanizmów RPG, ponieważ wpływ Thoughts jest w dużej mierze filozoficzny, oferując jedynie drobne korekty statystyk zamiast skomplikowanych obliczeń liczbowych, które często można znaleźć w tym gatunku. Prawdziwa intryga tkwi w tym, jak Thoughts ujawniają wgląd w umysł detektywa Harriera DuBoisa, kształtując twoją podróż na długo przed rozpoczęciem śledztwa.

W tym artykule ocenimy różne Myśli nie tylko pod kątem korzyści płynących z rozgrywki, ale również pod kątem tego, w jaki sposób ukazują absurdalność i głębię filozoficzną Disco Elysium.

Warto posłuchać audiobooka Lenvala Browna w sekcjach Problem i Solution — jego wciągający głos wzmacnia wpływ tych wyobrażeniowych myśli. Możesz posłuchać jego urzekających opisów tutaj .

Podczas gdy kompilacja mojej listy najlepszych myśli była prosta, uporządkowanie ich w definitywny ranking okazało się trudne ze względu na wysoką jakość pisania, jaką posiada każda z nich. Często używałem bonusów rozgrywki, aby przełamać remisy.

UWAGA: SPOILERY!

12 Homo-seksualne podziemie

Nie pokonanie oskarżeń

discoelysium-002

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

Nic

Przestałem obsesyjnie myśleć o seksualności – Pozwala Harry’emu rozmawiać o seksualności z Kim

8h

Harry musi zdać test opanowania podczas rozmowy z Palaczem na balkonie, a następnie zapytać go o przynależność do homoseksualnego podziemia, gdy ponownie pojawi się w Wirującym-w-Łamach.

Może powinieneś *przestać* obsesyjnie myśleć o swojej — i cudzej — seksualności? Chyba najwyższy czas to zrobić. Myślałeś o tym przez *osiem godzin*?! Nie dość, że powinieneś przestać, to powinieneś powiedzieć Kimowi, że przestałeś też obsesyjnie myśleć o seksualności innych. Jestem pewien, że doceniłby to. Chyba że już go zabiłeś, bo obsesyjnie myślałeś o swojej seksualności. (Nie ma sposobu, żeby to stwierdzić z twojego umysłu, ale dla własnego dobra, proszę, powiedz, że tego nie zrobiłeś.)

This Thought pokazuje zdolność gry do uchwycenia małych, humorystycznych momentów — Harry nabywa ją po prostu dzięki krótkiej rozmowie ze Smokerem, który wyzwala w nim ośmiogodzinną obsesję. Jednak jej użyteczność jest ograniczona i służy jedynie jako komediowy wgląd w charakter Harry’ego.

Nie przynosi żadnych ulepszeń statystyk, ani nie napędza fabuły. Zamiast tego humorystycznie podkreśla absurdalność obsesji Harry’ego na punkcie seksualności innych. Rozmowy z Kim prowadzą do bezpośrednich, nieinspirujących odpowiedzi, ilustrując zmęczenie postaci wybrykami Harry’ego.

Choć na pozór błaha, myśl ta w znacznym stopniu przyczyniła się do postrzegania Kim przez fanów, podsycając fan fiction i pogłębiając więzi między graczami.

Z perspektywy czasu, dociekania Harry’ego na temat orientacji seksualnej Kim mogą wydawać się dość bezczelne.

11 Zaawansowana teoria rasy

Osiągnęliśmy poziom rasizmu konkurencyjnego

discoelysium-000

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Drama

Limit nauki retoryki podniesiony do 5 +1 Konceptualizacja

1 godz. 40 min

Wymaga od Harry’ego zdania testu Konceptualizacji podczas rozmowy z Measureheadem.

Wszystko jest spokojne w oku burzy rasowej. Twój umysł jest jasny i klarowny. Oszałamiająca filogenetyka wydaje się bardziej odległa i, żeby być uczciwym, trochę śmieszna. Wielka Tajemnica Rasy się wyjaśniła. Pozostało tylko werbalizować swoje myśli.

Harry zyskuje tę Myśl po rozmowie z bezkompromisowo rasistowskim Measureheadem, znanym ze swojej sprzecznej logiki. Podczas gdy obraźliwe uwagi Measureheada skłaniają się ku absurdowi, jego obecność w grze pozostaje stosunkowo nieszkodliwa, dając graczom szansę na konfrontację, a nawet fizyczne pokonanie go, jeśli uda im się wykonać test Instrumentu Fizycznego.

Jeśli gracze zdecydują się na poparcie teorii Measureheada, Harry może zboczyć w stronę faszyzmu, negatywnie wpływając na jego morale poprzez pasywne testy woli. Gra zniechęca do takich ścieżek, kładąc nacisk na nastroje antyrasistowskie.

Myśl ta fascynuje tych, których fascynuje absurdalność pseudonaukowych teorii rasowych i narracji je otaczających.

10 Form życia opartych na magnezie

Mag It Up!

discoelysium-003

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Dreszcze: Brak wstrząsów

+2 Wola: Gruczoły odbiorcze magnezu -1 Logika: Nie ma czegoś takiego, człowieku

1 godz. 15 min

Zaangażuj Cuno w sprawę magnezu w jego chacie (wymaga opanowania 5+).

Niektórzy mówią, że magnez tak naprawdę nic nie robi i że trzeba po prostu przestać. Co im mówimy?. .. Mówimy im: DO DIABŁA NIE. Staniesz się formą życia opartą na magnezie. Era prymitywnego człowieka węglowego dobiegła końca. Ludzkość nie musi już polegać na wolno działającym promieniowaniu tła, aby zaprowadzić nas dalej w nasze genetyczne przeznaczenie. To era kierowanej ewolucji, a magnez jest kluczem. Jesteś pierwszym ze swojego gatunku. Następnym krokiem w ewolucji człowieka. Zaawansowany proto-człowiek magnezowy, który go magazynuje, wypija i wącha bokiem!

Ta myśl wynika z kapryśnej interakcji z Cuno na temat magnezu. Implikacje krążą wokół podniesienia stanu umysłu Harry’ego poprzez dziwaczne uzależnienie od magnezu, co podnosi jego morale.

Jako jedna z bardziej ekscentrycznych Myśli w grze, w humorystyczny sposób odzwierciedla ona spiralę popadania Harry’ego w nałóg narkotykowy, jednocześnie zapewniając mu pozory opanowania i jasności umysłu — zabawna sprzeczność typowa dla Disco Elysium.

9 Asów Niskich

(Nie) za wolno

discoelysium-001

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

+2 Empatia wobec Kim

+2 Empatia wobec Kim Kitsuragi +1 Esprit de Corps

2 godziny 45 minut

Po udanym zastrzeleniu Wisielca Harry może zdobyć tę Myśl, dając Kim piątkę i wykonując niższy gest (wymaga umiejętności Interfejsu ≥ 5).

Dla reszty świata Ace’s Low to *po prostu jakaś fajna rzecz Revachol*, neutralna politycznie. W Revachol nadal ma rewolucyjne konotacje. Przyglądałeś się też *ubraniom* porucznika Kitsuragiego? Nosi kurtkę typu bomber, taką samą jak te noszone przez brygady aerostatyczne. A te spodnie cargo wyglądają, jakby mogły pomieścić narzędzia do naprawy twojego palącego się aerostatu… powinieneś go o to zapytać.

Podobnie jak w przypadku zabawnych interakcji w grze, po chwili napięcia Harry może wzmocnić swoją więź z Kim poprzez gest przybicia piątki, symbolizujący ich partnerstwo pośród chaosu.

Ten moment zachęca graczy do pogłębiania przyjaźni z Kimem, wstrzykując nadzieję w ponurą narrację. Kim wyłania się jako wyróżniająca się postać w grze; jego przyjaźń oferuje Harry’emu szansę na odkupienie.

Zastosowanie tej Myśli jest korzystne dla pielęgnowania znaczącej więzi z Kimem, co jest szczególnie korzystne, gdy gra zbliża się do punktu kulminacyjnego w Trybunale.

8 Biała żałoba

Chodzi o byłego.

discoelysium-006

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Autorytet

+20% odległości oddalania; wszystkie limity nauki MOT podniesione o 1

5 godz

Myśl ta stanie się dostępna, jeśli Harry otworzy ukryty schowek w swojej Zniszczonej Księdze i przeczyta znajdującą się w nim kartę.

…a mały staje się coraz mniejszy, gdy wznosisz się ponad świat domków dla lalek. Widzisz go na śniegu, na ulicach, w sklepie na rogu i w końcu w domku z pudełka zapałek. Siedzi przy oknie, białe kwiaty na parapecie. Czujesz ich zapach z góry: to okropne. Biała żałoba. Nowoczesna śmierć. Rozwód lub coś podobnego. Wszystko, co możesz zrobić, to zwiększyć dystans między wami a nim, sprawić, że będzie mniejszy. Sprawić, że będzie mniej *tobą*.

Myśl ta pięknie przywołuje cierpienie i ból serca, gdy Harry cofa się przed bolesnym wspomnieniem, które pojawiło się po przeczytaniu listu miłosnego ze swojego poprzedniego związku.

Opisane poprzez wciągającą prozę narracyjną, gracze doświadczają z pierwszej ręki namacalnego smutku Harry’ego, co prowadzi do fałszywego ekranu zakończenia gry, gdzie komunikuje się ze swoim starożytnym gadzim mózgiem. Ta scena zręcznie symbolizuje psychologiczny ciężar utraconej miłości.

Uwewnętrznienie tej Myśli skłania zarówno Harry’ego, jak i gracza do konfrontacji z trzewnymi następstwami traumy emocjonalnej. Mechanika dystansu pomaga w radzeniu sobie z bólem Harry’ego, przypominając graczom o przemijającej naturze istnienia.

7 Kolekcjoner łuków

Wszystko jest ze sobą powiązane.

discoelysium-004

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Władza: Piekło na ziemi

+3 Dreszcze: Trzecia obecność

6 godz. 10 min

Zdobywane, jeśli Harry posiada >6 Conceptualization i otworzy ukryty schowek w Damaged Ledger bez odrzucania karty podczas rozmowy z Ancient Reptilian Brain o kolekcjonerze łuków. Można zdobyć wraz z White Mourning.

Jest wczesny poranek. Świat jest ciemnoniebieski. Iskry oświetlają jej twarz. Delikatna kompozycja trójkątów. Ulica wydaje się wydłużać, jak w zoomie wózka. I jest coś w powietrzu, gdy stoisz tam i machasz do kształtu, który staje się coraz mniejszy. Coś, co *zawsze* tam było. Wspaniały, przejrzysty świat. Czułość, którą czujesz. Duch Revachola między wami, niosący wasze sygnały. Święty posłaniec.

Jedną z wyróżniających się cech Disco Elysium jest poetycki styl narracji, który całkowicie zanurza graczy w złożonej psychice Harry’ego. Bow Collector Thought oferuje okno na życie Harry’ego przed jego obecnym upadkiem, przywołując wspomnienia wspólnych spacerów z byłą dziewczyną.

Choć słodko-gorzka, ta myśl ilustruje zmagania Harry’ego z poczuciem własnej wartości, co, gdy wspomina, powoduje spadek jego umiejętności.

Ta Myśl pozwala graczom zajrzeć w skomplikowaną tkankę Revachol i wzbogaca doświadczenie wykraczające poza zwykłe testy umiejętności, zapewniając poruszające emocjonalne połączenia ze światem.

6 Centrum Domowe Wompty-Dompty

discoelysium-005

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Sugestia: Outsider

-2 Sugestia: Pretensjonalny palant; pasywne umiejętności encyklopedii zapewniają +10PD i +2 punkty realne

42m

Po drugim dniu porozmawiaj z Trantem Heidelstamem na temat budynku Feld, a konkretnie z nim, zapytaj, jak działają komputery taśmowe, które znajdują się na zachód od wioski rybackiej.

Jesteś u siebie, głupi glino, nie wśród tłumu artystów. Nienawidzisz ich, wszyscy ich nienawidzą, nawet oni nienawidzą siebie. To obrzydliwe — przemysł zbudowany na sprezzaturze i winie musującym. I, bądźmy szczerzy, schematach unikania płacenia podatków. Centrum Wompty Dompty Dom jest sercem tej nieświętej symbiozy estetyki i optymalizacji podatkowej, a teraz, gdy to zinternalizowałeś — ty też możesz mieć kawałek!

This Thought jest przeznaczony dla graczy zainteresowanych udowodnieniem swoich intelektualnych umiejętności i bezproblemowym uzyskaniem pasywnego dochodu dzięki wysokim umiejętnościom Encyklopedii. Dla tych, którzy dążą do intelektualnego rozwoju Harry’ego, Wompty Dompty Dom Centre oferuje znaczące korzyści.

Dzięki temu rozwiązaniu gracze odczują poprawę stanu swoich finansów, co pozwoli im przeznaczyć środki na rozwijanie innych umiejętności, co znacznie ulepszy wrażenia z rozgrywki.

5. Jamrock Shuffle

Jesteś detektywem. Wykrywaj.

discoelysium-007

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Esprit de Corps: Mylące zachowanie

Znajdź lepszy łup w zamkniętych pojemnikach

1 godz. 5 min

Wymaga od graczy włamania się do trzech lokacji, nawet jeśli technicznie rzecz biorąc jest to przestępstwo.

W pewnym sensie tak. *Jesteś* poszukiwaczem skarbów. Większość funkcjonariuszy z Precinct 41 robi to, co nazywa się Jamrock Shuffle — otwiera pojemniki. Większość z nich pochodzi z Jamrock lub Coal City, najbiedniejszych części Revachol, które również pokrywają się z siecią królewskich katakumb zwanych Le Royaume, tuż pod ulicami. Jako dzieci wszyscy schodziliście pod ziemię, mając nadzieję na znalezienie skarbu, i wracaliście z ogonem szczura lub zużytą igłą. Ta zabawna ciekawość musi w tobie nadal być. Kto wie? Może pewnego dnia Orbe de Montagne, Holy Scepter i Cocaine Skull będą twoje!

Ta myśl sprytnie odzwierciedla wewnętrzną ciekawość graczy RPG, nagradzając graczy za eksplorację otoczenia i angażowanie się w otaczający ich świat. Jamrock Shuffle rzuca światło na często pomijany aspekt pracy policji, prezentując lżejszą, nostalgiczną stronę sąsiedztwa Harry’ego.

Gracze lubiący eksplorację uznają tę myśl za nieocenioną, gdyż zwiększa ona głębię narracji gry, a jednocześnie rozwija historie kolegów oficerów Harry’ego.

4 Nigdy nie widziane (derealizacja)

Powinieneś to wiedzieć

discoelysium-011

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

Nic

1XP za każdą klikniętą kulę; Wszystkie limity nauki INT zwiększone o 1; premia +12 do rzutu Konceptualizacji podczas dyskusji na temat podstaw rzeczywistości z Joyce Messier.

3h25m

Porozmawiaj z Leną o rzeczywistości Harry’ego, która skieruje go do Joyce w celu dalszej rozmowy.

Jamais vu. Przeciwieństwo déjà vu. Nie *już* widziane, ale *nigdy* nie widziane. Wszystko, co powinno być znajome, wydaje się dziwne i nowe. Jak jakiś na wpół zapomniany dzień z dzieciństwa, tylko *teraz*. To uczucie, które masz. I kto wie, jak długo? Powinieneś pójść i zapytać Joyce Messier o to — w jakim świecie żyjemy? To jest fundamentalne pytanie.

Gracze gromadzą XP ​​poprzez angażujące interakcje, stymulując dalszą eksplorację. Jamais Vu zachęca do ciekawości, czyniąc ją kamieniem węgielnym dla inauguracyjnego doświadczenia każdego gracza.

3 Gumy do żucia o zapachu moreli

Wszystko sprawia, że ​​o niej myślisz

discoelysium-009

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

-1 Szybkość reakcji: Życie przeszłością

+2 Percepcja: Zdrada jest wszędzie

5h5m

Odblokuj, otwierając ukryty schowek w schowku, wąchając Notatkę Ledgera i oglądając opakowanie gumy do żucia o smaku moreli.

2 sierpnia. Wczesne późne lato. Wysiadasz z tramwaju w Le Jardin, na wschód od rzeki. Jej ojciec i matka należą do klasy średniej. Nylon jej małej kurtki szeleści obok ciebie w ciemności, jak jesienne liście. Jej obcasy stukają o chodnik. Podchodzisz do furtki przed domem jej rodziców. Wyjmuje gumę do żucia i ją całujesz. Uczucie, jakby prąd przepływał przez całe twoje ciało. Natychmiast wiesz, że wkroczyłeś do zupełnie innego świata.

Niekonwencjonalny zwyczaj Harry’ego wąchania starych opakowań gum do żucia pokazuje, jak bardzo kurczowo trzyma się wspomnień o swojej byłej. This Thought uchwycił moment bezbronności, gdy rozmyśla o ich związku, wlewając atmosferę nostalgii i żalu.

Zestawienie trywialnych działań wyzwalających głębokie myśli ilustruje zamiłowanie Disco Elysium do pięknie skonstruowanej prozy. Angażuje graczy emocjonalnie, jednocześnie prezentując złożone wewnętrzne zmagania Harry’ego.

2 Niepewny świat

Zawsze będę przegranym

discoelysium-010

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

Wszystkie czerwone kontrole nie powiodły się

Progi krytycznego sukcesu i porażki obniżone o 1; Rzut 2k6 z wynikiem 5+6 liczy się jako automatyczny sukces, niezależnie od poziomu trudności; 1+2 liczy się jako automatyczna porażka.

4h

Cel zdobywa się po zaliczeniu testu Białych Dreszczy u Kostnika, który znajduje się w Przeklętej Strefie Handlowej za Księgarnią.

Jak *nie* przegrać? Nie da się nie przegrać. Świat balansuje na ostrzu noża. To gra napiętych nerwów. Jesteś popychany przez liczby i środki karne: ból, odrzucenie i niezapłacone rachunki. Możesz grać albo możesz wpełznąć pod łódź i zmarnieć — zamienić się w sól lub stado mew. Twoi wrogowie by to *pokochali*. Albo możesz walczyć. Jedynym sposobem na załadowanie kości jest ciągła walka.

Podjęcie tej Myśli wiąże się z pewnym ryzykiem, ponieważ automatycznie uruchamia niepowodzenie w Czerwonych Kontrolach na czas czterech godzin gry. Jednak długoterminowe efekty poszerzają parametry krytycznych sukcesów i porażek, tym samym zacieśniając marginesy dla kontroli umiejętności.

Istota tej Myśli oddaje sedno filozofii gry: znaczenie wytrwałości pośród przeciwności. Gracze muszą zdać sobie sprawę, że zwycięstwo jest drugorzędne w stosunku do podróży — stwierdzenie, które rezonuje z każdym, kto stawia czoła egzystencjalnym wyzwaniom w życiu.

1 Kompresor objętościowy gówna

Zbierzmy się do kupy

discoelysium-008

Tymczasowy bonus badawczy

Trwałe bonusy

Czas na badania

Nabytek

Nic

Odblokowano wszystkie białe testy wytrzymałości; Limit nauki wytrzymałości wzrósł do 4; Premia +6 do testów wytrzymałości przed zbadaniem wiszącego ciała.

30m

Harry musi zwymiotować po raz drugi, obserwując wiszące zwłoki, a Kim jest obecna, aby go zmusić do ogarnięcia się.

Dziwne naukowe wieści z Revachol West dzisiaj, gdzie zaobserwowano gówno policjanta przy ciśnieniu około 495 giga-dziesiętnych. Uważano, że te metaliczne poziomy wodoru gównianej jedności istnieją tylko w centrum zapadających się gwiazd, a nie u funkcjonariuszy prawa. Pozostaje pytanie, jak długo potrwa gówniana osobliwość.

Naleganie Kima, aby Harry „ogarnął się”, przyjmuje dosłowną interpretację, powodując zmiany w rozgrywce, gdy Harry staje w obliczu wymagań swojej roli śledczej. Komiczne ujęcie tej Myśli rozjaśnia powagę jego zadań, jednocześnie zwiększając wytrzymałość na ostateczną scenę sekcji zwłok.

Humorystycznie krytyczna myśl taka jak ta nie tylko wzmacnia dynamikę rozgrywki, ale także generuje niezapomniane momenty, które rezonują z graczami. Podkreśla konieczność, aby Harry poruszał się w swoich wstrząsających okolicznościach, zamieniając to, co zwyczajne, w niezwykłe.

Ta myśl, pełna zarówno praktycznych korzyści, jak i humoru, skutecznie stanowi znak rozpoznawczy unikalnego tonu gry. Aby zbadać jej efekty, gracze mogą zaobserwować drobne modyfikacje w dialogu podczas ostatecznego spotkania z phasmidem.

Aby lepiej zrozumieć mechanikę i niuanse Disco Elysium’s Thoughts, możesz odwiedzić oryginalne źródło i obejrzeć zdjęcia tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *