10 najlepszych wyborów mistrzostwa w posługiwaniu się bronią w Dungeons & Dragons

10 najlepszych wyborów mistrzostwa w posługiwaniu się bronią w Dungeons & Dragons

Nadchodzący podręcznik gracza Dungeons & Dragons z 2024 r. wprowadza ekscytującą nową funkcję: zasady mistrzostwa w posługiwaniu się bronią. Ten dodatek pozwala graczom odblokować ulepszone funkcje dla swojej broni podczas walki, wzbogacając ogólne wrażenia z rozgrywki.

Łącznie pięć klas D&D skorzysta z systemu Weapon Mastery. Klasy te obejmują Barbarian, Fighter, Paladin, Ranger i Rogue. Integracja Weapon Mastery dodaje warstwy wszechstronności i strategii, umożliwiając graczom tworzenie unikalnych stylów walki dostosowanych do mocnych stron ich postaci.

Niektóre kombinacje mistrzostwa w posługiwaniu się bronią są szczególnie skuteczne, gdy są dopasowane do konkretnych cech i buildów klasowych. Poniżej znajduje się podsumowanie najlepszych opcji mistrzostwa w posługiwaniu się bronią przedstawionych w nowym Podręczniku gracza z 2024 r.

10 Łotrzyk: Krótki łuk Vex

Ulepszanie podstępnych ataków

Podklasa złodzieja Rogue z Dungeons & Dragons

Broń z Vex

Biegłość

Topór ręczny, lotka, łuk krótki

Prosty

Rapier, Miecz krótki, Dmuchawka, Kusza ręczna, Pistolet

Wojenny

Vex wyróżnia się jako główna opcja dla Rogues, zapewniając im przewagę w kolejnym ataku przed końcem tury przeciwnika. Ta mechanika jest szczególnie korzystna do skutecznego wykonywania Sneak Attacks. Spośród ograniczonego wyboru broni Rogue, Shortbow wyłania się jako optymalna opcja dystansowa ze względu na synergię z Vex.

Używając Shortbow, Rogues mogą ustawić się w bezpiecznej odległości, zapewniając bardziej niezawodne Sneak Attacks. Jeśli wróg się zbliży, mają zwinność, aby się wycofać, wykorzystując swój Cunning Action.

9 Paladyn: Długi Miecz Sap

Osłabiający wrogowie

Podręcznik gracza D&D Paladin

Broń z sokiem

Biegłość

Buława, Włócznia

Prosty

Cep, Miecz Długi, Gwiazda Poranna, Kostka Wojenna

Wojenny

Paladyni są obrońcami pierwszej linii dzięki solidnemu pancerzowi i zdolnościom leczniczym, szczególnie dzięki umiejętności Lay On Hands. Używanie Longsword wyposażonego w mistrzostwo Sap może zwiększyć ich skuteczność w walce, nakładając osłabienia na przeciwników.

Udane trafienie bronią Sap nakłada Disadvantage na następny atak wroga, zapewniając taktyczne korzyści, które nie tylko wspierają Paladyna, ale mogą również chronić członków drużyny. Ponadto, uniwersalna natura Longsword pozwala na wszechstronność walki, zapewniając opcje obrony tarczą lub zwiększone obrażenia przy użyciu obu rąk.

8 Barbarzyńca: Rozpłatanie wielkiego topora

Przełamywanie wrogów

Dungeons & Dragons Orc Barbarian Podręcznik gracza

Broń z rozłupaniem

Biegłość

Wielki topór, halabarda

Wojenny

Miłość Barbarzyńcy do Greataxe trwa dzięki jego doskonałemu potencjałowi obrażeń, idealnie dopasowanemu do ich agresywnego stylu walki. Dodanie mistrzostwa Cleave pozwala na udane trafienie jednego celu, aby mógł on trafić inny w promieniu pięciu stóp, chociaż obrażenia nie będą obejmować ich modyfikatora umiejętności.

Ta kombinacja jest szczególnie skuteczna w fazie Szału, pozwalając Barbarzyńcom wykonać wiele ciosów zadających duże obrażenia, umacniając ich rolę jako groźnych przeciwników na polu bitwy.

7 Wojownik: Pchnięcie Piką

Kontrolowanie pola bitwy

Dungeons & Dragons Minotaur Wojownik

Broń z pchaniem

Biegłość

Wielki klub

Prosty

Pika, Młot bojowy, Ciężka kusza

Wojenny

W świecie D&D kontrola przestrzenna jest kluczowa podczas starć. Pike, w połączeniu z mistrzostwem Push, pozwala wojownikom odepchnąć wrogów o dziesięć stóp do tyłu po udanym ataku, co znacząco wpływa na pozycjonowanie.

Ponieważ Pike ma właściwość Reach, Fighters mogą atakować z odległości dziesięciu stóp, a łącząc to z efektem push, mogą manipulować ruchem wroga. Ta strategia ogranicza opcje wrogów w kolejnych turach i łagodzi potencjalne zagrożenia.

6. Strażnik: Nick Scimitar

Doskonałość w posługiwaniu się dwiema broniami

Dungeons and Dragons: Mroczne Przymierze

Broń z Nickiem

Biegłość

Sztylet, Lekki młot

Prosty

Bułat

Wojenny

W przypadku klasy Ranger, powiązanie z Drizztem Do’Urdenem jest nieuniknione, szczególnie jeśli chodzi o broń Scimitar. Mistrzostwo Nicka umożliwia lepszą wydajność w walce dwoma broniami, ponieważ pozwala Rangerowi na wykonanie dodatkowego ataku jako części jego pierwotnej akcji.

Dzięki takiemu podejściu gracz może wyprowadzić serię ataków, zachowując jednocześnie możliwość wykorzystania Akcji Bonusowej do kluczowych zaklęć, takich jak Znak Łowcy, maksymalizując w ten sposób zadawane obrażenia.

5 Łotr: Krótki Miecz Vex

Szybki i zręczny

Klasa Latarni Łotrzyka w Dungeons & Dragons

Broń z Vex

Biegłość

Topór ręczny, lotka, łuk krótki

Prosty

Rapier, Miecz krótki, Dmuchawka, Kusza ręczna, Pistolet

Wojenny

W przypadku Rogues, którzy wybrali podklasę Soulknife, nieodłączne Psychic Blades automatycznie mają opcję Vex, co czyni je niezwykle skutecznymi w walce. Jednak inne podklasy mogą równie dobrze skorzystać, wybierając Shortsword z Vex, co pozwala im na zadawanie szybkich ciosów.

Gracze z dostępem do Martial Weapon Proficiency mogą nawet rozważyć zamianę swojego Shortsword na Rapier. Ta zmiana pozwala im wykorzystać większe obrażenia, zachowując jednocześnie wydajność Vex.

4 Paladyn: Rozszczepienie Halabardy

Uderzając we wrogów z daleka

Broń z rozłupaniem

Biegłość

Wielki topór, halabarda

Wojenny

Jedną z niezwykłych cech mistrzostwa Rozłupywanie jest to, że można z niego korzystać bez określania ograniczenia zasięgu, co pozwala na zadawanie potężnych ciosów bronią o zasięgu, taką jak Halabarda.

Ta wszechstronność pozwala użytkownikowi atakować wrogów w zasięgu, a jednocześnie atakować wrogów poza nim za pomocą ataku uzupełniającego. Paladyni mogą wzmacniać swoje ataki za pomocą zaklęć Smite, aby zadać dodatkowe obrażenia, dzięki czemu ich ataki rozszczepiające są jeszcze bardziej groźne.

3 Barbarzyńca: Draśnięcie Wielkim Mieczem

Gwarancja uszkodzeń

Potwór Orków Dungeons & Dragons

Broń z zadrapaniami

Biegłość

Glaive, Wielki Miecz

Wojenny

Walka może być nieprzewidywalna, zwłaszcza gdy Barbarzyńca próbuje Reckless Attack i nie trafia. Na szczęście mistrzostwo Graze zapewnia, że ​​gracze nadal zadają obrażenia równe ich modyfikatorowi umiejętności, nawet gdy chybią ataku.

Biorąc pod uwagę obrażenia zadawane przez Wielki Miecz (naturalnie przy rzucie 2k6), staje się on niezawodną bronią, którą można wykorzystać w połączeniu z Gniewem Barbarzyńcy, zapewniając stałe i znaczne obrażenia podczas bitew.

2 Wojownik: Bitewny topór

Zakłócenie taktyczne

Dungeons & Dragons Topór Wojownika Władców Krasnoludów

Broń z przewróceniem

Biegłość

Kij bojowy

Prosty

Topór bojowy, Włócznia, Młot, Trójząb

Wojenny

Mistrzostwo Topple wymaga od przeciwników wykonania rzutu obronnego na Kondycję, co potencjalnie ich powali. Powoduje to przewagę w atakach wręcz przeciwko nim i znacznie utrudnia ich mobilność.

Battleaxe wyróżnia się jako wyjątkowa broń Topple ze względu na zrównoważony potencjał obrażeń i praktyczne zastosowanie, czy to w jednej ręce z tarczą, czy w obu rękach, aby zadać maksymalne obrażenia. Wojownicy błyszczą się tą bronią, łatwo wykorzystując początkowy atak, aby powalić wroga, a następnie wykorzystując Action Surge do kolejnych ataków.

1 Łowca: Łuk długi Powolny

Strategiczna precyzja z daleka

Podręcznik gracza D&D Ranger

Broń z powolnym

Biegłość

Klub, Oszczep, Lekka kusza, Proca

Prosty

Bicz, Łuk długi, Muszkiet

Wojenny

Scenariusze walki w D&D nie ograniczają się do walki w zwarciu; często występują na rozległych terenach. W takich sytuacjach mistrzostwo Slow staje się szczególnie korzystne, ponieważ zmniejsza prędkość ruchu trafionych wrogów o dziesięć stóp.

Longbow jest przykładem skuteczności tego mistrzostwa ze względu na imponujący zasięg i potencjał obrażeń. Rangers mogą używać Longbow wraz ze swoimi umiejętnościami rzucania czarów, takimi jak Hunter’s Mark, aby zadawać potężne, stałe obrażenia z dystansu.

Źródło i obrazy

Powiązane artykuły:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *